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Gilde: Venja (Seelenernter) Gildenmeister, Kamor Sene, W1 DTO Rang 1 / Gildenmeister
Beruf: Seelenernter - Abenteurer
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inGame Name & Server: Zanako
Gilde: Sachsen
Wohnort: Ferono
Beruf: Seneschall
der Sinn der dynmaischen Ehrenilste ist, dass die aktiven Spieler vorne gereiht werden und Spieler die nicht aktiv sind bzw. nur begrenz aktiv sind nach und nach wieder zurück gereiht werden. Ich sehe daran nicht's Verwerflichesso kommt es zustande das ein Spieler mit 300 000 EP in der Liste vor Spieler mit 850 000 EP liegt
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inGame Name & Server: Shascria: Glücksbärchi Gilde: Die Krieger
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Korrekt, Djoi's Text kann ich nur zustimmen.Man kann das auch alle genau anders herum sehen: Nur so eine dynamische Ehrenliste ermöglicht überhaupt erst neuen Spielern "Erfolge" in Bezug auf einen Rang in dieser Liste. Die Reihenfolge in der "ewigen" List ist aufgrund der Zeitvorteile der Spieler mit langer Spielzeit ziemlich fest zementiert. Das nun schlechter geskillte bzw. noch nicht so lange spielende Spieler genauso schnell auch wieder die erkämpften Plätze verlieren können, mag bitter sein; ohne diese dynamische Liste hätte sie so viele Plätze aber nie aufholen können.
Das kann ich nur bestätigen, dass es diesbezüglich so schnell keine Änderung in diese Richtung geben wird.Man könnte zwar als Maßstab die Punkteberechnung auch die Ewigen-Liste nehmen, dass wird aber wohl kaum umgesetzt werden.
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inGame Name & Server: BadEdo ex Aquarii
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Gilde: Venja (Seelenernter) Gildenmeister, Kamor Sene, W1 DTO Rang 1 / Gildenmeister
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der aspekt der neuen liste wurd doch auch nie bezweifelt pipo
es geht um die ehrenberechnung bei den kämpfen
das die alten gondalspieler stärker sind als die neuen sollte klar sein
das wird aber bei der neuen ehrenberechnung garnicht mehr mit einbezogen, sondern nurnoch die aktuelle aktivität
hatte man früher noch die gesamt ep als anhaltspunkt der stärke (i.d.R wars so, dass ein zusammenhang zwischen ep und stärke besteht)
so fällt dies jetzt weg
ist ein neuling aktiv und macht seine ersten ep so wird er stehts im nachteil denen gegenüber sein, die schon jahre spielen aber nicht mehr so aktiv sind
werden dem neuen nun aber auch noch so viel ep geraub, wie er pro kampf bekommt, oder gar noch mehr, von eben diesen alten hasen
so hinterfragt er mit sicherheit den sinn, aktiv zu sein
nur darum gings in der kritik
DIe Idee mit der neuen Ehrenliste zur besseren Übersicht ist zwar
Hallöchen
Ich sehe das genauso. Die neue Ehrenliste bestraft "Neue" Spieler, indem sie vor alten verdammt starken Accs gelistet werden. Ich spiel zwar auf Venja schon ein halbes Jahr, bin aber als Level 1 grad erst mal bei 40.000 Ep und ca 1.000 lp.
Ich steh aber in der Ehrenliste von den Lvl 1ern auf Platz 2. ö.Ö
Vor mir ist nur einer und das is ein absolutes Monster mit 600.000 Ep bei Level 1!!!
Und dann komme schon direkt ich als relativ junger bzw "neuer" Spieler. Ich hab direkt in der Liste Leute mit weit über 100.000 Ep direkt hinter mir, die mir bei nem Sieg 3 Ep abziehen. Ich kann aber bei nem Kampf maximal 2Ep gewinnen, da der einzige in der Ehrenliste vor mir unbesiegbar ist ohne Tiefschlagen. Also muss ich zwangsläufig Leute mit weniger Ehre angreifen und da gibts nur 2 Ep.
DIe Idee mit der neuen Ehrenliste zur besseren Übersicht ist zwar eigentlich ganz gut, aber dennoch sollte man die Ep-Berechnung so wie früher machen. Anhand der Position der beiden Kämpfer in der Ewigenliste.
P.S. Mein Ingame Name auf Venja ist FollowTheReaper
Für alle, die sich das Dilemma mal anschauen wollen
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Ich sehe keinen Grund bzgl. der dynamischen Ehrenliste jetzt eine Änderung herbeizuführen. Es hat Alles seine Vor & Nachteile sowie eben auch die dynamische Ehrenliste und das man nicht die ganze Userschaft zufriedenstellen kann ist mir auch klar, denn es wird immer wem geben, dem hier und da etwas nicht passtbin mir auch im klaren das du den Ding durchziehst , ob sich da jetzt wer aufregt oder auch nicht
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Wenn die EP Berechung wieder an der Ewigenliste fest gemacht wird, wird auch wieder das "Abschlachten" völlig inaktiver Spielern mit mittlerweile vergleichbar desolaten Chars die irgendwann mal sich die Punkte erkämpft haben Mode ... was hat das bitte schön für einen Sinn (bezogen auf ein sinnvolles Spielprinzip) gemacht?
Sinnvoll vom Spielprinzip ist es (meiner Meinung nach), dass die aktiven Spieler gegeneinander spielen ... sich in der Stärke ihrer Chars untereinander messen. Nicht Spieler mit Leichen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »gero« (29. September 2012, 13:18)
Das einzige was sich geändert hat ist: Das man als Highlevel in einer Gilde ohne den sogenannten Ehrencodex, jetzt leichter durch Tiefschlagen an EP-Spendende leichte Gegner kommt und die mit Ehrencodex schwerer, weil es keine EP-Leichen gibt.
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Gilde: Venja (Seelenernter) Gildenmeister, Kamor Sene, W1 DTO Rang 1 / Gildenmeister
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hört sich fast an wie wenn ich nach unten schlage nach lvlAlso ist doch alles OK!
Wer sich aufregt das er falls er verliert mehr Ehre verliert wie er als Gewinner gewinnt, sollte nicht nach unten in der dyn. Liste schlagen ( lvl erst recht nicht )
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