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Dienstag, 2. November 2021, 05:46

Altes Neues Anders

1. Rassen mit Bonussen auf spezifische Fähigkeiten. ZB Mensch 30 % mehr , frei verteilbar auf Stärke Ausdauer Geschick.Zwerg auf Stärke und Geschick. Etc.
2. Berufe Dieb Magier und vieles mehr. 30% auf spezifische Fähigkeiten frei verteilbar.
3. zu 1 und 2 sollte es monatlich möglich sein Rasse und Beruf gegen ein Entgelt zu wechseln.Ähnlich den Talenten
4. Minispiele sollten gemacht werden wenn kein Event läuft.Dafür einen neuen Button und bei den Events entfernen.Da ist genug zu tun.
5. Pro Woche könnte eine Bestie Gondal bedrohen.Macht 500.000 Kämpfe um diese zu besiegen.Nur ein Beispiel.

6. Tagesaufgaben für alle gleich ohne Unterschiede.Heisst Kampf ist Kampf.10,30,50,75,100 mit dementsprechenden festen Belohnungen.Für 100 ein rotes Item.
7. Eine zweite Waffe , Bogen etc. Wer 2 Waffen tragen möchte muss auf das Schild verzichten
8. Ein weiteres Amulett und einen weiteren Ring
9. Anstelle der Bestien ein Turnier,ähnlich dem früheren aber es darf nicht wie das Alte halb Gondal für 2 Stunden lahm legen.Das war der Hauptgrund der Ablehnung

10. Ab Level 75 Rüstungssets.Wer alle Teile einer Rüstung zusammen hat bekommt + 10% auf alle Skills

11. Wöchentliche Gildenaufgaben. ZB. 100 Quest 10000 Kämpfe 50 Raubzüge 500 Tagesaufgaben 20 Level usw.

Das wär es erstmal,einiges mehr wird folgen :sgenau:

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  • »medizinmann69« ist männlich

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2

Mittwoch, 10. November 2021, 08:13

Sehr interessante Sachen dabei ...vor allem die Gildenaufgaben -Bonus für Rüssi Sets hatte ich auch schon mal vorgeschlagen -danke für Feine Ideen -bin gespannt ob jemand von "da oben" 8) darauf eingeht !!


Auferstanden aus dem Staub der Gefallenen -erkannt und vernommen -Diener einer höheren Macht-Die Dunkle Bruderschaft

moishe

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3

Mittwoch, 10. November 2021, 11:34

danke für Feine Ideen -bin gespannt ob jemand von "da oben" darauf eingeht !!


und von " da unten " wäre auch super, damit man etwas mehr Feedback bekommt. :)
lg
moishe
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4

Donnerstag, 11. November 2021, 09:30

An den Details bei manchen Punkten müsste wahrscheinlich noch gefeilt werden aber prinzipiel halte ich alle aufgezählten Vorschläge für eine sehr gute Idee.
Der einzige Kritikpunkt wäre 7. Das dürfte besonders ausgiebigen Tests, Feintuning mit Schadensmalus für 2 Waffen (anders würde man dem entstehenden Nahkampfschaden nicht mehr Herr werden) und es dürfte generell mit am meisten Arbeit und das langwierigste Projekt werden.
:morning :gold: :gold: :gold: :time :gold

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Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

tussijäger (11.11.2021), The Fog (11.11.2021)

5

Donnerstag, 11. November 2021, 14:45

Punkt 7 könnte auch eine 2 Handwaffe mit 30% ? mehr Schaden erscheinen.Das würde das glaub ich vereinfachen.Wichtig ist nur das man dann kein Schild nutzen kann.

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6

Sonntag, 14. November 2021, 08:42

Ja, da sind ein paar gute Ideem dabei und wie Oshikai schon geschrieben hat, kann man noch bei einigen Punkten feilen.
Dazu hätte ich noch eine Idee für Magier, wie kini-Merlin, das diese Chars endlich mal einen "echten" Zauberstab als Waffe erhalten.
Den Zauberstab kann man dann wie die anderen Waffen behandeln. Das diese Chars dann nur eben Schaden beim Gegner machen
durch mehrere Magieschläge.
„Wer die Wahrheit nicht weiß, der ist bloß ein Dummkopf.
Aber wer sie weiß und sie eine Lüge nennt, der ist ein Verbrecher!“ Bertolt Brecht

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Androzs« (14. November 2021, 17:31)


  • »medizinmann69« ist männlich

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7

Samstag, 27. November 2021, 19:04

Noch mehr Beteiligung wäre schön ! Ist ein sehr spannendes Thema!


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