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verzeiht mir wen ich euch oder es euch so vor kommt. Aber Richtig ich unterstelle das einfach mal so. In eure Gilde habt ihr euch Tod gelevelt. Jeder guter 11er macht die Platt. Das hier ist Kriegspiel. Arena Kämpfen-Nachtreten erlaubt-den es ist nur ein Spiel. Wen neu oder wiedereinsteiger keine MK kaufen dann bleiben halt mal die Krümmel übrig. Sehe da kein Problem aber. Den die NO MK Player halten das Game nicht am Laufen. So ist das nun mal im RL. Und wen man NO MK spielt muss man mehr Zeit investieren. Man Spielt ein Game aus Zeitvertreib.Und Du entäuscht mich nicht-mich ganz sicher nicht. Es ist nicht meine Aufgabe mir Brainstorm zu machen für Betreiber den der macht das schon richtig so alles. Sind keine Laien und neu auf dem Markt die Berratung brauchen. Sie können Umfragen machen um zu sehen welche Linie die Gamer fahren. Aber auf diesem Server ist das so halt. Lösch dein ACC und Fang neu an. Das Zauberwort hier ist nicht Leveln-nicht auf diesem Server. Und sollte sich auf diesem Server das ändern werde viele abwandern. Den Sie sind auf dem Server wegen der Spiel Taktik.Nicht ganz zutreffend, es betrifft nicht nur mich, wie von Dir unterstellt.Richtig gelesen Süße....hier geht es um was anderes...eigen Interesse.
Bitte lese die vorangegangenen Postes, dann verstehst Du vielleicht, worum es mir wirklich geht.
Ich kann mich täuschen, aber Dein Schreibstil suggeriert, dass Neueinsteiger oder Wiedereinsteiger keine MK kaufen und somit auch nichts investieren. Doch auch da muss ich Dich enttäuschen. Mit dem Unterschied, dass sie keine Investitionen mehr betreiben, wenn sie sich ausgenutzt fühlen, was bei dem Kampfstil einiger hier sehr schnell der Fall ist.
Nur, um dies mal richtig zu stellen.
Erstmal ein Hallo und Dankeschön für Deinen ausführlichen Post.Den MK Spielern ist es ja im Grunde gleich, ob die Wartezeit nach einem Angriff 30 Sekunden oder 15 Minuten ist, sie hauen so lange drauf bis die Zahl 200 erreicht ist, oder es nicht mehr lukrativ ist.
Die Spielgruppe, die Du da ansprichst (und ich zähle mich dazu), hat andere Möglichkeiten. Sie können ihre Gegner anhand der Spielstärke so wählen, dass die Wartezeit nicht oder nur gering erhöht ist. Hier könnte man den "Einstiegsprozentsatz" eventuell anpassen, vielleicht von 10% auf 15% oder 20%, die nachfolgenden Stufen entsprechend anpassen. Hilfreich wäre hier vielleicht die Angabe eines Indizes im Profil der Spieler, der aufzeigt, zu welcher Stufe der Spieler gerechnet wird. Dies würde die Wahl erleichtern. Damit wären auch die anderen Punkte, die Du noch angeführt hast, abgehandelt.Aber der zeitinvestive Spieler, der genau zwischen diesen beiden von Dir bedachten Spielergruppen steht, der ja auch geschlagen wird von den Extremlevelsittern, der aber duch die viele Spielzeit auf seinem Level gegenüber einem Anfänger oder Quester dennoch deutlich besser steht, dem tun die steigenden Wartezeiten extrem weh.
Wen du aber einen Job suchst als Ehemaliger Programmiere und das bzw. der Tread ne art Bewerbung sein soll Ok.
Auch hierauf bin ich schon eingegangen. Wie Du sicher weist kann man nicht das gesamte Gold auf der Bank sichern. Es bleibt immer ein vom Level abhängiger Betrag stehen, der dann anderweitig ausgegeben werden müsste. Bei Angriffen alle 2 Sekunden ist es schon fast unmöglich sein Gold auf die Bank zu bringen, sodass sich Dein Einwand alleine dadurch schon relativiert.das 600 nicht ausreichen ist mir klar zum skillen. Dafür gibt es Die Bank.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Blutfaust« (26. April 2019, 13:31)
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ich finde jetzt kommen gute Ideen zur Diskussion, auf die man aufbauen kann, wobei und das ist die Natur der Sache natürlich Fragen auftauchen und (wenn korrekt verstanden) auch kritisches angemerkt werden kann.
Zunächst mal finde ich es Klasse, dass Du Dich von der Grundidee des Levels= Skillstärke gelöst hast und Dich verständlicherweise, auf das bashen und Gold klauen konzentrierst.
Gerade die Idee des Gold minimierens bei Skillunterschieden finde ich einen interessanten Ansatz. Da bin ich gespannt auf weitere Anmerkungen, weil hier beiden gerecht wird, der "Levelsitter" bekommt ja immer noch Gold, aber im Vergleich weniger, als wenn er einen gleichwertigeren Gegner angreifen würde.
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inGame Name & Server: Samurai ; Grotland
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Entgegen meiner ursprünglichen Einstellung habe ich alleine für das Event 250€ investiert. Das mag in Deinen Augen nicht viel sein, aber für mich ist es Geld, welches ich für mich in das Spiel investiere, aber es nicht den "Abgreifern" in den Rachen stecken will. Dürfte verständlich sein, oder ?Wie viel reales Geld hast du und deine Gildengenossen denn bisher in ihren Account investiert?
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Samy Normel« (27. April 2019, 09:02)
Da haben wir doch schon einen Ansatz. Da bin ich voll dabei.Mir gefällt Deine Idee, das man weniger Gold bekommt, je schwächer der Gegner ist. Das wäre, meiner Meinung nach, auch auch auf Grotland wahrscheinlich umsetzbar und würde das ein oder andere "Monster" evtl. motivieren doch zu leveln.
Auch das ist ein Vorschlag, mit dem ich gut leben könnte.Ich bin ganz bei Dir, das es ein System geben sollte, das Neueinsteigern den Einstieg erleichtert.
Die Idee mit dem zeitlich begrenzten Bashschutz mag ich, sprich ein Neuling kann zwar angreifen, aber anfangs nicht angegriffen werden.
Ich könnte mir auch vorstellen, das es für ganz Neue mehr Startgold gibt (als früher) , damit sie bessere Anfangsskills haben.
Götterkarten, mit denen man sich einen Angriffsschutz erkaufen kann.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Blutfaust« (27. April 2019, 08:55)
Da haben wir doch schon einen Ansatz. Da bin ich voll dabei. ICH...also doch ein Ego Tread....Zitat
Mir gefällt Deine Idee, das man weniger Gold bekommt, je schwächer der Gegner ist. Das wäre, meiner Meinung nach, auch auch auf Grotland wahrscheinlich umsetzbar und würde das ein oder andere "Monster" evtl. motivieren doch zu leveln.
Natürlich "ich". Hätte ich "wir" geschrieben, dann hättest Du wahrscheinlich nachgefragt, wie ich dazu komme im Namen von wem auch immer das zu befürworten. Also, was soll die Anmache ?ICH...also doch ein Ego Tread....
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