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Dienstag, 15. August 2017, 10:09

Artikel

1. Vorbedingungen



Eure Gilde muss aus mind. 2 Mitgliedern bestehen, bevor ihr euch am Raubzug beteiligen könnt.


2. Karte und Orte



Nach einem Klick auf diesen Button, gelangt ihr zur Karte von Gondal.

Ihr erkennt die 6 Welten (Landabschnitte) Gondals und könnt mit einem Klick auf die erste Welt (Ferono) näher an diese heranzoomen.

In jedem dieser Landabschnitte müsst ihr in verschiedenen Orten jeweils verschiedene Aufgaben erfüllen. Erst wenn ihr dies geschafft habt, könnt ihr weiter reisen zum nächsten Ort.
Da eine solche Reise anstrengend ist, müssen zwischen 2 Ortswechseln 7 Tage verstreichen.



3. Zeichen und Farben


Grafik
Bedeutung
Dieser Ort ist noch nicht verfügbar für euch.
Hier ist aktuell eine Aufgabe aktiv.
(blau)Diese Aufgabe wurde noch nicht gestartet.
(grün)Diese Aufgabe läuft aktuell.
(rot)Diese Aufgabe ist nicht startbar.


Wichtig: In einem neu geöffneten Ort erscheinen alle Aufgaben zuerst rot. Sobald eine Aufgabe gestartet wurde, ändern sich die Farben auf grün und blau.

4. Aufgaben



Pro Ort stehen euch 5 Aufgaben zur Auswahl, von denen ihr 3 erledigen müsst.

4.1. Die Aufgaben



In jedem Ort erwartet euch eine Schlachtaufgabe. Um diese zu bestehen, muss eure Gilde eine entsprechende Menge an Gildenehre sammeln.

In jedem Ort erwartet euch eine Plünderungsaufgabe. Um dabei erfolgreich zu sein, müsst ihr Gegner angreifen und dabei Plünderpunkte erbeuten.

Plünderpunkte berechnen sich nach dem Level eures Gegners, wobei die Formel
( euer Level / 10 ) +5
euren Schlagbereich festlegt.

Gegnerlevel außerhalb eures Schlagbereiches (nach oben und unten) = 2 Punkte
Gegnerlevel innerhalb eures Schlagbereiches, aber kleiner als euer Level = 5 Punkte
Gegnerlevel innerhalb eures Schlagbereiches und gleich/größer euer Level 8 Punkte
Abenteuerbuch Horde,Einzelgegner = 10 Punkte

Beispielrechnung


eigenes Level: 100
Schlagbereich-->>(100/10)+5= 15 Level → Schlagbereich Level 85-115
Gegner Level < 85 ->2 Punkte
Gegner Level 85-99 ->5 Punkte
Gegner Level 100-115 -> 8 Punkte
Gegner Level > 116 ->2 Punkte



Die anderen 3 Aufgaben sind zufällig und können sein:

Aufgabenname
Aufgabe
Aufgabendauer
KellermeisterDungeon erledigen72h
KreuzzugQuests erledigen (leicht,schwer,König)48h
TruppenausbauGefährten Unterstützung48h
RaubschätzeErwirtschaftetes Gold (nicht aus Belohnungen)24h
SpurensucheKapitelteile finden24h
KontermarschHordenkämpfe machen72h
KrafttrainingSkills mit Gold steigern96h
SpruchrollenGutscheine/Götterkarten aktivieren120h
AuftragsarbeitTagesaufträge absolvieren48h
FunkenregenSchmiedeaufwertungen durchführen24h
KriegsbeuteGoldbeutel finden24h


Jede Aufgabe kann in den Schwierigkeitsstufen leicht, mittel und schwer gestartet werden.

Nur der Gildenmeister, seine Senneschalle und andere Ränge, die in den Einstellungen den Haken haben, können Aufgaben starten.
Klickt beim Ort die entsprechende Aufgabe an und bestätigt den Start.


Eure Gilde kann an bis zu 3 Aufgaben gleichzeitig arbeiten.
Diese Aufgaben müssen nicht aus einem Ort stammen. Je weiter ihr beim Raubzug seid, desto mehr Orte werden freigeschaltet. Ihr könnt dann auch Aufgaben aus bereits erkundeten Orten wiederholen. Jede Aufgabe kann (nach erfolgreichem Bestehen) 2 Mal wiederholt werden. Bedenkt jedoch, dass ihr 2 gleiche Aufgaben, aus verschiedenen Orten, nicht gleichzeitig starten könnt. Des Weiteren ist es sinnvoll auch die Aufgaben möglichst gut zu kombinieren und gegebenenfalls zur Bewältigung einer Aufgabe ein passendes Event abzuwarten, um so die zu erreichenden Belohnungsstufen leichter bzw. höher zu erfüllen.


Sobald ihr eine Aufgabe gestartet habt, könnt ihr mit der Maus über die Aufgabe fahren. Es öffnet sich ein Fenster, welches euch alle Spieler der Gilde zeigt, die bereits etwas zur Aufgabe beigetragen haben.


Neu: Der Beitrag von allen Spielern zählt beim Erfüllen der Aufgabe.


Habt ihr die Anforderungen für das Erfüllen einer Aufgabe bereits vor Ablauf der Zeit geschafft, so müsst ihr dennoch den Ablauf der Zeit abwarten.

Solltet ihr eine Aufgabe auf leicht 2 Mal nicht erfüllen können, so habt ihr jetzt die Möglichkeit, die Zeit auf leicht gegen eine Zahlung von MKs zu verdoppeln. Die MK-Kosten richten sich nach der Mitgliederzahl der Gilde und beträgt 2 MK / Mitglied.


5. Wechsel zwischen den Landabschnitten



Um die Grenze von einem Landabschnitt zum nächsten überqueren zu können, müsst ihr vorher, in allen Orten des letzten Landabschnittes, jeweils mind. 3 verschiedene Aufgaben erfüllt haben.



6. Belohnungen


Euer Einsatz soll nicht ohne Belohnung bleiben.
Für jede erfolgreich abgeschlossene Aufgabe, bekommt eure Gilde 1.000 Gold für das Gildenlevel gut geschrieben.
Für jeden von euch befreiten Landabschnitt, erhält eure Gilde 15.000 Gold für die Gildenkasse.

Zusätzlich bekommt jeder aktive Spieler bei jeder Aufgabe Punkte abhängig von seiner Beteiligung. Durch das Sammeln dieser Punkte gibt es zusätzliche Belohnungen für euch selbst, als auch für eure Gilde.


Alle 250 Punkte erhaltet ihr 5 Mal euer Basis-Dienststundengold (Direkt in die Bank).
Alle 500 Punkte bekommt ihr 2 Freiattribute.

Einsehen könnt ihr eure Belohnungen auf der Belohungsseite.

Als aktiv gilt ein Spieler, wenn er die minimale Bedingung für die jeweilige Aufgabe erfüllt hat.

Aufgabe
Mind. Bedingung
SchlachtEigenes Level *20
Plünderung250
Dungeon erledigen1
Quests erledigen (leicht, schwer, König)2
Gefährten Unterstützung1
Erwirtschaftetes Gold (nicht aus Belohnungen)1000
Kapitelteile finden1
Hordenkämpfe machen5
Skills mit Gold steigern1
Gutscheine/Götterkarten aktivieren1
Tagesquests absolvieren2
Schmiedeaufwertungen durchführen3
Goldbeutel finden2


Wichtig: Gold aus dem Abwesenheitsdienst zählt NICHT mit zum erwirtschafteten Gold beim Raubzug Raubschätze.


6.1. Punkteverteilung



Nach dem erfolgreichen Absolvieren erhält jeder aktive Spieler für

die Schlacht: 250/600/1250 (leicht/mittel/schwer)
die Plünderung: 250/600/1250 (leicht/mittel/schwer)
für alle anderen Aufgaben: 100/250/550 (leicht/mittel/schwer)

Punkte


6.1.1. Belohnung nach Platzierung


Für die Bestplatzierten jeder Gilde, gibt es zusätzliche Punkte. Dabei gilt:
Gilden mit 1-5 Mitgliedern -> der beste Spieler erhält zusätzliche Punkte
Gilden mit 6-10 Mitgliedern -> die besten 2 Spieler erhalten zusätzliche Punkte
Gilden mit 11-15 Mitgliedern ->die besten 3 Spieler erhalten zusätzliche Punkte
Gilden mit 16-20 Mitgliedern ->die besten 4 Spieler erhalten zusätzliche Punkte
Gilden mit 21-25 Mitgliedern ->die besten 5 Spieler erhalten zusätzliche Punkte
Gilden mit 26-30 Mitgliedern ->die besten 6 Spieler erhalten zusätzliche Punkte
Gilden mit 31-35 Mitgliedern ->die besten 7 Spieler erhalten zusätzliche Punkte
Gilden mit 36-40 Mitgliedern ->die besten 8 Spieler erhalten zusätzliche Punkte
Gilden mit 41-45 Mitgliedern ->die besten 9 Spieler erhalten zusätzliche Punkte

Barat Sonderregelung:
Gilden mit 1-3 Mitgliedern -> der beste Spieler erhält zusätzliche Punkte
Gilden mit 4-6 Mitgliedern -> die besten 2 Spieler erhalten zusätzliche Punkte
Gilden mit 7-9 Mitgliedern ->die besten 3 Spieler erhalten zusätzliche Punkte
Gilden mit 10-12 Mitgliedern ->die besten 4 Spieler erhalten zusätzliche Punkte
Gilden mit 13-15 Mitgliedern ->die besten 5 Spieler erhalten zusätzliche Punkte
Gilden mit 16-18 Mitgliedern ->die besten 6 Spieler erhalten zusätzliche Punkte
Gilden mit 19-21 Mitgliedern ->die besten 7 Spieler erhalten zusätzliche Punkte
Gilden mit 22-24 Mitgliedern ->die besten 8 Spieler erhalten zusätzliche Punkte
Gilden mit 25 Mitgliedern ->die besten 8 Spieler erhalten zusätzliche Punkte

Bei Gleichstand zwischen mehreren Spielern entscheidet zuerst das höhere Level und anschließend die bessere Platzierung in der Ehrenliste.
6.1.1.1. Platzierung (leicht/mittel/schwer):

Platz 1: 125/225/675
Platz 2:100/200/600
Platz 3: 85/175/525
Platz 4: 70/150/450
Platz 5: 60/125/375
Platz 6: 50/100/300
Platz 7: 40/75/225
Platz 8: 25/50/150
Platz 9: 10/25/75



6.1.2. Zusätzliche Belohnung für Aktivität

Unabhängig von der Platzierung kann jeder Spieler durch seine Aktivität verschiedene Stufen erreichen und damit zusätzliche Belohnungen freischalten.
Stufe 1 = 10 Punkte
Stufe 2 = 25 Punkte
Stufe 3 = 60 Punkte
Stufe 4 = 100 Punkte
Stufe 5 = 200 Punkte
Stufe 6 = 400 Punkte
Stufe 7 = 800 Punkte
Wichtig: Bei der Aufgabe Schlacht und der Aufgabe Raubschätze sind die Bedingungen, um eine gewisse Stufe zu erreichen, Levelabhängig.
Wichtig: Die Aufgabe Kriegsbeute hat keine Stufen.



Wichtig: Die Punktzahlen aktualisieren sich alle paar Minuten. Dementsprechend finden auch erst dann die Belohnungsausschüttungen statt.

Lexikon 4.1.5, entwickelt von www.viecode.com