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hab das hier vor ner zeit gefunden und mich nebenbei mal etwas hingesetzt und was überlegt im grunde hat jeder talentbaum ein gewisses thema stärke: waffen dmg im kampf ausdauer: mehr überleben im kampf geschick: boni für quests da hab ich mir überlegt, für magie könnte man ja z.b. die abenteuerbücher nehmen das dient nur so als beispiel .. aber so ähnlich könnte ich mir den vorstellen man könnte auch noch die anzahl der verfügbaren talentpunkte erhöhen .. 2 weitere punkte sollten drin sein .. d...
ich denke er meint es so, dass bei A und B gleichzeitig die alte Woche aufhört und die neue Woche beginnt also bei beiden Varianten wird der Zeitpunkt vom Ende und neuen Start an die gleiche Zeit angepasst .. damit man, sobald die alten Punkte weg sind, direkt alle neuen Punkte zum verskillen zur Verfügung hat ich würde A auch besser finden .. dann endet und startet das zusammen mit einer Kalenderwoche
naja ob man das nun als event sieht oder nicht, hängt davon ab wie man event definiert .. aus meiner sicht wäre es schon ein mini-event aber die gemachte änderung reicht mir schon .. halt was kleines für nebenbei für spieler ohne dickes bankkonto wobei selbst für spieler mit viel geld die rosen für fa´s ziemlich teuer sind .. für die 300 eventpunkte sind das 300€ .. für 240 fa´s lohnt sich also eig nur so wirklich wenn sich 2 spieler gegenseitig beschenken
Moin, sry aber das event bekommt von mir mal ein ganz dickes minus .. um in dem event auch nur irgendetwas zu bekommen müssen € ausgegeben werden, ob man nun was verschenkt oder geschenkt bekommt also haben nur welche etwas von dem event, die entweder € ausgeben möchten oder man hat vllt das glück, dass man einer der beschenkten ist (was hauptsächlich der fall sein dürfte, wenn man gute beziehungen zu jmd hat der € ausgeben will) so wie ich das sehe, gehen wahrscheinlich die geschenke von person...
die heldentat ist ja noch relativ einfach .. man brauch nur viel magie/ leben .. dann sucht man sich ne leiche im höheren lvl, die durch bessere waffe mehr waffenschaden macht aber wenig magie/leben hat .. dann einfach mit magieschlag umhauen (viel leben hilft eig nur wenn er den magieschlag überlebt, um genug hits mit der waffe machen zu können) ich hänge momentan an blöderen heldentaten .. Gewinne einen Kampf 38/100-mal mit weniger als 5 % Restleben Schaffe es 4/100-mal unter die besten 100 de...
also auf deutsch: wer zu wenig mk auf den linken kobold gehauen hat, hat von dem bonus so gut wie nicht profitiert .. passt auch irgendwie in die tatsache, dass der bonus nicht linear ist
moin, ich wollte mir gerade mit meinem lvl 11er ein neues Avatarbild beim Kaufmann holen. Diese kosten laut Anzeige genau 20 MK. Dem Kaufmann scheint es aber irgendwie nicht zu reichen, wenn man exakt 20 MK hat. Er sagt einem dann -> Leider besitzt du nicht genug Machtkristalle. Entweder stimmt also die Anzeige mit den Kosten nicht oder der Kaufmann möchte, dass man nach dem Kauf noch welche übrig hat, was ihm aber eigentlich egal sein müsste. Welt: Grotland Name: Darkmaster[T] ID: 963001 mfg
hi, danke mir ist soeben etwas anderes aufgefallen mit dem bonus auf belohnungen .. beispiel: +8 geschick aus truhen .. bonus 12% .. der bonus wäre dann 0,96 geschick auch wenn er hier ja deutlich dichter an der 1 ist, rundet er runter auf 0 und gibt keinen bonus hat die berechnung damals im matheunterricht geschlafen? man lernt da ja, dass man ab 0,5 nach oben rundet in den infos ist auf jedenfall nichts zu geänderten rundungen angegeben
moin, kann es sein, dass die bonuse, die man durch die kobolde bekommt nicht richtig berechnet werden? ich spiele hier hauptsächlich auf den linken kobold an laut info soll man max 150% bonus auf die belohnungen (truhe etc) bekommen .. das wäre also wenn man jeden tag den linken kobold 900x umhaut .. bei einer eventlaufzeit von 6 tagen wären das insgesamt 5.400 angriffe das würde rechnerisch heißen, dass man für 900 angriffe einen bonus von 25% bekommen müsste .. 25% pro tag x 6 tage = 150% ich ...
das mit jeder bekommt die belohnungen, unabhängig ob schlüssel eingezahlt wurden, würde ich auch besser finden was mich als zweites etwas stört, sind die truhen mit belohnungen, auf die man auch ohne probleme verzichten könnte .. z.b. dsg oder göttertaler .. dsg: ist zu gering um auch nur ansatzweise hilfreich zu sein (selbst für neue spieler sind die fa/stats belohnungen schnell/häufig besser) göttertaler: kriegt man so wenig und in anderen events deutlich mehr, dass die handvoll göttertaler au...
das geht bei meiner kritik nicht nur um mich .. ich zähl da auch neue spieler rein, die halt noch nicht lvl 11+ sind edit: zu deinem anderen punkt .. bei einem sprint wettbewerb kriegen leute auch keine bonuspunkte wenn sie bälle weiter werfen können
für nebenbei finde ich die belohnungen ok gestört hat mich eig nur, dass mit den extra punkten durch kapitelteile .. mein 11er hat weniger angriffe gemacht als mein 1er .. trotzdem war mein 11er auf einer höheren platzierung .. obwohl meinem 11er punkte geklaut wurden und meinem 1er nicht (1er platz 96 .. 11er platz 60) wenn schon ein aktivitätsranking (von einem turnier kann man hier eig nicht sprechen) gemacht wird, dann sollte die punktevergabe auch fair sein und nicht gewisse spieler bevorzu...
um es noch zu erweitern .. in grotland werden die top 100 wahrscheinlich nur spieler mit lvl 11+ sein .. da diese den vorteil haben durch kapitelteile mehr punkte zu machen xD
mir geht es weniger um eine Anpassung .. sondern mehr um den Grund der Änderung zu verstehen .. und das von Temur würde heißen, dass die irgendwann wieder stärker werden .. weil die Welt verändert sich ja weiterhin Edit: außerdem heißt Änderung nicht immer dass etwas besser wird ... siehe Immobilien .. heutzutage muss man für das gleiche Haus deutlich mehr Geld hinlegen als vor paar Jahren
eine Art Anti-Bashing gibt es ja bereits .. es sind nur max 200 Angriffe auf einen aktiven Spieler möglich pro Tag Gondal ist halt ein PvP-Spiel .. also werden auch Spieler von anderen Spielern angegriffen was man natürlich als Spieler machen könnte: es dem Angreifer möglichst unattraktiv machen .. sobald man merkt, dass man angegriffen wird, irgendwelche Boosts reinhauen (Tränke/Gutscheine/Opfermünzen) das erhöht die Wartezeit vom Angreifer bzw erhöht die Chance, dass der Angreifer verliert und...
ich wäre für Variante D wäre am realistischen .. echte Menschen brauchen ja auch eine bestimmte Menge an Essen innerhalb eines Zeitraumes um anständige Arbeit leisten zu können. Wenn man dann also vorhat, mehr Bauern einzustellen, muss man erstmal dafür sorgen, dass auch genug Essen produziert wird. z.B.: je mehr Bauern in die jeweiligen Gebäude (Mühle/Bäcker etc), desto mehr Essen wird in X Stunden produziert, womit man dann mehr Leute versorgen kann.
naja .. die alten Spezialitems sind die Spezialitems vom aktuellen Set der Schattenrüstung würde halt einfach gerne den Grund wissen, warum plötzlich das mit "mindestens 10 Stats besser" eingefügt wurde, wenn es bei den alten auch so gereicht hat bzw warum die alten nicht angepasst wurden an das "mindestens 10 Stats besser" das "mindestens 10 Stats besser" sorgt auf lvl 1 dafür, dass die neuen etwas über 100% mehr Stats haben als die besten Items vom Kaufmann etc ich hätte also eher das mit "min...
moin, mir ist aufgefallen, dass die Definition zu Spezialitems anscheinend geändert wurde. als Beispiel: meine Spezialwaffe hat 1-3 Schaden und insgesamt 10 Stats auf lvl 1 .. bei einem anderen lvl 1er habe ich eine Spezialwaffe gesehen, die auch 1-3 Schaden macht, aber insgesamt 19 Stats hat nun zur Frage: war es Absicht, dass alte Spezialitems dadurch nicht mehr die besten Items auf dem jeweiligen lvl sind? Wäre es möglich das rückwirkend anzupassen? Spezialitem ist immerhin Spezialitem .. neu...
ich antworte darauf einfach mal grund: event muss noch angepasst werden (thema etc), getestet werden (durch das anpassen können sich ja bugs einschleichen) solange es fehler etc gibt, geht es nicht live (da die tester auch arbeiten müssen, ist man damit meistens erst kurz vor dem geplanten start fertig) und wir würden es wahrscheinlich alle schlimmer finden, wenn ein event angekündigt wird, es aber wegen problemen dann doch nicht live geht das ist zumindest das was ich in der hinsicht noch im ko...
hab heute 3 käufe getätigt .. und beim nachrechnen gabs nur einen 10% bonus bei den 3 käufen (waren auch meine ersten käufe innerhalb dieses events)
sonnensteine sammelt man zufällig bei kämpfen gegen andere spieler (arena) deine anzahl wird dir dann links neben dem helm angezeigt
So bin dann schonmal auf dem weg
Zitat von »tercen« Gekoppelte Aktivität ist sicherlich eine spannende Idee. Hier könnte ich mir z.b. folgendes Vorstellen: " Macht in der Woche 200 Kämpfe". ->Der Schüler macht alle 200 = Beide erhalten +10 Stärke für x Tage ->Der Schüler macht 150 Kämpfe = Schüler bekommt +6 Stärke, Mentor bekommt +3 Stärke für x Tage ->Beide machen jeweils 100 Kämpfe = Schüler bekommt 4 Stärke, Mentor bekommt +2 Stärke für x Tage ->Der Lehrer macht alle 200 = Der Schüler bekommt +1 Stärke für x Tage, der Ment...
sry grad gesehen .. habs mitm handy verwechselt .. da hab ich telekom xD
hmm .. bin bei kabel deutschland .. was ja ansich auch telekom ist .. bei gehts eig mit den wartezeiten tagsüber: max 10 secs (meistens 1-2 secs) nachts zwischen 3 und 4 uhr: max 30 secs (in der zeit läuft glaub ich der tägliche backup vom server) bei einer 16k leitung die nebenbei auch noch durch andere spiele, yt etc benutzt wird .. eig noch im grünen bereich
Bin im art-Ambiente.. Aber ka ob da noch was frei ist.. Als ich meins reserviert habe waren noch 2 frei.. Vlt hast ja glück
naja dafür müsste ich erstmal den genauen endgültigen termin wissen .. vorher lohnt sich das ja nicht
Wohne in Tornesch.. Kreis Pinneberg.. Schleswig-Holstein nähe hamburg Also ein gutes Stück entfernt
hätte auch interesse .. da es eh am we ist, hab ich eig immer zeit .. macht ihr mal ein termin aus und da ich momentan recht knapp bei kasse bin, wird mein erscheinen dann davon abhängig sein, ob ich mir das dann zu dem zeitpunkt leisten kann .. hinweg+rückweg kosten schon ca 170€ .. + irgendwo übernachten etc .. wird nicht grad günstig
bestimmte mindest-lvl für items, features etc sind ja völlig ok aber bei events, bei denen es sogar gildenaufgaben gibt, sollten schon ALLE (egal welches lvl) mithelfen können, ohne vor der wahl zu stehen - bleibe ich bei meiner spielweise und meine gildenkollegen haben mehr zu tun - oder man lvlt und versaut sich evtl die eigene spielweise zumindest die gildenaufgaben sollten meiner meinung nach in jedem lvl-bereich machbar sein
müsste eigentlich funktionieren .. gondal ist ja ein browsergame und kein spiel ausm laden mit irgendwelchen highend-pc anforderungen
naja mit meinem vorschlag motiviere ich eig eher welche auf dem eigenen lvl anzugreifen, bzw höhere wenn man nicht am sammeln für die arena errungenschaft ist .. niedrigere angreifen sollte eine noch angemessene etwas erhöhte wartezeit haben, als bei welchen auf dem gleichen lvl .. bei welchen auf dem gleichen lvl hätte man also noch die niedrigste wartezeit greift man welche mit höherem lvl an, steigen die belohnungen und die wartezeit .. in etwa so, dass man bei angriffen auf augenhöhe und bei...
Zitat von »Blutfaust« 1. die Höhe der Skills an den erreichten Level binden. Beispiel (und bitte, nagelt mich nicht darauf fest, es sind fiktive Zahlen, die ausgehandelt werden müssten) : Level 1 - Skillhöhe 0 - 250 Level 2 - Skillhöhe 251 - 500 Level 3 - Skillhöhe 501 - 751 usw. 2. Herausforderungen die einen Gegner mit niedrigerem Level haben (Unterlevelt) werden weniger bis nicht mehr belohnt. Je größer der Unterschied um so geringer die Belohnung, bis hin zu Null. 3. Kämpfe mit Gegnern, die...
hab gestern die errungenschaft für 935.000 arena wins bekommen
um deine berechnung mal besser nachvollziehen zu können .. wurde der Schmied berücksichtigt wurde das gold aus q´s, hordekämpfen, kapitelbelohnungen, raubzug, errungenschaften, tagesaufgaben etc berücksichtigt wurden die +auf alle stats berücksichtigt, die man hauptsächlich durch arena-errungenschaften bekommt wurde berücksichtigt, dass fa´s die grundwerte erhöhen (auch wenn sie die kosten nicht erhöhen) einige sachen scheinen zwar erstmal wenig auszumachen .. bei so einer aktivität kann da aber...
Während Darkmaster langsam durch die Gegend wandert, erkennt er in der Ferne wie sich auf einem Hügel ein Lager aufzubauen scheint. Als er dort ankommt und den Aufruf liest, schmunzelt er nur. Das kann interessant werden. Beim Durchgehen des Lagers erkennt er hier und dort einige bekannte Gesichter. Die Gegner werden es nicht leicht haben. Ich werde mich erstmal raushalten und die Lage beobachten. Gegen jemanden zu kämpfen, der wahrscheinlich eh unterlegen ist, ist ja auch langweilig. Als er am ...
müsste eig ab lvl 11 sein ab da kann man ja auch magiepunkte über einen der gefährten kriegen
hi, gildenturnier auf barat sollte jetzt wieder laufen .. der wollte irgendwie nicht auf tag 3 springen
dafür sollten keine inaktive acc´s genommen werden .. auch wenns teilweise unwahrscheinlich ist, ist es ja möglich, dass der inaktive spieler wieder lust kriegt auf gondal wäre ziemlich blöd, wenn dann sein alter acc plötzlich von jmd anderen gespielt wird dann lieber seitens sw vorgefertigte acc´s, die nicht zu stark und nicht zu schwach sind
das liegt mehr daran, weil du bei events teilweise keinen einfluss darauf hast wohin die skills wandern das verändert das stat-gleichgewicht und damit kann der dungeon dann schwieriger sein bei mir selber ist es momentan wie immer .. 1x trank finden = 100% schaffbar .. kein trank = ca 90% chance wenn ich den mal nicht schaffe, dann eig meistens beim 2. versuch
da es hier ja hauptsächlich um den schutz von neulingen geht .. mal ne kleine etwas andere idee von mir der momentane schutz von 200 angriffen pro tag bleibt an sich bestehen ein neuling bekommt aber mit der char-erstellung eine verstärkte version, die sich mit der zeit immer weiter an die 200er grenze anpasst beispiel direkt nach der char-erstellung kann er nur 20x am tag angegriffen werden nach 1 woche wird der schutz ein stück schwächer (kann 50x pro tag angegriffen werden) nach der 2. woche ...
*grins* für stufe 6 brauch man als 1er schon 25k gep .. bei max 18 gep pro kampf sind das für stufe 6 bereits 1389 kämpfe .. stufe 7 war glaub ich irgendwo bei 40k gep .. was die benötigten kämpfe nochmal ordentlich anhebt auf ca 2,2k kämpfe da sind deine jetzt benötigten kämpfe ja nix gegen hatte während eines events dank npc´s 35.484 gep geschafft .. was nur für stufe 6 reichte da ich im niedrigeren bereich mehr kämpfe brauche als du jetzt .. schätze ich mal dass es wie du gemerkt hast, ab und...
Zitat von »enemy8614« gibt es eine gilde im grottenland, die sich traut einen gk gegen uns zu machen? (die auch zurück hauen) stellt euren lowsten char in der gilde im gk auf und ich bin mit meinem 1er dabei .. zur not auch alleine
magst du mir genauer sagen, was du damit meinst? deinen eigentlichen kampfschaden oder in der arena? wenn in der arena, hängt das extrem davon ab, wieviel rüstung der gegner hat einige grundformeln sind im lexikon zu finden ->hier
bin bei 171.691 Mondsteinen Ferono lvl 1
Als kleines Update: das Orakel wurde bereits soweit angepasst, dass man dort keine Karten mehr für das Cardgame bekommen kann. Sich diese ertauschen ist aber weiterhin möglich. Die Länderei Handwerk wird sich noch mal angeguckt.
schreib denen am besten, dass sie ingame ein ticket schreiben sollen dann kann direkt bei denen geguckt werden woran es liegt .. ohne vorher die 2 accs zu suchen xD
mal allen ein frohes neues jahr 2017 wünsch
ebenfalls allen frohe weihnachten wünsch stimmen wir die tolle zeit mit dem besten weihnachtslied ever an: