Amazonen und Krieger,
seit einigen Jahren wird immer wieder über die Gildentreue gesprochen und im letzten Herbst haben wir uns nochmal intensiver damit im Forum beschäftigt. Der Einbau der damals besprochenen Änderungen hat leider deutlich länger gedauert als wir es zuerst geplant hatten, doch nun ist es soweit.
Am 05.04. werden die Gildentreue und die Gildenehre ein Update erfahren.
Ziel ist es, den Wechsel von Spielern durch verschiedene Gilden attraktiver zu machen und damit eine bessere Möglichkeit für wanderwillige Spieler zu schaffen. Hauptargumente gegen einen Wechsel waren bisher der Verlust sämtlicher gesammelter Gildenehre und die lange Zeit, die es braucht, um wieder den vollen Gildentreuebonus zu erhalten.
Gleichzeitig soll aber auch die Treue zu einer Gilde weiterhin belohnt werden.
Die folgenden Änderungen werden daher durchgeführt.
A ] Gildenehre geht nicht mehr verloren
A.1 ] Tritt man aus einer Gilde aus, so wird die eigene Gildenehre nun gesondert gespeichert. Tritt man später dieser Gilde erneut bei, so startet man wieder bei dieser Gildenehre.
→ Der bisherige vollständige Verlust ist somit komplett verhindert.
A.2 ] Dies zählt für jede Gilde, die man als Spieler besucht. Es gibt keine Grenze.
A.3 ] Diese Regelung gilt selbstverständlich auch weiterhin beim Wechsel in die Partnergilde.
Der Spieler “Tercen” hat in der Gilde “Elysion” 400.000 Gildenehre gesammelt. Er tritt aus der Gilde aus und geht zur Gilde “Tartaros”. Dort startet er mit 0 Gildenehre. Im Laufe des Monats sammelt er 20.000 Gildenehre und entscheidet sich dann doch wieder, zurück zur Gilde “Elysion” zu gehen. Beim Eintritt in die Gilde “Elysion” erhält er wieder seine 400.000 Gildenehre, die er beim Austritt hatte.
B ] Gildentreue ist schneller aufgebaut
B.1 ] Der Gildentreuebonus steigt nun jeden Tag um 2 %.
→ bisher war dies 10 % für jeweils 30 Tage. Es folgt: 120 % sind jetzt bereits nach 60 Tagen erreicht, nicht erst nach 360 Tagen.
Man steigt nun also schneller und direkter/tagesaktuell in der Gildentreue.
B.2 ] Das Maximum ist weiterhin 120 %
B.3 ] Tritt man aus einer Gilde aus, so wird die aktuelle Gildentreue bei dieser Gilde gespeichert
B.4 ] Dies zählt für jede Gilde die man als Spieler besucht. Es gibt keine Grenze.
B.5 ] Tritt man einer Gilde bei, bei der man bereits war, so startet man bei der letzten gespeicherten Gildentreue dieser Gilde abzüglich 30 %.
B.6 ] Tritt man einer Gilde bei, in der man noch nicht war, so startet man bei 0 % Gildentreue.
Der Spieler “Tercen” hat in der Gilde “Elysion” 100 % Gildentreue erreicht. Er tritt aus der Gilde aus und geht zum ersten Mal zur Gilde “Tartaros”. Dort startet er mit 0 Gildentreue. Dort bleibt er für 30 Tage und hat damit wieder 60 % Gildentreue. Er entscheidet sich dann doch wieder, zurück zur Gilde “Elysion” zu gehen. Beim Eintritt in die Gilde “Elysion” startet er mit 70 % Gildentreue ( 100 % - 30 % ).
C ] Besonderheiten der Gildentreue bei Partnergilden
C.1] Wechselt man in eine Partnergilde, in der man bisher noch NIE war, so behält man die Gildentreue, die man gerade in der anderen Gilde hatte.
C.2 ] War man bereits in der Partnergilde, so erhält man die niedrigere der beiden Gildentreuewerte.
→ diese Regelung soll “taktische” Wechsel zur Steigerung der Gildentreue verhindern.
Die Gilden “Elysion” und “Eden” gehen eine Partnerschaft ein.
Der Spieler “Tercen” hat in der Gilde “Elysion” 100 % Gildentreue erreicht. Er wechselt nun zum ersten Mal zur Gilde “Eden”. Dort startet er mit 100 % Gildentreue. Dort bleibt er für 5 Tage und hat damit 110 % Gildentreue. Er entscheidet sich dann doch wieder, zurück zur Gilde “Elysion” zu gehen. Nach dem Wechsel in die Gilde “Elysion” startet er dort wieder mit 100 % Gidentreue ( 100 % < 110 %).
D ] Errungenschaften und Ländereien
D.1] Die Errungenschaft “Treue” wurde auf 10 Stufen erweitert, dazu wurden die Grafik und die Anforderungen angepasst. Durch die Änderungen sollte keine Gilde einen Nachteil erfahren, jedoch können einige Gilden automatisch mehrere Stufen nach oben steigen.
Stufe | alte Anforderung | neue Anforderung |
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1 | 10 Spieler mit 20 % Treue | 6 Spieler mit 20 % Treue
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2 | 12 Spieler mit 40 % Treue | 8 Spieler mit 40 % Treue
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3 | 14 Spieler mit 60 % Treue | 10 Spieler mit 50 % Treue
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4 | 16 Spieler mit 80 % Treue | 12 Spieler mit 60 % Treue
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5 | 18 Spieler mit 100 % Treue | 14 Spieler mit 70 % Treue
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6 | 20 Spieler mit 120 % Treue | 16 Spieler mit 80 % Treue
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7 | - | 18 Spieler mit 90 % Treue
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8 | - | 20 Spieler mit 100 % Treue
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9 | - | 20 Spieler mit 110 % Treue
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10 | - | 20 Spieler mit 120 % Treue
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D.2 ] Bei der dazugehörigen Länderei wurden die Stufen 7 -10 ergänzt.
D.3 ] Jede Stufe der Länderei bringt nun +1,0 % Gildentreuebonus, statt bisher 0,5 %
→ somit ist ein Gesamtmaximum von 130 % Gildentreuebonus möglich
Das Gesamtpaket wurde von uns ausführlich getestet. Sollten sich dennoch Fehler eingeschlichen haben, so haben wir recht umfangreiche Logs erstellt, welche ein Nachvollziehen und Wiederherstellen ermöglichen sollten.
Da der Wechsel auf dieses neue System deutliche Umbauten im Hintergrund erfordern, wird es bei der Einspielung am 05.04. ggf. kurzfristig einige Ausfälle, Verzögerungen und weiße Seiten in Gondal geben. Wir versuchen dies natürlich so gering wie möglich zu halten und möglichst vollständig zu vermeiden. Wir hoffen dennoch auf euer Verständnis.
Sicherheitshalber empfehlen wir auch, dass sich jeder Spieler zu diesem Zeitpunkt/an diesem Tag in der Gilde befinden sollte, die er als seine Haupt-/wichtigste Gilde ansieht. Dies betrifft vor allem Partnergilden, zwischen denen man sehr deutliche Gildenehreunterschiede hat.
Wie immer stehen wir für Fragen im Forum für euch bereit.