Hi,
ja, mit temporärer Ehrenliste meine ich die dynamische Ehrenliste.
Früher, in Zeiten vor der dynamischen bekam man noch für Siege gegen Charakter mit mehr Ehre und höheren Level steigend mehr
Ehrenpunkte, das wurde scheinbar ganz abgeschafft.
Um es an einem Beispiel darzustellen...
Stellt euch vor ihr seid neu bei Gondal.
Ihr seid begeistert, spielt relativ viel. Nach drei, vier Wochen seid ihr in der dynamischen Ehrenliste über einem Spieler der seit Jahren dabei ist und auf Level 5 oder so spielt, mit hunderttausend vielleicht gar Millionen EPs (absolut verdient & Respekt!)-
Dieser starke Spieler in Level 5 oder so hat nur die Option, um überdurchschnittlich EPs in Arenenkämpfen zu kassieren, auf die Entwicklungen in der dynamischen Ehrenliste zu achten und einem neuen Spieler wie euch gewaltig den Hintern aufzureißen (auch in Ordnung).
Doch dir werden auch überdurchschnittlich viele EPs für jede Niederlage gegen solche Gegner abgezogen, obwohl du gerade mal paar Tausend EPs hast und der Angreifer Hundertausende oder gar MILLIONEN EPs. Er vernichtet dich in der Arena mit einem Husten, was okay ist das hat er sich erspielt.
Okay denkst Du dir, kann ich vielleicht verkraften. Ich greife einfach auch weiter Spieler an, die in der dynamischen Ehrenliste über mir stehen.
Dann fällt dir auf dass es da keine mehr gibt die Du schlagen kannst.
Du versuchst es also gegen die unter dir in der dynamischen Ehrenliste, oder andere (stets gleiches oder höheres Level).
Du bekommst pro Sieg 10EPs (geschätzt, in meinem Level (31) sind es max. 21 EPs), und verlierst zeitgleich bei einer passiven Niederlage gegen einen der in der dynamischen Ehrenliste unter dir platziert ist 9EPs (geschätzt/ in meinem Level (31) sind es bis zu 20 EPs).
Du kommst also nicht mehr vom Fleck!
Was machst Du?
1) Du läufst entweder weiter gegen diese Wand (KOTZ!)
2) Du passt dein Spielverhalten an, reduzierst also deine Aktivität (KOTZ!)
3) Du legst dein Charakter auf Eis (KOTZ!)
4) Du machst dieses im Forum bekannt. (YEAH!)
Für alle interessant wäre daß auch um Millionen-Ehrenpunkte schwächere Charakter in der dynamischen Ehrenliste weiter oben stehen können, ohne einen massiven Verlust
an Ehrenpunkten zu befürchten.
Das ist für Vielspieler und Hobbyplayer gleichermaßen interessant. Die Vielspieler haben weiter Gegner für die Tagesliste etc., und Hobbyspieler zocken weiter weil sie nicht
abgestraft werden.
Wie kann das Problem in einem ersten Schritt bereits teils schnell behoben werden?
In dem der Abzug an EPs gegen einen unterplatzierten Gegner in der dynamischen Ehrenliste stark reduziert wird.
Der GEWINN sollte allerdings so bleiben um den Anreiz für alle zu erhalten.
Mein Wunsch wäre die jetzigen Einstellung um mindestens 70% reduzieren.
Es sollte nicht sein dass ich als Level 31 nur einen Ehrenpunkt im Gewinn/Verlust Verhältnis mitnehme.
Mit besten Grüßen euer TEO