7. Magieschlag/Intelligenz
Der Magieschlag auf der Speedwelt ist anders als auf den Hauptwelten.
Dabei gilt: Der im Profil angezeigte Magieschaden wird voll auf beide Seiten ausgeteilt. Wenn nach dem Austeilen des Magieschlages beide Spieler am Boden liegen sollten, gewinnt derjenige, der noch am ehesten am Leben ist.
Beispiel:
Spieler A) 1.000 Leben 1.500 Magieschaden
Spieler B) 1.000 Leben 2.500 Magieschaden
Der Kampf beginnt:
Spieler A) 1.000 Leben - 2.500 Magieschaden = - 1.500 Leben
Spieler B) 1.000 Leben - 1.500 Magieschaden = - 500 Leben
Spieler B ist noch am ehesten am Leben mit nur - 500 Leben.
Damit gewinnt er diesen Kampf.
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8. Anfangsschutz/ Neueinsteigerschutz
Jeder Spieler erhält zum Start: 2000 Gold (auf der Bank), 500 Gold auf der Hand, 20 Machtkristalle, 50 Levelattribute
Startwert aller Skills: 100
Es gilt ein Gold- und Angriffsschutz für die ersten 8 Tage.
Dies entspricht dem Neueinsteigerschutz auf Grotland / Barat und ist lediglich in seiner Zeit auf 8 Tage nach der Registrierung (erstes Betreten der Speedwelt) gekürzt. Dabei entspricht 1 Tag = 1 Woche auf den Hauptwelten.
Näheres findet ihr im Lexikon:
https://forum.gondal.de/index.php?page=LexiconItem&id=194
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9. Sonstiges
Tutorial: aktiv
Skillkostensteigerung geringer als auf den Hauptwelten
Freunde werben: Nein
Schatzkarte: Ja
Namensänderung: 5 MK (jede Stunde 1-mal möglich)
Errungenschaften: Für die Speedwelt angepasst und erweitert
Kostensenkung bei Kaufmann: Gold und Machtkristalle um ca. 25 %
Goldbeutel: Ja
Reittierkosten: um ca. 75% gekürzt
Items ablegen: Nein
Items: wie auf Grotland
Erfahrungspunkte bei Kämpfe: 5 EXP je Kampf
Kampfwartezeit: mind. 2 Minuten (Auch durch Gildenausbauten/Gutscheine nicht weiter senkbar!)
Heldentaten: Ja - Nahezu alle Anforderungen reduziert
Nur nicht verbrauchte MKs werden mit in die Hauptwelt überführt.
Tagesaufgaben aktiviert
Götterkarten: nein
Bestien: nicht aktiv
Fleischbrocken: nicht aktiv
Schmucksteine: nicht aktiv
Zur besseren Übersicht werden euch auf der Speedwelt die Heilzeit und die Kampfwartezeit im Kampfbericht getrennt angezeigt.
Göttertaler: können gewonnen werden und werden beim Ende auf die Hauptwelt übertragen