Wie die Gejagdten sich schlagen
Was bisher geschah:
Also begonnen hat unsere Geschichte
hier
Es gab ziemliches Chaos am Hafen, aber irgendwie haben wir es geschafft drei, der vier Wagen in Besitz zu nehmen
Da schnappt sich der gewandte
Perigrim den ersten Wagen.
Dicht gefolgt von
Scral. Der hinterliess auch seine Visitenkarte
und damit dieses heikle Manöver gelang, verdanken wir unserem
Frogmen
Und auch unser Wickie machte sich auf den Weg
Jäger und Gejagte
Apel und Aranel schaffen es durch viel Glück den dritten Wagen in ihren Besitz zu bringen
hier Unter dessen Plane noch eine Überraschung auf die beiden wartet.
Doch leider verlieren wir in all den Chaos den umherirrenden Tieren und Menschen unsere beiden Mitstreiter Angus und Naddel aus den Augen.
Nach einigen
Schwierigkeiten spüllt der Zufall sie in ein
verwunschenes Haus
Auch
Frogmen kann sich nur mit Mühe und Not retten.
Er geht leider im riesigen Reich Gondal verloren, weil wir nicht genau wissen, wo er angespüllt worden ist. Doch vielleicht gibt es noch Hoffnung?
Derweile sind die drei Wagen auf volle Fahrt zum geheimen Treffpunkt. Nachdem wir unseren
Balast in Form eines Jägers losgeworden sind.
Die Geschichte der Beiden was passierte nachdem sie ausgesetzt und die Wagen verließen könnt ihr
hier lesen
Doch die Wagen kommen zum Stehen vor der Überschreitung eines Flusses.
Endlich können wir
Angus und Naddel bei uns wieder begrüssen.
Doch die Wiedersehensfreunde ist nicht von langer Dauer. Denn die Wagen befinden sich noch auf der Flucht, als ein
schreckliches Schicksalschlag uns einholt.
Gejagte und als wäre das alles nicht schlimm genug, taucht ein
Unbekannter an den Wagen auf.Doch da wir alle noch an den Verlusten zu knappern haben, hat ihn noch keiner bemerkt.
Wer weiss wie die Geschichte für uns Gejagdte noch Enden wird...
Apel bekam mal wieder von allem nichts mit...
Irgendwie war sie auf den Wagen gelandet neben Aranel.
Sie bestaunte noch immer dan glitzernde Ding aus dem Fluss, welches als Taschenuhr betitelt wurde.
Sie spielte die ganze Zeit damit herum und war in ihrer eigenen kleinen Welt gefangen.
Doch gerade als Scral Wagen die Fuhrt überquert, sieht sie wie etwas mit lauten Platschen vom Wagen fällt.
Kuck mal! War das eine Kiste?
Es rasst schnell und unaufhaltsam vor den Schnuten ihrer Pferden vorbei.
Sie konnte nur einen dunklen Schatten wahrnehmen.
Doch schon hörte sie den Aufschrei von Perigrim,
der mit einem geschickten Manöver auf seinen Drachen stieg, und mit diesem in den Himmel flog.
Ganz augfgeregt und unter Schock stehende brabbelt Apel:
Hoffentlich kommen wir unbeschadet durch das Wasser.
Nichts passiert. Die Pferde rucken an und der Wagen überquert den Fluss ohne Schwierigkeiten.
Was sollten sie jetzt nur tun? Hatten sie wirklich schon ein Mitglied ihrer Gruppe verloren.
Behände klettert Apel über den Kutschbock auf den Wagen. Die Plane hielt sie aus.
Sie federte ein wenig mit den Füssen auf der Plane umher, aber auch dies schien sie auszuhalten.
Schnell kletterte sie zurück und setzte sich wieder neben Aranel
Unsere Kisten sind sicher.