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Dienstag, 16. April 2013, 07:45

das "Gilden Level"

Guten Morgen!

Gondalieri hat soeben das "Gilden Level" (Ideenthread zum Gildenlevel: [Gilden] das "Gilden Level") online gestellt.

Anbei die Infos zu den einzelnen Stufen / Level:

Level 1 => 200.000 Gold => + 1 Skillpoint auf alle Attribute (S, I, G, A) & 1 Gutschein pro Member (Art & Dauer des Gutscheins wird per Zufall entschieden)
Level 2 => 400.000 Gold => + 1 Skillpoint auf alle Attribute (S, I, G, A) & 1 Gutschein pro Member (Art & Dauer des Gutscheins wird per Zufall entschieden)
Level 3 => 600.000 Gold => + 1 Skillpoint auf alle Attribute (S, I, G, A) & 1 Gutschein pro Member (Art & Dauer des Gutscheins wird per Zufall entschieden)
Level 4 => 800.000 Gold => + 1 Skillpoint auf alle Attribute (S, I, G, A) & 1 Gutschein pro Member (Art & Dauer des Gutscheins wird per Zufall entschieden)
Level 5 => 1.000.000 Gold => + 3 Skillpoint auf alle Attribute (S, I, G, A) & 1 Gutschein pro Member (Art & Dauer des Gutscheins wird per Zufall entschieden)
Level 6 => 1.200.000 Gold => + 1 Skillpoint auf alle Attribute (S, I, G, A) & 1 Gutschein pro Member (Art & Dauer des Gutscheins wird per Zufall entschieden)
Level 7 => 1.400.000 Gold => + 1 Skillpoint auf alle Attribute (S, I, G, A) & 1 Gutschein pro Member (Art & Dauer des Gutscheins wird per Zufall entschieden)
Level 8 => 1.600.000 Gold => + 1 Skillpoint auf alle Attribute (S, I, G, A) & 1 Gutschein pro Member (Art & Dauer des Gutscheins wird per Zufall entschieden)
...
...
bei Level 10 z.b. bekommen die Member wieder einen Bonus von +3 Skillpoints pro Attribut & Gutschein
usw..

Unter "Gildenanwesen / Gildensaal" sieht man das Interface vom Gilden Level!

Der Fortschritt (Balken) wird jeweils am Folgetag aktualisiert. Viel Spaß!

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Freitag, 26. April 2013, 08:23

Anbei 2 Änderungen bzgl. dem Gildenlevel:

- - wenn man z.B. kurz vor dem Level Up ist und einer Gilde fehlen nur noch 5% um das nächste Level zu erreichen, so werden aus dem virtuellen Topf für das Level die virtuellen Güter abgezogen, welche für das Level Up benötigt werden! Sollten mehr virtuelle Güter im Topf liegen, als die 5% bis zum Lvl Up benötigt werden, so geschieht der Lvl Up und der "Rest" verfällt nicht, sondenr wird gleichzeitig auch in den Fortschritt umgewandelt. D.h. wenn zu viel virtuelle Güter vor einem Lvl Up im virtuelln Topf sind, so passiert der Level Up und dann wird euch beim neuen Level nicht 0% angezeigt, sondern die virtuellen Güter, welche zu viel sind, werden auch schon in den Fortschritt umgewandelt!

- ab sofort erhält man nur noch die Belohnung für das Level Up, wenn man sich zum Zeitpunkt des Level Ups schon mindestens 10 Tage in der Gilde befindet. Ist man erst seit 9 oder weniger Tagen in der Gilde, erhält man bei einem Level Up keine Belohnung.

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Dienstag, 7. Mai 2013, 10:39

anbei noch ein paar Zusatzbemerkungen zum "Gilden Level"

1) Um Stufe 1 zu bekommen, zahlt die Gilde 200.000. Um Stufe 2 zu bewältigen muss die Gilde dann 400.000 zahlen. Es werden also nicht für Stufe 2 dann "nur" 200.00 abverlangt, damit man gesamt 400.000 hat.

2) Um im Level zu steigen, müssen Goldstücke investiert werden. MKs & Kämpfe beschleunigen den Vorgang, daher auch "Investierte MKs" & "ehrenhafte Kämpfe heute"

3) Bei einer vollen Auslastung (sprich wenn immer genug Goldstücke drinnen sind) werden 28572 Goldstücke pro Tag umgewandelt. Bedeutet in worten, ohne Kämpfe und MKs dauert es 7 Tage um das erste Level zu erreichen.

Durch ehrenvolle / aktive Fights können zusätzlich pro Kampf weitere 2 Goldstücke umgewandelt werden (max. 7500 Obergrenze pro Tag). Natürlich können auch mehr Fights als 7500 durchgeführt werden, diese "mehr Fights" zählen aber nicht zur "Beschleunigung" dazu. Mit MKs kann der Vorgang natürlich auch beschleunigt werden. Pro eingezahlter MKs kommen 150 Goldstücke dazu! 100 MKs pro Tag ist die Obergrenze. Werden mehr MKs als 100 Stück eingezahlt, zählen diese MKs für den Folgetag.

4) Es gibt die Gildenkasse und den sagen wir mal "viruellen Einzahlungstopf für das Level".

Der oder die berechtigten User können ja aus der Gildenkasse dieZahl X (z.B. 200.000 Goldstücke) nehmen und in dem Topf für das Level einzahlen. Dann werden am 1. Tag 28572 aus dem Einzahlungsopf für das Level umgewandelt und es bleiben noch 171428 Goldstücke drinnen. Am nächsten Tag werden dann wieder 28572 Goldstücke von den 171428 Goldstücke (Einzahlungstopf) automatisch umgewandelt usw.

Sind z.B. nur 5000 Goldstücke in dem Einzahlungstopf werden die 500 auch umgewandelt, nur dann erhöht sich der Prozentbalken nicht so schnell / stark.

Der Balken aktualisiert sich immer zwischen 22:00 & 23:00.

5) Gildeen mit vollen Gildenkassen können nicht gleich mehrere Gildenlevel überspringen! Wenn Gilde X jetzt 8947738947398473984789 Goldstücke und 394839843943984 MKs den virtuellen Topf einzahlen dann sind Sie morgen nicht gleich auf Level 483748! Von LVL 1 muss man immer auf 2 .. von 2 auf 3 usw.

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