Die Gildenwochenaufgaben wurden ja nun während der 3. Speed eingeführt und von uns getestet.
... Mir sagt die Umsetzung aber nur teilweise zu, weshalb ich versuchen will, das bestehende Konzept etwas zu verändern:
1. Vorüberlegungen:
Es sollte eigentlich eine Gildengemeinschaftsaufgabe sein (die das Gemeinschafts- und Zusammengehörigkeitsgefühl innerhalb der Gilde stärkt) und kein Rangeln mit Gildenkollegen um ein paar Taler (Wettbewerb hab ich auch schon mit allen anderen genug!) ... deshalb möchte ich neben den bestehenden Gildenaufgaben (die an Auszahlungen aus der Gildenkasse angebunden sind) weitere Aufgaben einführen, die durch die Gilde erledigt werden müssen und wo es im Erfolgsfalle Zahlungen (vom System) zugunsten der Gildenkasse gibt
(Vorteil: die Gildenkasse wird abgebaut (durch Auszahlung an Gildenmitglieder), aber auch wieder aufgestockt (wir werden das Gold auch durch die Veränderung des Orakels dringend brauchen!) ... außerdem wird das vorhandene Konzept weiter genutzt und lediglch etwas erweitert
2. Technischer Ablauf:
a) Die Gildenaufgaben sollten nicht vom GM wählbar sein, sondern es sollten aus einem Pool eine zufällige Aufgabe zugeteilt werden (dies betrifft nur die Gildenaufgaben, wo kein Gold aus der Gildenkasse an die Gildenmitglieder ausgekehrt wird ... wird noch ausgeführt)
(Vorteil: es macht die Sache etwas interessanter und man schießt sich nicht auf die immer gleiche Aufgabe ein ... Nachteil: es kann sein, dass manche Aufgaben eben aufgrund des Spielstiles der Gilde nicht lösbar sind ... so what?! )
b) Ich würde vorschlagen, immer im Wechsel eine Aufgabe mit Auszahlung aus der Gildenkasse an die Gildenmitglieder (die vom GM frei wählbar ist) und eine Aufgabe mit Belohnungen für die Gildenkasse zu machen
c) Die Laufzeit einer Gildenaufgabe ist mit 4 Tagen gut gewählt.
3. Darstellung:
Es sollte eine extra Seite mit der aktuellen Gildenaufgabe geben, wo vermerkt ist, wer die Gildenaufgabe bereits bestanden hat
Es sollte eine weitere Seite mit der zuletzt absolvierten Gildenaufgabe geben, wo vermerkt ist, wer die Gildenaufgabe bestanden hat und ggfls, welche Belohnung er dafür erhalten hat
4. Gildenaufgaben, in denen Gold aus der Gildenkasse an die Gildenmitglieder verteilt werden
a) Bislang beziehen die sich ja nur auf Kämpfe (MS, Kämpfe, GEP) oder Quests ... das kann ruhig so bleiben (auch die Auswahl der Stufen (25k
/50k
/75k
) ist m.E. angemessen.
(hier kann der GM durch die Auswahl die Verteilung etwas steuern zB. seinen Questern oder Kämpfern mal was Gutes tun)
b) zusätzlich würde ich dazu die Aufgabe "Goldgewinn" einführen: erziele Gold bei Kämpfen und Quests (fördert die Aktivität und begünstigt alle Aktiven ... die Highs natürlich mehr, aber es sollen ja stetig Levelanreize gesetzt werden) ... Auszahlung erfolgt nach der bisherigen Verfahrensweise an die Gildenmitglieder
5. Gildenaufgaben, bei denen im Erfolgsfalle Gold der Gildenkasse (nicht aber den Gildenmitgliedern direkt) gutgeschrieben wird
Wie hoch die Belohnungen sein können, sei erst einmal dahingestellt!
Folgende Gemeinschaftsaufgaben (innerhalb der 4 Tage Laufzeit) könnten eingeführt werden, die im Erfolgsfalle Einzahlungen von
zugunster der Gildenkasse nach sich ziehen würden:
Die folgenden Vorschläge beziehen sich oftmals auf eine Quote von 30% der vorhandenen Gildenmitglieder ... denkbar wäre es, eine Abstufung in Gold/Silber/Bronze einzubauen, je nachdem, ob 70%/50%/30% der Gildenmitglieder die Aufgabe erfüllt haben und den Gewinn für die Gildenkasse dann entsprechend anzupassen
a) Gildenaufgabe "Gildenkasse": Fülle die Gildenkasse mit Spenden ... Mindesteinzahlung xxx x Basisdienstgold ... Ziel erreicht, wenn mind. 30% der Gildenmitglieder in ausreichendem Maße gespendet haben
b) Gildenaufgabe "Kräuterfund": Finde 5 verschiedene Kräuterarten im
Dungeon ... Aufgabe ist erfüllt, wenn mind. 30% aller Gildenmitglieder Erfolg hatten
c) Gildenaufgabe "Heiltränke auffüllen": braue von jedem möglichen Trank xx Tränke ... Aufgabe ist erfüllt, wenn mind. 30% aller Gildenmitglieder Erfolg hatten
d) Gildenaufgabe "Hordeneinfall": bezwinge xx Hordengegner aus den Abenteuerbüchern ... Aufgabe ist erfüllt, wenn 30% aller Gildenmitglieder Erfolg hatten
e) Gildenaufgabe "
Dungeon": absolviere 3 Dungeons erfolgreich ... ... Aufgabe ist erfüllt, wenn mind. 30% aller Gildenmitglieder Erfolg hatten
f) Gildenaufgabe "Machtkristall": finde im
Dungeon oder bei Quests oder erwirb mind. 1 Machtkristall ... Aufgabe ist erfüllt, wenn mind. 30% aller Gildenmitglieder Erfolg hatten
g) Gildenaufgabe "Könisghaus": entscheide einen Konflikt im KöH für dich! ... Aufgabe ist erfüllt, wenn mind. 30% aller Gildenmitglieder Erfolg hatten
h) Gildenaufgabe "Gefährtenbeistand": lass Dich mindestens 10x von einem beliebigen Gefährten unterstützen ... Aufgabe ist erfüllt, wenn mind. 30% aller Gildenmitglieder Erfolg hatten
i) Gildenaufgabe "Stärkezuwachs": skille mindestens xx x das Attribut Stärke ... Aufgabe ist erfüllt, wenn mind. mind. 30% aller Gildenmitglieder Erfolg hatten
j) Gildenaufgabe "Intelligenzzuwachs": skille mindestens xx x das Attribut Intelligenz ... Aufgabe ist erfüllt, wenn mind. 30% aller Gildenmitglieder Erfolg hatten
k) Gildenaufgabe "Geschickzuwachs": skille mindestens xx x das Attribut Geschick ... Aufgabe ist erfüllt, wenn mind. 30% aller Gildenmitglieder Erfolg hatten
l) Gildenaufgabe "Ausdauerzuwachs": skille mindestens xx x das Attribut Ausdauer ... Aufgabe ist erfüllt, wenn mind. 30% aller Gildenmitglieder Erfolg hatten
m) Gildenaufgabe "Tagesehrerfolg": Erreiche mindestens 1x die Top 100 der Tagesehrenliste ... ... Aufgabe ist erfüllt, wenn mind. 10% aller Gildenmitglieder Erfolg hatten
n) Gildenaufgabe "Tagesgildenliste": erreiche mit Deiner Gilde mind. 1x die Top 20 der Gildenehrenliste (Tagesliste)
o) Gildenaufgabe "Kapitelteile": finde im Abenteuerbuch mind. 5 Kapitelteile ... Aufgabe ist erfüllt, wenn mind. 30% aller Gildenmitglieder Erfolg hatten
p) Gildenaufgabe "Gutschein": aktiviere mind. einen Gutschein ... Aufgabe ist erfüllt, wenn mind. 30% aller Gildenmitglieder Erfolg hatten
q) Gildenaufgabe "Tagesbelohnungen": erreiche mindestens 10 Tagesbelohnungen ... Aufgabe ist erfüllt, wenn mind. 30% aller Gildenmitglieder Erfolg hatten
r) Gildenaufgabe "Schmied": beschmiede mind. 50 x ein item ... ... Aufgabe ist erfüllt, wenn mind. 30% aller Gildenmitglieder Erfolg hatten
s) Gildenaufgabe "Goldbeutelfund": finde mind. 10 Goldbeutel ... Aufgabe ist erfüllt, wenn mind. 30% aller Gildenmitglieder Erfolg hatten
t) Gildenaufgabe "
Schatzkarte": Finde mindestens 1 Teil der
Schatzkarte im
Dungeon ... Aufgabe ist erfüllt, wenn mind. 30% aller Gildenmitglieder Erfolg hatten
u) Gildenaufgabe "Abenteueritems": erringe mind. 1 rotes Abenteueritem ... Aufgabe ist erfüllt, wenn mind. 30% aller Gildenmitglieder Erfolg hatten
6. Gildenerrungenschaft und Länderei
Hieran anknüpfend kann man recht einfach eine Gildenerrungenschaft "Gildenaufgabe" einführen, bei der die erfolgreich absolvierten Gildenaufgaben gezählt werden. Eine Länderei wäre ebenfalls denkbar (Belohnungen müssten etwas mit der Gilde zu tun haben)
7. Bonusgildenaufgabe
Alle 10 bestandenen Gildenaufgaben kommt eine Bonusgildenaufgabe. Diese ist so gestaltet, wie das Versenken des Wikingerschiffes/der Bekämpfung des nordischen Drachens. Kämpfe gegen diesen NPS-Gegner (Vorschlag: Hydra) bringen eine extra Portion
...
Wem noch weitere Gildenaufgaben einfallen, mag diese posten, ich pflege die dann oben mit ein ...
Gruß Uthred