Jetzt nur nicht zittern!, befiehlt sie sich innerlich und versucht sich zusammen zu reißen. Zu Hause wäre sie wahrscheinlich einfach weg gelaufen, so schnell sie konnte. Doch was hätte sie im Spiel in dieser Situation gemacht? Sie wäre langsam weiter gegangen, so wie jetzt auch und hätte gekämpft, wenn ein Angriff erfolgte. Je mehr sie darüber nachdachte, umso sicherer war sie, dass gleich etwas passieren musste. Es war das Prinzip des Spieles. Ohne sowas wäre es den Leuten zu Hause vor den PC's schnell langweilig. Und das sollte ja nicht passieren.
Irgendwas wird passieren Em. Wir sind im Spiel, da MUSS etwas passieren. Denk immer daran, wir sind im Spiel. Wir handeln so, als würden wir vor dem Bildschirm unsere Charaktere lenken.
Ob es wirklich so funktionieren würde? Vermutlich sehen sie das schneller als ihnen lieb ist!
Ich war eigentlich beim Magier, erinnerst du dich? Die Gegend sah anders aus, ich war nicht im Wald. Aber nachdem was passiert ist und du deine Würmer hattest, ich aber bei dir bin, kann ich ja eigentlich gar nicht mehr an der selben Stelle sein, oder? Vielleicht gabs einen Zeitsprung, damit wir hier zusammen sein können?
Das wäre eventuell eine Erklärung für das momentane Dilemma. Vielleicht wurde auch alles so modifiziert, dass sie fortan zusammen kämpfen konnten. Die Würmer musste Emelie noch alleine bewältigen, aber jetzt? Vielleicht waren ihre Gedanken auch vollkommen falsch. Rebecca war ziemlich ratlos.