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Montag, 2. April 2018, 04:46

Seltsame Zeichen

Der Ältestenrat sitzt bei einer Versammlung. In der Mitte der großen Halle brennt eine Feuerschale. Das Feuer flackert hell auf und es erscheinen seltsame Zeichen darin.
Die Ältesten sehen sich fragend an, doch eine Antwort scheint keiner zu haben. Was mögen diese Zeichen wohl bedeuten?
“Werte Amazonen und Krieger, wir benötigen eure Hilfe. Wenn ihr es schafft diese Zeichen zu entschlüsseln, werden wir euch eine Belohnung zuteil werden lassen.”

Habt ihr sie auch schon entdeckt, die Runen in den Gebäuden der Germanen?
Findet heraus, was sie bedeuten und teilt uns eure Lösung hier mit.
Doch beachtet, ihr habt nur 1 Versuch.

Teilnahmebedingungen:
  • Jede Gilde darf einen Lösungsvorschlag einsenden, sprecht euch bitte ab, wer das in der Gilde macht.
  • Gezählt wird immer der 1. Versuch der Gilde.
  • Lösungsvorschläge werden nur hier im Thread angenommen. Einsendungen per PN oder Support sind ungültig.
  • Die Posts sind nur für das Team sichtbar.
  • In jedem Post muss der Ingamename, ID und Welt desjenigen vermerkt sein, der die Lösung hier postet, sowie der Gildenname.
  • Letzte Möglichkeit eure Lösung zu posten ist Freitag, 13.04.2018 um 23:59 Uhr.


Was gibt es zu Gewinnen?
Lasst euch überraschen. Die geheime Schatzkammer der Ältesten ist prall gefüllt.


Wir wünschen euch viel Erfolg!
Der Ältestenrat

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Sonntag, 15. April 2018, 18:49

Schon vor Tagen kamen die ersten Kriegerinnen und Krieger mit entschlüsselten Zeichen zurück und informierten den Rat, dass es sich hierbei um Runen handle. Mühsam hatten sie alle Gebäude der Germanen abgesucht und die Runen übersetzt. Zuerst ergaben die Buchstaben keinen Sinn, doch dann setzten sich die Worte schnell zusammen. Der Ältestenrat zog sich zur Beratung zurück und um zu prüfen, ob es noch andere Lösungen geben konnte. Nun öffnen sich wieder die Tore der großen Halle. Ein Ältester tritt heraus. Auf seinem Gesicht ein erleichterter Blick.
Werte Kriegerinnen und Krieger ... beginnt er zu sprechen. Wir haben eure Übersetzungen geprüft und kommen zum selben Entschluss, wie auch ihr. Die Lösung lautet: Die Gondal Belagerung. Wir danken euch sehr für eure Hilfe und werden jeder Gilde einen Goldbetrag von 50.000 Gold für ihre Mühen zukommen lassen. Er verneigt sich leicht vor den Anwesenden, dreht sich um und verschwindet wieder hinter den den Toren der großen Halle.




Haus
Bild
Name
Deutsch

Palisade

Dagaz
D

Grenzwall

Isa
I

Seher

Ehwaz
E

Schmiede

Gebo
G

Langhaus

Othala
O

Schankwirt

Nauthiz
N

Stallung

Dagaz
D

Jernalderhus

Ansuz
A

Cellarium

Laguz
L

Thing

Berkana
B

Grubenhaus

Ehwaz
E

Götterschrein

Laguz
L

Opferplatz

Ansuz
A

Trainingshalle

Gebo
G

Stabkirche

Ehwaz
E

Hügelgrab

Raido
R

Phalanx

Uruz
U

Wachturm

Inguz
NG



Herzlichen Dank an Imme, der so mühevoll diese wunderschöne Lösung gebaut hat.


Richtig gelöst haben:

Grotland:

*Drachen Krieger*
Dimicare
Sachsen
Legend of Dragons
Hüter des Weißen Baumes
The Time has come
Mittelerde
Nez Perce
Assuti
DSA Lounge
Shadow Angels of Gondal
Schatten des Phoenix
Aurora
Knights Of The Cross ID:
Ѕoɳs of Αɳɦor ID:
Kinder des Teufels
Chinese Ghost Story*
Ritter der Tafelrunde[T]
UNDERDOGS
Die Nordlichter SH
AbaddoN[V]
Expendables[V]
Lilaminati Advocati
Schlachtenwüter..
Universal Mercenary


Barat:

Die Dunkle Bruderschaft
Against the World
The H8tful 25
ARMAGEDDON
Pandoras
Phönix Krieger
Goldene Horde
DIE FREMDENLEGION
Starkenfels

Tinkerbell

Super Moderator

  • »Tinkerbell« ist weiblich

Gilde: Kinder des Teufels

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3

Dienstag, 17. April 2018, 17:10

Guten Abend!

Die Auszahlung ist soeben erfolgt.

LG Tinkerbell


Wichtigtuer erzeugen Wirbel, aber keine Strömung.

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Zorn (18.04.2018), Perigrim (19.04.2018)