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inGame Name & Server: vom supp ermordet
Gilde: mittelerde
Wohnort: immer bei shanks82
Beruf: böhse von natur aus! http://www.youtube.com/watch?v=2J0rO1n5JAI&feature=rec-LGOUT-exp_rn-1r-6-HM
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Super Moderator
inGame Name & Server: moishe
Gilde: Shadow Angels of Gondal
Wohnort: Burg Shadow
Beruf: Gute Laune Macher in der Gilde^^
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inGame Name & Server: wooby_bär [V]
Gilde: Die Bären sind los !!!
Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:
Zerri (13.10.2016)
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Super Moderator
inGame Name & Server: moishe
Gilde: Shadow Angels of Gondal
Wohnort: Burg Shadow
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Was ich nen bisschen naja sagen wir mal komisch finde ist das entgegen der letzten Diskussionen zu dem Thema auch kleine GIlden teilnehmen können. Erinner mich da an Aussage wie das die dann auch für den Gk freigegeben werden müssten entweder alles oder nichts. Warum jetzt doch diese Umdenken oder werden jetzt doch auch alle am Gk teilnehmen ?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »moishe« (12. Oktober 2016, 13:50)
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lomi (12.10.2016), Surƒace (12.10.2016), Keltenfürst (12.10.2016)
Generell wurde der Schwierigkeitsgrad für nahezu alle Aufgaben leicht gesenkt.
Platz | Punkte | Gesamt |
---|---|---|
1 | 30 | |
2 | 29 | |
3 | 28 | |
4 | 27 | |
5 | 26 | |
6 | 25 | |
7 | 24 | |
8 | 23 | |
9 | 22 | |
10 | 21 | |
11 | 20 | |
12 | 19 | |
13 | 18 | |
14 | 17 | |
15 | 16 | 345 |
16 | 15 | |
17 | 14 | |
18 | 13 | |
19 | 12 | |
20 | 11 | |
21 | 10 | |
22 | 9 | |
23 | 8 | |
24 | 7 | |
25 | 6 | |
26 | 4 | |
27 | 4 | |
28 | 3 | |
29 | 2 | |
30 | 1 | 119 |
464 | ||
angenommen so sähe die Punktzahl aus, dann würden die ersten 15 Spieler 3 x so viel Punkte holen wie die zweiten. Bei uns. z.B. wurde der Schwierigkeitsgrad verdoppelt weil nun alle im Boot sitzen. Selbst eine Erhöhung von 30 % würden das ganze wesentlich schwieriger machen, max. 20 % währen angemessen. Da verstehe ich nicht wie ihr das rechnet. Ihr setzt den pro Kopf Wert minimal runter und denkt das es dadurch erleichtert wird zur Übersicht muss ich sagen das ist gut geworden, auch wenn im Chat das Mouseover nicht die schönste Lösung ist. Aber die Schwierigkeitsgerade der Aufgaben: z.B. Schlacht bei uns: Leicht: 53.550 / Mittel: 782.000 / Schwer: 2.210.000 GEP Wo sind da die Verhältnisse? Leicht x 14 = Mittel Denke gerade an Hochsprung, das würde bedeuten das z.B 50 cm = leicht 7m = mittel 21 m = schwer ...und leider passt das Beispiel |
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Chief Joseph« (13. Oktober 2016, 02:08)
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Super Moderator
inGame Name & Server: moishe
Gilde: Shadow Angels of Gondal
Wohnort: Burg Shadow
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »moishe« (13. Oktober 2016, 05:27)
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Chief Joseph« (13. Oktober 2016, 06:38)
Der Sprung von leicht auf mittel war bereits in den alten Raubzügen in ähnlicher Form vorhanden und ist auch so beabsichtigt.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Chief Joseph« (13. Oktober 2016, 07:12)
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Gilde: Lilaminati Advocati
Beruf: positiv penetrant & harmoniesüchtig
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Chief Joseph (13.10.2016)
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inGame Name & Server: enemy8614
Gilde: Fero: Legend of Dragons Sahscria: Me.Mori
Wohnort: im Schloss
Beruf: kaltblütiger Killer
Es sollte lieber eine Faktoriesierte Rechnung enstehen die besagt wie viele Punkte erreicht werden müssenalso schlacht kann so bleiben von der schwierigkeit....ABER ...Plünderung sollte wieder gesenkt werden... 46.500 punkte zu machen, finde ich ein wenig übertrieben
...außer eine gilde sagt, wir schaffen das immer locker
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mordekaiser« (13. Oktober 2016, 11:09)
Natürlich werden jetzt alle Spieler der Gilde berücksichtigt (auch ein Punkt, der von Spielern gewünscht wurde). Das heißt im Umkehrschluss jedoch automatisch auch, dass inaktive Spieler von den aktiven Gildenmitgliedern aufgefangen werden müssen.
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tercen (13.10.2016), Zerri (13.10.2016), moishe (13.10.2016), Nivesensaisan (13.10.2016)
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inGame Name & Server: Didier, Onkel Didi und der kleine knitty
Gilde: UM, Schlachtenwüter, Sachsen
Wohnort: nahe bei den Buletten
Beruf: Kriegsanzetteler
Mit einem Wort: enttäuschend
1.Man hat es wieder nicht geschafft, bei Kriegsbeute Stufen einzuführen. Was ist daran so schwer? Kellermeister haben wir noch nirgends, wäre aber ein Wunder wenn es da anders ist.
2. Die Rechnung von tercen ist völlig unrealistisch, es sind immer wenige Spieler die einen Großteil der Punkte holen. Fakt ist dass wir in meinen Gilden (venja Platz 1, thur 2, ferono 5) jeweils Schlacht leicht gestartet haben, jetzt kämpfen wir überall bei Plünderung um mittel, schwer ist völlig aussichtslos
3. In allen drei Welten waren zum Schluss Kreuzzüge und Spurensuche über, weil es keinen Sinn hatte die zu starten. Beides wurde noch einmal schwerer gemacht, hurra. Was hat SW davon?
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