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Ich vermute mal gaaanz stark, daß der Bonus, wie bei den Reittieren, schon vorher eingerechnet wird.
...Und wenn dir das Spiel nicht gefällt, hör auf wie bescheuert Geld dafür auszugeben... das wäre nämlich die einzige Maßnahme, um Änderungen zu bewirken.
Wie Fantasy von vornherein gesagt hat (wofür du ihm wiederholt über den Mund gefahren bist, da dir offensichtlich nur die eigene Meinung zählt), so hat es sich schließlich auch bewahrheitet: Der Gildenbonus hat von Anfang an funktioniert und du hast lediglich den Zufallsfaktor außer acht gelassen.
Da ändert auch die Fettschrift nichts daran, dass du schlicht und einfach falsch lagst
@vladfuzzi: du willst doch nicht jetzt auch noch aufhören? musst ja nicht wie xalvor 500,- eur (im monat wohlgemerkt) ausgeben? tu ich ja auch nicht ;-)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »VladFuzzi« (28. August 2008, 02:23)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Fantasy« (28. August 2008, 02:27)
ich kann es einfachnicht verstehen, wie man 500€ im monat in ein Spiel investieren kann das auch ohne geld läuft....sicherlich will jeder von uns soviele MK´s haben wioe nur möglich ist, um seine Gilde zu unterstützen oder sich eine bessere Rüstung zu kaufen, aber hat nicht alles seine Grenzen???
mal kurz nachrechnet* 1500 EUR, für 100 EUR bekommst du 3000 MK's - uff da wird mir schwindlig, d.h. er hat 45.000
Das da dann auch mal Worte fallen können die einem wie Beleidigungen vorkommen könnten ist dann wohl auch nachvollziehbar
Zitat von »Xalvor der Bewahrer«
Ist das dann fair, für die die investieren oder ist das dann unfair denen gegenüber die euch bezahlen
Zitat von »Xalvor der Bewahrer«
Hätte nicht Gondal vorher Preis geben können wie das hier Läuft: Zufall. Irgendwo darüber schreiben können, das Spiel also beschreiben können, wie es berechnet wird, oder warum es sein kann das man mit niederigem Level sogar mehr EPs bekommen kann, als mit höheren?
Das liegt zu einem großen Teil daran, daß ihr so große Freiheiten hattet, wie es in nur wenigen Foren der Fall ist. Geht mal in das Forum irgendeines Browsergames mit Zahloption, und spammt ABZOCKE!!! in etliche Unterforen. Ihr fliegt da so schnell raus, daß ihr ein Schleudertrauma bekommt. Momentan gibt es etliche Forenuser, die ganz schamlos gängige Regeln ignorieren, und stattdessen ihre Agenda breittreten. Seien es ihre Ansichten zum "bashing", ihr Clinch mit bestimmten Usern, oder ein bestimmter Mißstand, der von Ihnen meist viel schlimmer dargestellt wird, als er tatsächlich ist.Ein Game soll doch Spass machen u. nicht frusten,genau das aber passiert wie unzählige Postings hier belegen,ich habe noch in keinem anderen Gameforum erlebt das sich so viele Leute,meiner Meinung nach auch oft gerechtfertigt,beschweren oder ihren Acc gelöscht haben wollen,das spricht doch Bände.
Du bläst den Zufallsfaktor absolut außer Proportion, und ich bin mir sicher, daß Dir das klar ist. Ein gewisses Zufallselement gehört dazu, ohne ihn würden die Kämpfe todlangweilig sein, gerade in der Arena. "Deine Stats sind minimal besser. Du gewinnst."Im Gegenteil, man wird wohl un/bewusst (möchte hier niemanden angreifen, sondern nur für Klärung des Unmutes beitragen, der nicht mal nur so entsteht sondern berechtigte Hintergründe bei vielen hat die Gondal bezahlen) in dem Glauben gelassen das durch Investitionen es möglich wäre siegreich das Spel zu spielen, was dann wiederum natürlich durch den Zufallsfaktor zu nichte gemacht wird/wurde.
habs jetzt selbst getestet - kann leider nicht überprüft werden daZitat
Die Goldkette
119 und 74
Die Goldkette angenommen:
Kehrst du erfolgreich zurück, erhälst du 119 und 74 (9)
Laut den Daten wirkt der Bonus nicht.
blöde frage: d.h. erst beim übernächsten quest? wenn ja, dann kann man es leider nicht selbst "kontrollieren" - ohne jetzt zu schleimen, aber wenn es uns versichert wird, dass der erfahrungsbonus mit einfließt, sollte man den guten glauben an den menschen nicht verlieren und auch mal ein bisschen vertrauen haben.Zitat
Jede Verbesserung wird bei den Gildenmitgliedern erst beim übernächsten starten der Aktion wirksam
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