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Montag, 21. Juli 2014, 16:06

Kurzbeschreibung

Wie erhalte ich diese Items?
Eine kleine Zusammenfassung.

Artikel

Die beste Ausrüstung lässt sich nun mit den neuen roten Items / Spezialitems erringen, die als Wochenbelohnung oder Kapitelbelohnung zu erhalten sind.

Wochenbelohnung:
Für insgesamt 1000 Kämpfe erhält man 3 Items zur Wahl, aus der man sich eines nehmen darf. Wenn man mehr als 1000 Kämpfe absolviert, gibt es die nächste Auswahl bei zusätzlichen 1500 Kämpfen (also insg. 2500), jedoch geht der Zähler nach der ersten Woche auf 0 zurück und der Itemzähler zeigt mit 1/3 an, dass man bereits 1 Item erhalten hat. Eine letzte Auswahl gibt es mit zusätzlichen 2000 Kämpfen (Insg. 4500).

Zitat

Am Ende der Woche bleiben euch die Kämpfe erhalten, sprich, ich stehe z.B. bei 880 Kämpfen zum Wochenwechsel, dann behalte ich diese auch in der neuen Woche und kann dort weiter kämpfen. Keiner eurer Kämpfe geht verloren.
Zum Wochenwechsel wird nur der Zähler der erkämpften Wochenitems auf Null gesetzt, z.B. habe ich diese Woche 2/3 erkämpft, so habe ich in der neuen Woche noch meine 880 Kämpfe aus dem obrigen Beispiel, jedoch mein Itemszähler steht bei 0/3.
Um das Item zu erhalten, sollte mindestens 1x jede Fachgröße im Inventar freigehalten werden.

Wochenbeginn:

Zitat

Der Beginn der neuen Woche ist nicht spielerübergreifend geregelt. Die neue Woche beginnt dann, wenn der Spieler den ersten Kampf nach dem Ablauf der letzten Woche durchführt.
Heißt: Meine Woche endete z.B. am Mittwoch, jedoch mache ich meinen ersten Kampf am darauf folgenden Samstag, so geht meine nächste Woche auch bis nächste Woche Samstag.
Dies ist bewußt angelegt für Personen die z.B. im Urlaub oder beruflich eingespannt sind. So gehen die „alten“ Kämpfe nicht verloren.

Kapitelbelohnung:
Bei den Kapiteln, in denen man wahlweise 50, 100 oder 300 Kämpfe absolvieren kann, besteht eine geringe (50), mittlere (100) und hohe (300) Chance, ein rotes Item zu erhalten. Wichtig hierbei zu wissen ist, dass die Kämpfe gegen die NPC nicht für die Tagesbelohnung zählen.
Neben den Kapiteln mit den Kämpfen gibt es auch in jedem anderen Kapitel eine prozentuale Fundchance, ein rotes Items zu finden. Die Kategorien Schild, Rüstung und Waffe findet man nur in den Kapiteln 8, 16 und 24.

Itemwerte:
Die roten Items sind in den Werten nicht unbedingt so wie wir sie gerne hätten, allerdings sind sie oft in der Gesamtskillsumme und bei der Panzerung höher.

Zitat

Auf jedem Level (ab Level 11) gibt es legendäre Items. Diese haben eine gewisse Spanne, was ihre Skills angeht.
Beispiele (keine echten Zahlen):
Die Items aus Level (X)-(X+1) haben Gesamtskills zwischen 300 und 400.
Die Items aus Level (X+1)-(X+2) haben Gesamtskills zwischen 350 und 450.

Wenn ich nun im Level (X+1) stehe und dort ein Item mit 399 Gesamtskills finde, dann ist es natürlich schwerer, bei den Items aus (X+1)-(X+2) ein besseres zu bekommen.
Die Skillanzahl steigt von Level zu Level, aber wenn ich ein Topitem in dem einen Level finde, ist der subjektive Eindruck, dass alles, was ich ein Level höher finde, schlechter ist, sehr schnell möglich.

An dieser Stelle sei ein Schwenk in RPG Spiele erlaubt, in denen es um nichts anderes geht als immer noch bessere Items zu finden. Je besser meine Ausrüstung bereits ist, desto mehr "Schlechtes" finde ich und um so rarer werden neue "Superitemfunde". Steigt man dann etwas im Level sieht man plötzlich wieder was deutlich Besseres und freut sich, doch schon bald gibt es auch auf diesem Level nur noch "Schlechteres". Der Kreis ist geschlossen.

Tipp:
Auch wenn die Items auf den ersten Blick schlechter erscheinen, sollte man nicht vergessen, dass man mehr Attribute darauf schmieden kann als auf die "normalen" (lila, orange etc.) Items. Hier kann man sich ausrechnen, ob das neue Item mit einer nicht so idealen Attributsaufteilung durch das Schmieden nicht doch zu einer besseren Wahl wird.

Was passiert bei Levelup mit den Items:
Bei einem Levelup verändern sich die items natürlich nicht, aber man hat in der neuen Levelklasse erneut die Chance, sich die Ausrüstungsteile zu erarbeiten.

Lexikon 4.1.5, entwickelt von www.viecode.com