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...das rührt einen schon... vielen Dank für die lieben Grüße!
In eine ferne Welt, weit, weit weg von diesem Ort trägt es die Legende von einem Zwerg der Geschichte schrieb. Es war seine Geschichte und auch die seiner Zeitgenossen. Doch diese Geschichte erzählte weit mehr als nur die Vergangenheit wieder und diese Geschichte wird immer weiterleben, auch wenn sie keine Zukunft mehr hat. Aber das ist dann wieder eine andere Geschichte... Eine tiefe Verbeugung, mehr mag jemand hier nicht tun... schön war die Zeit...noch einmal greift jemand zur Shamisen...
Zitat von »Malurros« Ist das noch "mein" Gondal...? Ob das alles hier noch "sein" Gondal ist, muss jeder für sich beantworten. Fakt ist, dass das mittlerweile schon ein ganz anderes Gondal ist. Aus einem einfachen (Gemeinschafts-)Spiel ist ein IMO ziemlich komplexes Individual-Belohnungs-System geworden. Ich spiele sehr gerne, brauche aber keine Belohnungen und finde dieses Abarbeiten von Klicks nur um die nächste Belohnung zu erhalten, zunehmend langweilig und unattraktiv. Nein es geht sogar n...
Im Thread Titel liegt schon der Widerspruch und es wurde hier auch in einigen Kommentaren angedeutet: Ein Fehdenhügel ist ohne (zimindest kleine) Schlammschlacht eben kein "richtiger" Fehdenhügel und das war auch in der Vergangenheit schon immer so. Es sind die Hügel in seliger Erinnerung geblieben, wo die Fetzen geflogen sind und wortgewandt die Grenzen des Erlaubten und Zumutbaren ausgelotet wurden. "... ein wenig Sticheln gehört dazu...", das unterscheidet eben die Fehden von dem Kampf-RP, wa...
Ja, auch dieser Sieg war schwer erkämpft... aber um das nicht zu einer 3-Mann-Show "verkommen" zulassen, deponiere ich hier mal Katze und Sack ganz offen und vielleicht mag ja auch jemand anderes, der nicht so viele Antworten kennt, aber viele interessante Fragen hat, sie hier aus dem Beutel lassen...
...anders gesagt, das rote und das grüne Dreieck haben unterschiedliche Steigungen (3/8=0,375 und 2/5=0,4) D.h zusammen ergibt das daher keine Gerade in dem konstruierten Gesamtdreieck und muss einen "Knick" ergeben. Jenachdem, ob dieser Knick etwas weiter oben oder unten ist, ergibt sich dann ein unterschiedliches Integral.
Ey alter Rechtsverdreher, erzähl doch nix vom Pferd Drachen... kein Mensch hier in Gondal fasst die bunte kleine Fledermaus (Achtung Wortspiel, das sich gleich auflöst!!!) mit den Fingern an! Das nützt rein gar nix! Kannste selbst probieren und mit dem Zeigefinger drauf rum patschen. Ausser hässlichen Fettflecken die Dir dann entgegen prangen, passiert da mal gar nixhts. Erst wenn Du den wundersamen weißen Zeiger mit dem anderen Mäuschen zu dem Flattermann dirigierst, darfst Du wieder lustige Di...
Ach Peg, dat wird hier doch alles soooo SUUUUUUUUPER, da kannste klicken und MKs verbrennen, bis der Arzt kommt... und das bischen RP vermisst dann doch kein Mensch mehr... und wenn doch, kannst Du Dich immer noch mit ner' MK Bestellung ablenken oder ne Heldentat vollbringen... ...jo, son Stück weit kann ich Dich schon verstehn...
Zitat von »Beast« Zitat von »Djoi« Nun erlebt Gondal eine Entwicklung, wo sich dessen Gesicht doch sehr verändert und das im Prinzip schon irgendwo ein anderes Spiel wird. ... ich möchte aber wie gesagt kein anderes Spiel spielen ... Das ist aber eine elegante Form von Selbstbetrug. Das Zitat liest so allein gestellt natürlich schon als Quadartur des Kreises. Doch die Diskussion, dass man dieses Thema nicht nur schwarz/weiß sehen sollte, sondern immer das "richtige" Maß hier die eigentliche Fra...
Ich bin wahrlich ein ganz anderer Spielertyp als Leona und dennoch erkenne ich mich in ihrer Schilderung sehr gut wieder. Ich kann es jedoch auch noch etwas anders ausdrücken, was mich momentan umtreibt. Gondal ist das einzige BG, in dem ist jemals so aktiv war und die Erfahrungen mit solch einem BG haben bei mir ergeben, dass ich auch kein anderes BG anfangen werde. (Die ganze GOD-Welle hatte mich z.B. auch nie interessiert...). Nun erlebt Gondal eine Entwicklung, wo sich dessen Gesicht doch se...
Leider finde ich den Kommentar und die Forderung von Heimdal und auch anderen Usern, die hier "klare" Konzept statt "Bla bla" fordern, ziemlich gering schätzend und wenig gemeinschaftsfördernd. Hier wird klar ein "ihr dort und wir hier"-Verhältnis aufgebaut, was mir nicht gefällt. Statt komplette Konzept einzufordern, die dann bei Missfallen auch genauso komplett in die Tonne wandern, wäre IMO ein Dialog und ein gemeinschaftliche Ideenentwickeln mit den Betreibern viel zielführender. Zu anderen ...
Zitat von »Heimdall« Guten Morgen, Djoi - bitte betrachte deinen Post einmal nur für sich. Da lese ich heraus das wir eine Vielzahl von Events hinter uns haben und das Tagesgeschäft einschließlich der Komfortsteigerung nicht stattgefunden hat. Bitte habe Verständnis dass bei solch einseitigen und faktenwiedersprechenden Posts es für uns schwierig ist daraus einen Nährwert für spätere Feature zu ziehen. Wenn das so herauszulesen war, dann habe ich dass wohl misverständlich ausgedrückt. Richtig w...
Tja Butter bei die Fische... aber was war da die Frage noch gleich? Für mich kurz zusammen gefasst: Wie viel Zeit und auch Geld wird langfristig nötig sein, um hier langfristig Spass zu erleben? Eine andere Frage wäre: Wie muss Gondal aussehen, damit ich innerhalb der mir gesetzten Zeit- und Geldgrenzen, langfristig Spass daran haben kann? Erstere kann ich im Moment nicht wirklich abschätzen oder beantworten. Fakt ist aber, dass das Spielen hier während der letzten Event Gondal ganz schnell zur ...
Vielleicht muss man sich an die Schalgzahl gewöhnen? Wer hier jedes Event in vollem Umfang mitnehmen will, wird irgendwann vielleicht ziemlich arm und einsam mit einem völlig überskillten Char "spielen". Doch im Moment ist der "Hunger" und die Verlockung groß, nach den Zeiten des gefühlten Stillstands möglichst alles mit zunehmen was geht, bevors wieder vorbei ist... Ich persönlich habe aber keine Lust, mich da locken zu lassen und schon gar nicht mich in ein Hamsterrad setzen zu lassen und hier...
Tja,wie es scheint sind die Belohnungen bei dieser Speedwelt so attraktiv, dass es sich wohl lohnt, dort sehr viel Engagement (in welcher Form auch immer...) zu zeigen. Es ist IMO jedoch schon eine legitime Frage, wie viel Belohnung noch vernünftig ist, um eine höhere Aktivität zu motivieren. Ein hochtourig laufender Motor ist zunächst einmal eine tolle Sache, verschleißt sich aber leider auch schneller. Die Belohnungs-Orgien der Gegenwart zünden da schon den Nachbrenner. Ob das alte Fahrwerk da...
Reale Bedrohungen (auch wenn sie ingame Bezüge haben, wie z.B. "schmeißt das Mitglied XY raus oder es passiert was" oder "fusioniert mit uns - bzw. übergebt uns Eure Gilde- oder ihr werdet nicht mehr glücklich" auch eine Gilde zur Aufstellung eines "Opfers" zu nötigen, gehört genauso in diese Rubrik) sind Themen für den Support und nicht für eine Diskussionen/Hexenjagden hier im Forum. Die Regeln sind da ganz eindeutig und auch Spielwerk wird da keinen Spass verstehen. Bei Drohungen die ins RL a...
...war ja klar, dass der Chef vonne Rechstverdreher, mir wieder die Schuld für alles in die Schuhe schippt.. aber gut, geht ja nicht nur Djoi so. Wie es scheint ist ganz Gondal eine Ansammlung von faulen Taugenichtsen, denen man immer wieder was in der Arena über die Rübe ziehen muss, damit die Aufträge erledigt werden... ja nee is klar, voll schlüssig das... und weil die Antwort so überzeugend war, sollte an dieser Stelle lieber Knightwish weiter fragen, bevor hier noch mehr Abgründe aufgedech...
Nachdem eine tieffliegende Taube ihn genau zwischen die Augen trifft und "informiert", schreibt der Zen-Mönch ein Memo an sich selbst: Djoi bitte nicht mehr neunmalklug auf alle möglichen närrische Fragen antworten, denn das macht eh nur Kummer und hat hier auch noch zur Folge, dass Du Dir eine weitere Frage aus den Fingern saugen musst!!!!! Sorgfältig faltet er den kleinen Zettel und klemmt ihn sich hinters Ohr, um ihr dort augenblicklich zu vergessen und beginnt zu sinnieren.... ...ach ja ich ...
Der Arena Leiter ist doch bestimmt mit der runzeligen Alten (...die sah früher aber mal (k)nackiger aus...) verheiratet, die die Dinger dann einfach wieder verscherbelt. Na ja, und wo die Euros hin sind, die da geflossen sind, da kann man seiner Phantasie mal freien Lauf lassen...
Zitat von »Prinz Joker« Es gibt hier so viele Tiefschläger, da frage ich mich warum sind wir nicht alle in der selben Gilde denn Gilden die ein Tiefschlagen akzeptieren gibts kaum. Der Ehrenkodex gehört eh schon lange abgeschafft, er hindert neue Spieler daran sich im Krieg wirkungsvoll zu beteiligen. Diejenigen Spieler die von anfang an schon dabei sind haben immer einen Vorteil. Wo ist da die Gerechtigkeit, wo macht da der Kodex einen Sinn. Insoweit nur das er Spieler oder Gilden vor dem Verl...
Seit Kurzem (so genau seit wann, kann ich leider gar nicht sagen...) liest sich das Forum über mein Mac Book nur noch ziemlich mühselig. Diese Mac Geschichten, unterscheiden sich bei der Bedienung von den PCs ja im Wesentlichen dadurch, dass man in der Regel beim PC mit einem Mouse Wheel scrollt und beim Mac mit der "Zweifinger Wischtechnik". Letzteres funktioniert im Moment (nur in diesem Forum!!!) mit erheblicher Verzögerung. So ist es dann auch sehr schwer möglich "zielgenau" zu scrollen und ...
Jeder soll und darf natürlich "seine" Meinung haben, nur sollte man die trotzdem auch nicht unterschwellig zum "Allgemeingut" machen, deshalb wäre der Schlusssatz IMO so besser formuliert: Zitat von »Rolo« Ich ( ) denke der Ehrenkodex - der natürlich nichts mit den Spielbedingungen zu tun hat - ist ein für mich sinnvolles Agreement von den Spielern, die das auch begrüßen. der User untereinander.
Es ist ansonsten wirklich schön zu beobachten. Der "Ehrenkodex" geht bei vielen genau so weit, wie er für sich selbst von Nutzen ist (...was viele Spieler für sich aber auch anders herum formuliert genauso in Anspruch genommen haben --> "... ich schlage nicht tief, weil sich das einfach nicht lohnt...". Das ist jetzt halt mal anders. 500 Kämpfe für 15 Skillpunkte, da lohnt es sich schon mal im Keller zu suchen. ... und wenn schon tief, dann auch richtig, weil man so das Lottorisiko und die Warte...
Tja, nach sorgfältigem Abwägen aller vorgetragenen Antworten, bin ich schließlich zum Schluss gekommen, dass dann doch wohl Sir Uthred in typischer Rechtsverdrehermanier die nachvollziehbarste Antwort gegeben hat! Dann schildere uns mal den nächsten Präzidensfall.
Der Zen-Mönch steckt sich dann mal lieber den Babel-Fisch in den Mund... ...hmmm nun denn, was könnte man noch fragen? Nee,... das ist eine zu einfach Frage! Ah ja, Kurbin der alte Halsabschneider, ist ja - neben den Göttern selbst - der wohl geschäftstüchtigste Mensch von ganz Gondal. Sogar das Kartellamt hat sein Monopolstellung, aus der er schon immer reichlich Kapital geschlagen hat, erkannt und ihm nun auferlegt mindests einmal täglich seine Schaufensterpuppe unendgeltlich neu zu dekorieren...
Aach daas ainfaach: De Kläutel in de dunkle Höhlle, wachse imme ohne de Licht... un de Tränka füh de Heilungh welden gemaacht aus de Kläutel de wachse ohne de Licht... Tränka füh de Heilungh sind abel gaaanz, gaaanz besondele Tränka! Denn waas passiele, wenn komme de Tränkä füh de Heilungh an de Tageslicht? Genau, gehe kaputt, weil kann de Tagelicht nicht aushalten... puff, veldampft!
Sehr erfreut sieht Djoi wie eines der intelligentisten Wesen in dieser kleinen Welt hier her kommt und nickt ihr freundlich zu. Aufmerksam hört er ihre -wie immer von großer Umsicht geprägte- Analyse an. ...und plötzlich wird seine Seele leicht... Da kommt noch ein zweiter bekanntermassen scharfer Analyst, der sein Antlitz wie immer verdeckt hält.... auch er hat eine plausible Erklärung parat, die angesichts der Geschichte glaubhaft klingt. denkt sich der Zen-Mönch... ...doch die Regeln dieser V...
Da man kein Einblick in die Programmierung der "Quoten" für das Lotto-Glück/Pech hat ist es sehr schwierig hier einen guten Vorschlag zu entwickeln. Ich denke auch, dass das sehr viel einfacher gehen sollte, in dem man die "Chancen" Treffer zu landen, fürs Blocken, fürs Ausweichen,... direkt ändert, anstatt die Attribut-Verteilung/Gewichtung zu manipulieren. (Ob das Halbieren der Stärke tatsächlich vorgenommen wurde, nur um das Lotto einzudämmen, da bin ich mir nicht mehr so sicher. Mit ein Grun...
...ja die Welt Gondals ist so voller Rätsel... wo soll der Mönch da beginnen zu fragen? (.. nein halt, das war noch nicht die eigentliche Frage!!!!). So viel hatte er hier nie verstanden oder konnte sich keinen Reim drauf machen... doch eine Sache hatte er auch sonst noch niemanden gefragt und dennoch interessiert es ihn schon, warum das so ist: Diese Welt ist ja voll von Schriftstücken und Nachrichten, mit denen die Krieger und Amazonen auf dem Laufenden gehalten werden. So z.B. darüber, wer si...
Wieder kommt der Zen-Mönch vorbei und hört die pseudowissenschaftlichen Vermutungen der Passanten. Er pustet sich ein kleines Podest auf, steigt darauf und beginnt... ....allllsoo. Mit der Alchemie und den Alchemisten kenne ich mich aus... ....doch diesen namenslosen Quacksalber, der eh nur wirkungsloses Zeug zu Wucherpreisen verscherbelt, als Alchemist zu bezeichnen, ist schon eine ziemliche Beleidigung für diesen sehr ehrenwerten Berufsstand! Die Tätigkeit eines Alchemisten ist mit sehr großen...
Es ist doch überhaupt kein Problem, die Seriensiege hin zu bekommen. Wer jedoch Tiefschläge und die erwähntes Leichenfledden nicht praktizieren will, geht spätestens ab Level 20 ein hohes Risiko ein, sehr lange mit dieses "Heldentat" beschäftigt zu sein und irgendwo ab Level 50 ist dass dann rein physikalisch nicht mehr zu bewältigen, weil man einfach nicht genügend schlagbare Gegner findet. Es bleibt dann nur die Kröte zu schlucken und allen Level 1ern mit möglichst wenig Ehre einen zu verpasse...
Mal im Ernst, Okuns Turnier war -so weit ich die neuen Betreiber verstanden habe- so schlecht programmiert, dass es schon aus Stabilitätsgründen außer Verkehr gezogen wurde. Ein Fixen von schwerwiegenden Probleme bei Programmen, die man nicht selbst geschrieben hat, ist der Erfahrung nach oft noch viel aufwendiger, als eine komplette Neuprogrammierung. Da dieses "beispiellose" Feature aber von der Idee her schon mangelhaft war, kann ich mir kaum vorstellen, dass man diesen Unsinn noch mal reprod...
Ich hole mal meine Glaskugel heraus, schaue tief hinein und sehe... ...dass Okuns Tunier in seiner alten Form hier wohl nie wieder wieder erscheinen wird! (jetzt muss ein Admin das nur noch zitieren und dieses "...genauso ist es es!" drunter kopieren --> Adminentlastung durch die Userschaft... )
Aufgeschreckt durch das unverhohlene Aussprechen von den tiefsten Abgründen der menschlichen Natur, kommt ein Zen-Mönch daher und flüstert dem aufstrebenden Mett im engen Mantel, hinter vorgehaltener Hand zu: ...ja, nun wie soll ich es Euch sagen.... es gibt da bei den Verlangungen des Fleisches ja die unterschiedlichsten Ausprägungen... der eine ist sehr angetan von Beinen, die mit langen Strümpfen bekleidet sind, der nächste empfindet höchste Wonnen, wenn er dabei Schuhwerk mit hohem Absatz er...
Welchen Einfluss die MK Inflation auf das Spiel tatsächlich hatte ist IMO schwer zu sagen. Arala hat es ja schon geschrieben. Gondal ist ein "Geschäft", wo ein kleiner Prozentsatz der Spieler den größten Umsatz bringen. Doch die große Zahl an nicht MK-Konsumenten, die sich damit mit dem "Opfer-Dasein" arrangieren sind wiederum das "Fressen" der MK-Verblaser. Fehlt dieses "Futter", fehlt auch eine wichtige Motivation MK zu kaufen. Zitat von »Gondals Hofnarr« Dieser Deckelungsbetrag ist genau so e...
... ich muss Dir aber jetzt nicht erklären, wie man Ingame mit Nervensägen umgeht?!?!? Pass bloß auf, dass ihr jetzt nicht mit Bündnisgesuchen bombardiert werdet, da hast Du eine schöne Flanke aufgemacht...
Zitat von »moishe« 1. Das Chaos was ausbrechen würde, wenn jeder kloppt wie er gerade meint, tötet auch den Spielspass des Level tieferen. Wenn es dann noch ein relativ neuer Spieler ist, hört der einfach auf. Sehe ich keinen Sinn darin. Denke das es eine gewisse Struktur geben sollte, Es gibt IMO keinen Grund dafür das dann "Chaos" ausbrechen würde. (...abgesehen davon dass die sittergefällige "Ordnung" völlig durcheinander kommt...) Meriwa hat es sehr schön beschriebenen, in einem BG ohne Mit...
Ist doch ein guter Fehdengrund... kann man das nicht wie "Männer" regeln, muss man dafür die Obrigkeit behelligen? (in kleiner Dosis... )
Zitat von »Arala« Auch wenn ich keine Ahnung habe wie man erfolgreich ein BG aufzieht ... ich denke überall in der Wirtschaft ist es wichtig sein Risiko möglichst breit zu streuen. Ich meine in diesem Fall, dass ich es für eher gefährlich halte für den wirtschaftlichen Erfolg auf ein paar wenige Megaseller abzuzielen anstatt hierzu die "breite Masse" der Zahlungswilligen anzusprechen. Deine Ausführungen sind mal wieder , dennoch möchte ich den zitierten Passus kommentieren... Eine Streuung von ...
Der "Ehrenkodex" ist ein integraler Bestandteil des Sittertums. Ohne ihn geht das Spielkonzept gar nicht auf. Es ist auch schon tausendfach gesagt worden, dass das spielerdefinierte Tiefschlagverbot alles andere als "ehrenhaft" ist, wenn Low(er)level-Skillmonster nach oben viel schwächere Gegner verprügeln dürfen und eine Gegenwehr von "oben" aber verboten ist. Das wesentliche Argumente ist, dass ein Levelsitter sich das "verdient" hat, weil er trotz Level Handy Cap höhere Level besiegen kann. D...
Schöne Analogie-Schlüsse, aber sind uns die wirklich neu? Ich denke aber, wenn man sich über Spielpsychologie unterhält, ist eine mikroskopische/neurologische Betrachtung ebenso wichtig! Spiele und insbesondere Browser/Computer Games "leben" von dem "Belohnungs-System". Hinter jedem Klick versteckt sich eine kleine Belohnung. Im Rechner rein virtuell, im Gehirn aber in Form einer keinen Portion Dopamin (Glücks-Hormon). Deshalb ist IMO das große "End-Ziel" in einem BG auch ziemlich irrelevant. Di...
Die Rechnung: "Level 1 --> Level 2 ist doppelt so hoch; die Skills bleiben aber praktisch gleich = die Skills haben sich halbiert" ist aber natürlich völlig losgelöst von der Skillgegenheiten der anderen Mitspieler und hat daher eigentlich keine Relevanz für oder gegen eine Motivation diesen Schritt zu gehen. Es ist aber immer der gleiche Gedanke: (...mittlerweile...., das war mal anders!) Je höher im Level --> desto schneller geskillt. (Zu) lange auf niedrigem Level --> Die höheren Level sind (...
Ja der Narr.... er war im Mittelalter ein sehr wichtiger Teil der Gesellschaft... er sorgte vordergründig "nur" für Unterhaltung, bildete aber oft auch eine ebenso "geduldete", wie auch notwendige Brücken zwischen den Standesunterschieden. Wenn ein Narr klug (und aufrichtig) war -und das sollte er besser- konnte er Dinge in Bewegung bringen, deren Änderung sonst undenkbar gewesen wären. War er jedoch nur ein tumbes Lästermaul, so hat er das meist nicht lange überlebt. Doch wie unterscheidet man ...
Die Heldentaten sind IMO schon richtig austariert und die Idee der unterschiedlichen Spiel-Wege vs. eines eindimensionalen "Schlauch-Spiel" finde ich auch richtig! Wenn ich nicht queste bekomme ich kein Questgold und auch keine Königs Queste samt der Items Belohnungen zu Gesicht. Das nimmt jeder Sitter billigend und ohne groß zu murren in Kauf. Auch die questbasierten Errungenschaften erreiche ich halt nur, wenn ich auch queste... alles eigentlich nichts Neues. Ein Novum ist aber die Ausgestaltu...
Vielen Dank tercen für die aufrichtige Darstellung der Motivation von Spielwerk. Die Argumente sind allesamt nachvollziehbar, aber nichtsdestotrotz auch harte Kost. Doch wo gehobelt wird da fallen auch Späne... Zitat von »tercen« F) Die alten Strukturen wurden aufgebrochen Ein sehr schöner Effekt den wir sehen wollten. Können wir die alten Krusten aufbrechen und etwas Bewegung in die ganze Masse bringen? ist es möglich, das man die immer gleichen Begegnungen skilltechnischer und ehrentechnischer...
Zitat von »Spy« Zitat von »Djoi« Am Ende geht es nur darum, ob das Spiel einem "so" Spaß macht. Das muss, soll wird jeder für sich entscheiden. Dieses Event ist auf jeden Fall ein absolutes Novum in der Geschichte Gondals und wird das "Gesicht" dieses Spiels verändern. da gebe ich dir sowas von Recht... wer es mag ..aber man muss ja nicht alles mögen... Ich habe bei dem "Event" auch etwas mit gedaddelt, gut 1000 Mks in 2 Welten verbrannt und habe mein Fazit gezogen... Tschau Schpei... alles wir...
Am Ende geht es nur darum, ob das Spiel einem "so" Spaß macht. Das muss, soll wird jeder für sich entscheiden. Dieses Event ist auf jeden Fall ein absolutes Novum in der Geschichte Gondals und wird das "Gesicht" dieses Spiels verändern.
Aktivität zu belohnen, ist eine gute Idee in ein Spiel, wo die Langeweile keimt! Was ich hinterfragen würde ist, ob sehr viel Aktivität dann auch besonders viel belohnt werden sollte. Ein großes Problem dieser Endlos-BGs ist, dass die Spieler aufgrund unterschiedlich starker Aktivität in ihrer Spielstärke immer weiter auseinander driften. Irgendwann ist da ein Maß erreicht, wo ein sinnvolles Zusammenspiel gar keinen Sinn mehr macht. Da sind wir auch schon längst, wenn man sich die Monster- und "...
Da die Frage kam, warum einige Spieler den Alchemisten meiden wie die Pest und deshalb Tonnen von Kräutern durch die Gegend schleppen? Diese Tränke kosten Gold und haben nur eine temporäre Wirkung. Wahre Stärke kommt aber nicht durch "Doping" und "richtig" geskillt hält viel länger. Abgesehen von der Braupflicht für die Gilden-Apotheke habe ich -abgesehen von Tränken für das Testen von Skillverteilungen- keine Tränke hergestellt oder genutzt, weil mir das einfach zu wenig gebracht hätte.