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Na klar wir dämmen die goldgewinne wieder ein manchmal hab ich das Gefühl hier wird nur aus Neid gepostet...ich klink mich wieder aus.mir ist das einfach zu blöd...
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inGame Name & Server: Badman (Fer) Augentum (K)
Gilde: Keine......
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inGame Name & Server: THUR
Gilde: Legion of Darkness
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »white night angel« (28. April 2014, 22:30)
Willst du auf Kamor die Elementarteilchen fürs Diensten haben???
Wenn du auf Kamor nicht aktiv sein willst, dann musst du da aufhören
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inGame Name & Server: Badman (Fer) Augentum (K)
Gilde: Keine......
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Gold reicht mir völlig aus.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »white night angel« (28. April 2014, 22:29)
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inGame Name & Server: White Night Angel
Gilde: Shadow Angels of Gondal
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inGame Name & Server: Badman (Fer) Augentum (K)
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Die Goldmenge die durch Events ins Spiel gebracht wird ist sehr hoch und führt dazu das Gold nicht mehr als etwas besonderes angesehen wird. Es ist so als ob man täglich sein Lieblingsessen bekommen würde … irgendwann ist es bäähh oder zumindest nichts außergewöhnliches mehr. Ein weiterer Effekt ist dann nur noch … „Ich brauche mehr …“. Solche Events dürfen unserer Schätzung nach nicht öfter als 1 – 2 mal im Jahr geschehen da sonst der besondere Touch verloren geht.
Der Bashschutz so wie auf Speed verändert das Spiel so radikal, dass der Spielspaß bzw. die Spielmöglichkeiten stark beschnitten werden. Früher war es Gang und Gebe, dass auf einem Fehdenhügel Gilden gegeneinander antraten und durch die dabei geführten Kämpfe auch viele Gildenehrenpunkte verloren haben. So kam es dabei auch dazu, dass einzelne Spieler „0“ Punkte hatten, weil sie so oft angegriffen wurden. Dies geschah teilweise zufällig, teilweise aber auch ganz bewusst, also als Strafe (für was auch immer). Zukünftig werden also Provokationen oder hämische Texte ungestraft bleiben, da kein exikutives Mittel zur Bestrafung mehr existiert.
Im Labor wurde mal über die Möglichkeit diskutiert, wie die „Gutscheine“ verändert / verbessert werden könnten. Die Reaktion darauf von offizieller Seite war, dass man nicht wüsste was ein Gutschein in dieser Art von Spiel zu suchen hätte. Nun ein paar Monate später müssen wir feststellen das es wohl passender ist ein Kartenspiel einzuführen, dass einen sehr an moderne Schulhofspiele erinnert. Das Spiel ist ja ganz nett, hat aber in diesem Spiel hier absolut nichts verloren … und einige haben keine Kinder um sich das erklären zu lassen
Durch die Heldentaten animiert ihr Spieler zu Questen, seid aber nicht bereit das max. Level über die 250 zu erhöhen! Mal abgesehen davon, dass die Anzahl an Queste die benötigt werden um ein Level zu bewälltigen, ins extreme steigt, habt ihr immerhin die Questbeschleunigung eingeführt. Warum gebt ihr gleichzeitig Gas und tretet auf die Bremse? Auch wenn es momentan noch nicht viele Chars sind die an das max. Level stoßen so ist es doch eine Sache für die Zukunft diese zu öffnen. Die Quester zu vergessen ist ein Fehler den ihr auch bei der Belohnung in Speed wieder unter Beweis gestellt habt.
Es ist gut das permanent an Neuerungen im Spiel gearbeitet wird, jedoch dürfen offene Baustellen nicht einfach in Vergessenheit geraten. So ist das Thema Gildenkasse ein zunehmend wachsendes Problem. Denn je höher die Beträge dort anwachsen desto schwieriger wird es eine Lösung dafür zu finden die einigermaßen gerecht ist.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »white night angel« (28. April 2014, 22:39)
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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Conan08« (29. April 2014, 00:50)
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Gilde: GdW (Venja)
Wohnort: in den Kellern der Finsternis
Beruf: Ich hab eine Feder in der Hand, ihr das Schwert
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inGame Name & Server: Badman (Fer) Augentum (K)
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Doch schnell waren die üblichen Verdächtigen wieder da, lamentierten, provozierten und nutzen es wieder als Bühne. Einigen ist das eigene Auftreten als Bad Girl/Bad Boy wichtiger als eine sachliche vernüftige Diskussion.
Da wird phantasiert "Schön das es wieder in Richtung Aufhördrohung geht... " obwohl kein Wort davon erwähnt wurde ...
mir reicht das alles, das kartenspiel ist eine geldmaschiene und ohne mks geht da gar nichts, habe keine zeit tag und nacht zu spielen und wenn es so weiter geht höre ich auf, geldgeber weniger
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inGame Name & Server: Hengoh
Gilde: Shadowlights ---> Venja / DHG ---> Ferono
Wohnort: Bayern
Beruf: Angestellter
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Malus Darkblade« (4. Mai 2014, 23:11)
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