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Zitat von »Drabodo de Utinge« Kann man hier im Forum alles nachlesen wegen der Skillung. Gab hier doch so einen tollen Leitfaden mit 2erlei Skillung. Kampfskillung u Questskillung. Das hilft sicherlich mehr, als der alte Hut Schild beim Endkampf ablegen oder Ausdaueritems. Fazit: Mach weiße. Gibt mehr und Errungenschaften. Skillung ist nebensächlich, imho, da der Questgegner nach deinen Werten generiert wird. Wenn, dann ist vielleicht das Verhältnis entschiedend... Der Leitfaden ist sicherlich ...
Zitat von »Swawa« Oh, lass mich raten, ich bin auf meine Level hin geflogen und habe mich dort nicht higequestet, je nee, is' klar..... Sorry, war vielleicht etwas unglücklich formuliert. Aber du hast verhältnismäßig wenig Quests gemacht und die meisten in Lvl-Bereichen,wo es einfach noch nicht so relevant ist. Zitat von »Blutrosen« Bin ich froh das ich nur weiße Quests mache.......... Bringt einfach mehr MK Ausbeute! Tut zwar hier nichts zur Sache, aber zustimmen will ich da gerne! Wenn man No...
Swawa, deine Charaktere sind Lvl 36, 31 und 11. Sie machen nicht den Eindruck, dass sie da vor kurzem angekommen sind, will sagen, du questest augenscheinlich so gut wie nie... In den Lvl-Bereichen, in denen du dich bewegst, wirkt sich das, IMHO, noch nicht so extrem aus. Und entsprechende Talente können ja sogar Schildträgern Vorteile verschaffen, aber diese sprechen ambitionierte Quester eher weniger an. (Swawa, sorry, dass ich dich jetzt hervorhebe, aber dein Post ist der letzte =) ) Und dies...
Auch wenn ich nicht zu der angesprochenen Gruppe gehören mag (ich habe bis zum Schluß gelesen). Es interessiert mich tatsächlich. Ich finde deine Ausführung gut, nachvollziehbar und möchte sie bekräftigen. Denn
Zitat von »KingBOB [ZDF]« Zitat von »Plaguedragon« aber ab einem gewissen Lvl-Unterschied ist deshalb der Kampf noch lange nicht verloren]. also mit der aussage würde ich nicht rumwerfen , die panzerung hat schon nen erhöhten eingriff im kampf. Panzerung hat einen nachweisbaren schadensmindernden Effekt, auch wenn der nicht so groß ist, wie man ihn vielleicht gerne hätte. ;-) Ob Panzerung noch weitere Werte beeinflusst, wie z. B. die Trefferchance des Gegners, kann man spekulativ annehmen, aber...
Zitat von »Aquarii- σ« Da haben wir es doch schon.. Zu viel schaden und Ausdauer zum Geschick ! ... Haha, auf so eine Antwort habe ich gewartet! Ist, imho, Nonsens... Mindless hat ja schon mal Tests dazu gemacht und Geschick ist und bleibt (von vielen) überbewertet. Demnach sind Aussagen, dass das Verhältnis von Geschick zu Schaden und Ausdauer nicht stimmt und es deshalb mal zu einem unerwarteten Ergebnis kommt, falsch. Man muss sich einfach mit statistischen Ausreißer zufrieden geben, wenn ma...
Zitat von »stefantheking« Zitat von »pipo« Barcelona hat in der CL gg. Rubin Kazan verloren 0:1 und man kann die 2 Manschaften nicht vergleichen (Barca hat mit der besten Besetzung gespielt) .. Wenn du zum Gondal Lotto eine Idee hast, bitte poste die Idee in den richtigen Bereich => Ideenbereich. wie soll ich einen verbesserungsvorschlag habe wenn ich nicht mal versteh wie's jetzt funktioniert ? umkremplung-vorschläge werden doch eh prinzipiell abgelehnt ...! ALSO: ich will den code sehn
@StefanTheKing Mindless hat mal Tests zum Thema Geschicklichkeit gemacht, welche ich recht aufschlussreich fand. Wenn er moch im Forum angemeldet ist, kannst du nach ihm suchen und müsstest auch die Beiträge finden?
Zitat von »Cosmo76« Gondal World läuft noch ... Und es ist die einzige Welt, wo es (noch?) keine weltübergreifenden Belohnungen in ungelungener Höhe gibt!
Evil-Die-Evolution, Pio schrieb: Zitat von »pipo« Der Q-Gegner richtet sich immer nach der Rüstung und Skillung des Users, das wir aber nicht die kompletten Formeln zu diversen Berechnungen preisgeben, sollte aber jedem klar sein Das sich der Gegner stumpf an den Werten des Users orientiert kann ich bestätigen. Meine persönlichen Tests auf dem $-Server haben gezeigt, dass es egal wie oder was oder ob du überhaupt skillst. Auch die Rüstung orientiert sich grob an der eigenen. Zur Info: Als Vortei...
König von Lycan, wie willst du den Unterschied wissen, wenn du nur mit Schild questest? Evil-Die-Evolution, mal das Schild abzulegen reicht nicht um darüber einen wirklichen Eindruck zu gewinnen oder? Also ich habe viel mit und ohne Schild herum probiert und fakt ist, imho, ohne Schild schneidet man definitiv besser ab. Aber selbst wenn es egal ist, ob man ein Schild trägt oder nicht, so sollte es doch so nicht sein, oder? Es sollte von Vorteil sein, ein Schild zu tragen. Dies scheint er aber, s...
Ok, dass man von Lvl 21 bis Lvl 26 noch keinen Unterschied merkt, ist nicht so verwunderlich, da der Schild noch keine zu hohe Chance hat zu blocken. Hast du vor weiter zu questen und grüne/rote Quests zu machen? Und versuche hier Kämpfe auch ohne Schild. Es sollte sich bei genügend hoher Anzahl ein deutlicher Unterschied zeigen (Ab lvl 26, wo Schilde die 50% Blockchance erreichen). Weiterhin wäre auch interessant, MalusIncubus, welche Talente du verwendest. Aber die bekannt geben wäre vielleich...
In Bezug auf diesen Thread, möchte ich vorschlagen die grünen und roten Quests zu überarbeiten. Zum Schild: Momentan ist es so, dass sich der Questgegner völlig am Charakter orientiert. Trägt dieser ein Schild, so tut es der Questgegner auch und blockt prozentual sogar besser (zumindest auf dem Testserver). Dies führt dazu, dass man seine Chancen eine grüne oder rote Quest damit erhöht, dass man vor dem Kampf den Schild ablegt oder einfach generell keines trägt (sehr ungesund für die Arena ). Ic...
Ich weiß garnicht genau, wie lange ich jetzt schon Gondal spiele, aber seit Anbeginn dieser Zeit ist es so, dass das Ablegen des Schildes die Chance eine rote oder grüne Quest zu bestehen massiv erhöht. Dies mag ja gewollt sein, aber ich denke, dass es generell belohnt werden sollte einen Schild zu tragen. Und es sollte auch besser sein, ein gutes als ein schlechtes Schild zu tragen.
Ok, wenn es mir unhöflich erscheint, dann ist das sicher mein Problem. Geschriebenes hat seinen Interpretationsspielraum und ich nehme jetzt einfach mal an, dass du es nicht unhöflich meintest. Ich denke halt von Zeit zu Zeit über dieses Spiel nach. Und irgendwie kam ich darauf, dass es dieses "Patchlog" eben nicht gibt und dachte mir, dass es eine tolle Idee sei darauf hinzuweisen, anstelle die eh bekannten Baustellen zu kritisieren... Gut, ich werde in nächster Zeit mal wieder auf die (auch fü...
Zitat von »pipo« Was findest du an dem Satz....<br><br> Aber im Forum bei den News u. im Archiv, kannst du gerne immer alles nachlesen, wann welche Änderung bzw. wann wir etwas verändert haben. <br><br> ... unhöflich & deplatziert?<br><br> Da wir solch einen "Patchlog" wie du in dir vlt. wünscht nicht andenken in der Zukunft, da wir ja alle Änderungen hier im Forum bekannt geben, war der Verweis weder unhöflich noch deplatziert, sondern nur eine Hilfe, dass du im Forum / Archiv alles nachlesen ...
Zitat von »Blutrosen« Mag für Dich ja stimmen,........ ich brauch es nicht, um mal aufzuzeigen das es echt wichtigeres gibt als das. Wie wichtig es ist, kann ich nicht entscheiden. Fakt ist wohl, das es fehlt. Aber nur weil du es nicht brauchst, kannst du nicht allgemein schlussfolgern, dass es wichtigeres gibt.
Hallo Pipo! Eben, es gehört zu einem Spiel einfach dazu und deshalb steht es ja auch hier unter dem Topic "Kritik". Es ist eine Anregung an euch. Ich habe hier keine Frage gestellt, wie "Wo finde ich eigentlich etwas zu der Vergangenheit des Browserspiels Gondal?". Das hätte ich schon woanders angesetzt. Deshalb ist der Verweis auf das Archiv ziemlich deplaziert und wirkt auf mich eher unhöflich.
Schade, das Forum ist, vergleichen mit der Spielerzahl, eh schon unterbesucht. Oder gibt es mehr Multis als ich vermute? Viel Spaß weiterhin (wenn auch ohne Forum)!
Hallo! Was ich bei Gondal vermisse, ist eine Chronik, wann welche Veränderung stattgefunden hat. Ich weiß von anderen Browsersgame, dass sie sowas wie ein Patchlog haben, man also nachvollziehen kann, wie etwas vorher war und wie es jetzt ist... Welche Veränderungen und Erweiterungen das Spiel halt im Laufe der Zeit aufweißt, chronologisch geordnet. Gehört für mich zu einem richtigem Spiel irgendwie dazu. Grüße!
Schmied Mine, eine Quest für Spieler, die nicht aufsteigen wollen, ist ein Thema für sich und müsste gesondert behandelt werden. Poste doch einfach einen entsprechenden Thread im entsprechenden Topic. Danke!
Ich wollte noch nachliefern, wieviel man für das bestehen einer roten Quest erhält: Es sind Lvl+15 EP. Jogibääääär, wenn man Quest und Arena direkt miteinander vergleicht, ist deine Schlussfolgerung, mehr GEP als EP zu bekommen, sicherlich richtig. Die Frage, die ich mir dabei stelle, ist: Dürfen wir die beiden Sachen miteinander direkt vergleichen? Im Moment würde ich diese Frage gefühlt mit "Nein" beantworten. Das liegt´vielelicht aber auch an der Stimmung die das Thema Questen im allgemeinen ...
Zitat von »Djoi« ..man kann immerhin spekulieren. *Schlaumeier-Modus ein* Ich nehme an, dass es viele Leute gibt, die trotz der Möglichkeiten Mks in den Quests und im Dungeon zu finden wegen Geiz oder akuter Armut ihr Reittier nicht pimpen und in chronischen MK-Mangel geraten und sich dann nicht mal die passende/notwendige Waffe für den Levelaufstieg leisten können. In dem Fall ist dann jeder MK essentiell, um vernünftig weiter spielen zu können: Keine MK mehr -> keine vernünftige Waffe -> kein...
Zitat von »Shamino« Und ich dachte, dass wenigstens EINER der MK-Wünschenden mir hier ein verständliches Argument liefern würde...Silent-Majority Naja, ob es für dich verständlich ist, liegt ja auch an dir. Wieviel Empathie kannst du aufbringen, nachdem dich das Ergebnis enttäuscht zu haben scheint? Aber ich kann aus meiner Sicht nochmal jeden Punkt erläutern: 20%+ bei MK-Kauf Momentan uninteressant, weil ich grade genug MKs auf meinem MK-Account" habe. Desweiteren gibt es häufiger solche Aktio...
Für eine weiße Quest bekommt ein Spieler Lvl+5 EP, für eine grüne Lvl+10 Ep. (Wie´s es sich für rote Quests verhält, kann ich morgen nachliefern) Mir würde vorschweben, hier 1/4 bis 1/2 GEP pro Quest zu geben. Selbst dann wäre es GEP technisch noch effektiver Gegner zu schlagen, die 5 oder mehr Lvl unter dem eigenen sind (insofern die gegnerische Gilde auf Feind gesetzt ist). Sicherlich können Spieler, denen es egal ist, auch weiterhin diese Möglichkeit betreiben. Aber in genug Gilden gilt es al...
Auch ich möchte loben, dass hier die Spielergemeinschaft befragt wurde. Zum Ergebnis selbst kann man eigentlich nur sagen, dass es eben der Mehrheitsbeschluß ist. Und hier ist dieser doch ziemlich deutlich. Ich selbst möchte dazu sagen, dass ich nach einiger Überlegung mich auch für die 20 MKs entschieden habe. Da ich zwei meiner drei Accounts als No-MK spiele, kann ich das einfach besser gebrauchen. Die restlichen Angaben binden mich zeitlich an einen Tag. Wenn ich da grade keine Zeit habe, hab...
Prinzipiell finde ich es ok, eine derarige Errungenschaft einuführen. Aber wie soll man die dort investierte Zeit entlohnen? Ich bleibe dabei, dass Gold und MKs immer eine gute bElohnung sind. Gerade wenn diese Errungenschaft die NO-MK-Spieler bei Laune halten soll, sind Kristalle bestimmt gerne gesehen. Andererseits geht es ja "nur" um die aktive Zeit, so dass die Belohnung (In Relation zu den anderen Errungenschaften) nicht zu groß ausfallen darf, imho. Als netten Nebeneffekt kann man über die...
Hallo! Ich frage mich schon lange, warum man zwar Ehre für Quests bekommt, aber keine Gildenehre (insofern man einer Gilde angehört). Ich möchte mich hier noch nicht über die Höhe äußern, sondern nur generelle Überlegen anstellen. Der rollenspieltechnische Hintergrund wäre für mich der, dass man Ehre für eine Quest bekommt, weil man der Bevölkerung Gondals hilft und somit zu immer größerem Ruhm gelangt. Wenn der betreffende Held in einer Gilde ist, färbt ein Teil seines Ruhmes auf die Gilde ab, ...
Zitat von »Jorge von Samsun« OK, ich nehme da nochmals stellung. Habe von Thur den Schüler angemeldet, aber weil es schwierigkeiten mit der e-mailadresse gab, beim 2. Eindocken die anderen Lehrer vergessen. Da hiess es, da können wir nicht helfen. Dann riet man mir diesen Schüler abzumelden und einen neuen aufzumachen. Der Schüler ist aber nicht weg und schwebt als Leiche mit der 1 angehaengt. Den neuen Schüler mit gleichen Namen aus einer anderen Welt gestartet. Fer und Venja haben ihren Schül...
Naja, ich hatte mal den Gedanken, den Goldgewinn auch an die Ehre zu koppeln. Zusätzlich zu dem Lvl-Unterschied führt man einen Faktor ein, z. B. (Ehre des Verteidigers/1000+1)/(Ehre des Angreifers/1000+1), damit ein Lvl 1 Sitter einen Neuankömmling nahezu nicht Schaden kann. Zur Verdeutlichung: Ein Lvl 1 Spieler mit ca. 173 000 Ehre, greift einen Neuankömmling an. Die Lvl sind gleich, also beträgt der Gewinn 5% des Goldes, dass der Verlierer bei sich trägt. Frisch angekommen wären das 500 Gold ...
Zitat von »Jorge von Samsun« Ich kann diese Boni für thur in Gondal World nie erreichen, wie bei vielen anderen auch. Damit ist es eine spielverzerrende Handlung! Ok, vielleicht bin ich nicht gänzlich informiert... Warum kannst du diese Boni nicht erreichen? Keine Lust Gondal-World zu spielen? (versteh mich bitte nicht falsch, ich bin sowieso für eine gänzliche Abschaffung dieser Boni)
Jorge, weil jeder diese Boni von Gondal World erreichen kann, wenn er sich die Zeit dafür nimmt. Klar, jeder der MKs einsetzt, ist auch hier wieder schneller am Ziel. Aber so soll es ja auch ruhig sein. Desweiteren, will ich mich hier nochmal allegemein gegen jegliche allgemeine Attributsboni aussprechen, auch gegen die shon bestehenden. Die können von mir auch gerne verschwinden, dafür erhöht man den Goldgewinn der Errungenschaften (müsste bei den meisten von 6-10 m. M. nach sowieso passieren)....
Zitat von »Gondalieri« Hierzu kann und will ich vorerst nur eine kurze Meldung abgeben: Ja es ist zur Kenntnis genommen. Wir haben die Diskussion mitverfolgt und beraten intern. Ich kann nicht versprechen, dass es heute noch zu einer Antwort kommt, aber es wird eine geben. Ich bitte nur um etwas Geduld. Die kurze Meldung ist ja erstmal alles, was (zumindest von meiner Seite aus) verlangt wurde. Keiner erwartet heute noch eine Antwort. Auch nächste Woche wäre, imho, noch früh genug. Folgendes mö...
Zitat von »Dogmaster« Das ist aber keine Einfache frage ..die werden wohl kaum wieder irgendwas posten was wir in der Luft zereissen sondern sich das Gut überlegen .....ihr vergesst immer wieder Gondal Regel No 1 Tee trinken und Snickers mampfen............... Ich möchte nochmal hervorheben, es geht hier noch um keine entgültige Antwort, sondern nur erstmal um eine kurze Mitteilung, dass man es zur Kenntnis genommen hat (oder was auch auch immer). Aber dieses Schweigen ist einfach nur unhöflich...
Dein Chef vielleicht schon. Ein Kunde sucht sich dann irgendwann jemand anderes...
Also, wenn die von diesem Thread nichts wissen, würde das einiges in bezug auf das Spiel insgesamt erklären! Aber ich schätze mal schon, dass sie von diesem Beitrag wissen...
Zitat von »Ragman74« Sicher sind wir hier mit unseren kleinen Problemchen nicht der Nabel der Welt, aber ein ganzer Arbeitstag ist trotzdem einiges an Zeit für eine kurze Antwort... Denn allein eine Aussage, die uns zeigt, das unser Anliegen wahrgenommen wurde, sollte doch drin sein... Ich denke auch, eine kurze Mitteilung (wie "Wir überlegen uns das", "Wir haben es zur Kenntnis genommen" oder "Fahrt zur Hölle" ( , mein Humor )) wäre kein Problem gewesen, wenn man Interesse daran gehabt hätte. ...
(Sorry, für´s offtopic, aber ich will´s mal loswerden) Wie so viele andere interessante Themen! Schade, dass die Ideen-Sektion so vernachlässigt wird, obwohl da (wieder mal) Besserung gelobt wurde!
Zitat von »Ragman74« Keine Antwort bisher... Dann wird es wohl doch darauf hinaus laufen, das keine Änderung der Belohnung mehr möglich ist, da ja schon Leute extra nur dafür Zeit und Geld investiert haben... Schade, habe ich wohl vergebens gehofft... Ich kann deine Ungeduld schon verstehen, aber etwas mehr Zeit müssen wird da wohl zugestehen (Mit Schnelligkeit konnte hier noch nie geprahlt werden, bis auf den Support, soweit ich weiß). Was aber in diesem Fall wohl eher an der geringen Personal...
Danke für eure Antworten. Also handelt es sich um Belohnungen, die alle auch für die Speedwelt akzeptieren würden. Wobei ich bemerken möchte, dass MKs wahrscheinlich nicht wirklich reizvoll sind für die Top 500, mussten sie doch ihren Charakter für den Speedworld-Charakter füttern... Aber gut, die werden ja nicht schlecht. Ein dicker Batzen Gold darf ruhig dabei sein (man muss einiges an Gold investieren um mit Attributsboni mitzuhalten). Eine optisch nette Sonderwaffe (von mir aus auch etwas be...
Folgendes möchte ich hervorheben: [quote='Vlad Dracula','index.php?page=Thread&postID=1518109#post1518109' Anosnten dürfte allen klar sein , wo das ganze wiedermal hinführt ! Böse worte und Kritik überall und Tot schweigen von der anderen Seite bis keiner mehr etwas dazu sagt ... Das dies Funktioniert mit erfolg zeigen die Chroniken ebenfalls gut auf ! [/quote] Wir sollten nicht müde werden, hier unseren Unmut zu äußern. Sollte der Betreiber uns einfach bis zum Januar ignorieren oder vielen eine...
Zitat von »Zampano« ... 4.) Skillpunkte ---> nunja, denke nicht, das die Belohnung da übertrieben wurde. Wenn ich 1000 Punkte auf nem Skill habe, machen da 15 Atts nicht den Unterschied aus. Immerhin soll man ja belohnt werden für die Aktivität auf Speed. Und: die Reichen werden halt immer reicher, war immer so, wird immer so sein, wo glaubt ihr wo ihr seid. ... 7.) Talentpunkte ---> okay, das kann tatsächlich nen Unterschied ausmachen, aber im Prinzip kommts da auch auf 2 oder 3 mehr nicht an,...
Zitat von »Blutrosen« Jeder so wie es ihm am gerechtesten erscheint,.......... ist schon komisch! Eine Seite von der Gier nach mehr Skills und Geschenken zerfressen, die Andere vom Neid! Und jetzt nehmt den letzten Satz weniger persönlich, aber so sieht es für Jemanden aus der das von außen liest! Natürlich geht es um Neid. Das ist auch nur allzu menschlich. Umso mehr hat jemand der Einfluß darauf ausüben kann (in diesem Fall der Betreiber) doch die Möglichkeit diesen zu begrenzen und die Kluft...
Ich denke auch, dass Attributsboni und Talentboni eine Spur zu weit gehen. Warum sind denn die Attributsboni von den Errungenschaften verschwunden? ==> Die Spieler fanden es zum größten Teil zu stark (was es auch einfach ist. Ich denke oft, die Attributsboni sollten ganz verschwinden). Das die Talente großen Einfluß haben können ist auch klar. Deshalb war ja immer die Begrenzug auf 26 Stück. So dachte ich bisher... Aber nun soll es darüber hinaus gehen? Ok! Dann aber bitte für alle irgendwie. (W...
Ich finde es auch in Ordnung, dass man nicht aufsteigen muss, wenn man nicht will (von dem zweifelhaften Erfahrungsbonus bei den Quest-Errungenschaften mal abgesehen...). Viel besser wäre es Anreize zum Aufsteigen zu schaffen. Was den Neulingsschutz betrifft, gibt es dort gewiß auch andere Möglickeiten (z. B. Goldgewinn an Ehre koppeln. Das würde Neueinsteiger relativ effektiv gegen Lvl-1-Sitter oder auch höhere Sitter schützen. Nur den Ehrenabbau müsste man dann noch entfernen...). Grüße!
Ich meine mal irgendwo mitbekommen zu haben, dass es ein Verkaufen der Kräuter nicht geben soll. Ok, das mag sich für die Zukunft ändern. Eine weitere Möglichkeit wäre es vielleicht, Kräuter an die Bevölkerung Gondals zu verschenken und somit z. B. Ehre zu erhalten? (Kam auf die Idee, da man für´s Questen ja auch Ehre bekommt... Bekommt man die nicht dafür, dass man den Menschen Gondals hilft?) Ein wildes Zusammenmixen von Kräuter und anschließendem Selbstversuch könnte in Erfahrung resultieren....
(Zitate teilweise durch … ersetzt wg. Zeichengrenze) Zitat von »delcour« Hallo! Zitat von »Plaguedragon« ... ... Ich sage: "Das Wetter ist schön, denn die Sonne scheint, und es regnet nicht." Du entgegnest mir: "Du übertreibst, weil Du Deine Meinung als allgemeingültig hinstellst. Das Wetter ist (nur) für Dich schön, Delcour!" Natürlich ist das meine Meinung. Ich muss aber, genau wie bei dem Wetterbeispiel, das nicht in jeder Äußerung betonen, eben weil es selbstverständlich ist. Deine Ausführun...
Hallo! In diesem Thread http://forum.gondal.de/index.php?page=Thread&threadID=35884 las ich folgendes: Zitat von »DeathAngel« Die Nachbarn sind mir ein Begriff den mathematischens Kodex des Spiels haben sie nie verstanden Während die Nachbarn ihn anscheinend nicht verstanden haben, frage ich mich wie dieser Kodex lautet? Würde mich über eine Aufklärung freuen. Grüße!
Zitat von »delcour« Es geht nicht um gefallen oder nichtgefallen sondern um Sinn oder Unsinn. Wer würde sich einen Boxkampf Schwergewicht gegen Fliegengewicht ansehen? Oder: Couch Potatoe im Opel Omega gegen Schweinsteiger auf einem Dreirad auf 10 km. Beim Gondalturnier tritt Mistgabel gegen B52-Bomber an. Delcour, das sind ein paar lustige Vergleiche die du da anführst! Aber anstelle daür zu sorgen, dass du nicht weiterhin die Mistgabel oder was auch immer bist, versucht Du Stimmung gegen das ...
Naja, den Sittern gefällt das Tunier nicht. Als eifriger Quester sieht das schon anders aus. Deshalb von mir ein , denn endlich gibt es auch etwas für das es sich lohnt zu questen. Ich kann verstehen, dass Ihr mit eurer Einstellung da nicht zufrieden seit... Die aber könnt ihr ändern. Ich möchte hier aber auch nicht in die falsche Schublade gesteckt werden: Es spricht, imho, nichts dagegen eine andere Einteilung zu wählen. Und in Ligen aufzusteigem oder zu fallen ist sicherlich eine spannende Sa...