Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Fainrul« (21. Oktober 2013, 16:25)
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Bei den Niederlagen... so ganz spontan weniger Punkte geben. Rein aus dem Bauch jetzt.Deshalb hier mein Vorschlag: Bei aktiven Kämpfen werden Trainingspunkte gesammelt. Und zwar sowohl für Siege als auch für Niederlagen, denn auch aus Fehlern lernt man.
Mehrfach Angriffe würde ich gar nicht belohnen. Schon alleine um das sinnlose gebashe gar nicht erst aufkommen zu lassen. Das mit dem Cool Down gefällt mir auch sehr gutGreift man den selben Gegner (außer NPC) mehrfach an (gezählt wird pro Tag), verringert sich die Anzahl der Punkte, die man verdient pro Kamp um 1, bis man auf 0 kommt. Auf diese Weise werden die Spieler dazu angeregt, verschiedene Gegner auszuprobieren.
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Nur kommen hier die Quester etwas zu kurz. Nur fällt mir leider gerade nichts ein, was man Ihnen gutes tun kann. Hat da mal einer ne Idee ?
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »moishe« (16. Februar 2014, 15:15)
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