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dorn de coin (21.05.2015)
Das fände ich super mit den FA. Am besten über eine längere Zeitraum bei jedem täglichen Login 10 FA oben drauf. Vielleicht einen Monat lang oder auch zwei.Vlt. auch noch paar FAs dazu?
Ahhh! Natürlich sollen die Goldkosten trotzdem so billig zu Beginn bleiben, nur den Grundwert anheben, als wären ganz viele FAs verskillt wordenWenn man neu anfängt will man doch ordentlich Skillpunkte vergeben einfach nur so um ins Spiel reinzukommen und man das Gefühl hat man kommt vorran. Beim Anfangswert von 100 nimmst du Anfängern die schnell zu vergebenen Punkte. Das finde ich schlecht!
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Sir Uthred (22.05.2015)
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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Samy Normel« (27. Mai 2015, 08:12)
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SpammPaar 2014
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Samy Normel« (27. Mai 2015, 14:44)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Samy Normel« (28. Mai 2015, 00:51)
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Zitat
Und was soll Grundwert pro Skill erhöhen bringen, außer das die persöhnlichen Skills und somit die Skillmonster noch mehr gestärkt werden?
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »white night angel« (28. Mai 2015, 10:37)
@TDR
Ab wieviel Grad... Siedepunkt von Wasser, oder wie? Na dann setz ich schonmal Tee auf, weil da was aufgebaut wird.
...
Ich sehe das Problem, das viele Neuerungen ziemlich eigenständig sind und in der Fülle undurch- und unüberschaubar werden,
besonders für Neue, weil einfach auch der thematische Zusammenhang ...hinkt.
also nennen wir mal ein beispiel ein guter level 31 hat heut zu tage ca 30.000 ausdauer was auch völlig ok ist, da geht es schon sehr heiß her !!!
aber warum hat der andere 31er 50.000 leben.???.also ich finde das ist ein punkt an dem gearbeitet werden sollte denn das ist sehr heiß sagen wir mal, dann sind wir kurz vorm höhepunkt und es sollte gelevelt werden (die frage bleibt..hat er geschmiedet oder nicht???)..das problem ist allerdings der gute 36er (nächste waffenkategorie beim kaufmann) hat dann ca 35.000 leben und der pflicht gelevlete wohl 55.000 leben oder mehr
also meines erachtens gehört man mit 50.000 leben dann mindestens auf level 40-50...dem entsprechend rede ich auch für andere levelklassen fangen wir mal bei level 1 an es gab schon welche mit 6000 leben..finde ich auch schon sehr utopich aber ich denke das selbe problem ist mitlerweile in jeder levelklasse vorhanden. und warum ??? man könnte ja nen kampf verlieren
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »TDR« (28. Mai 2015, 17:42)
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SpammPaar 2014
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