Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »moishe« (18. Juni 2017, 06:59)
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inGame Name & Server: White Night Angel
Gilde: Shadow Angels of Gondal
Wohnort: Burg Shadow
Beruf: Gildenmeister nerven
aus einer dynamischen Welt ist eine S T I L L S T A N D Welt BARAT geworden ....Dynamik heisst eben auch es muss sich etwas bewegen sonst wird es absurd
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kryptonit« (18. Juni 2017, 20:14)
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Gilde: Grotland: AGdE, Barat: Ehrenkrieger - Aber ewige Liebe für die Fremdenlegion
Wohnort: Ruhrgebiet^^
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Kane (18.06.2017)
Hast du dir schon mal überlegt, das die meisten das maximale Limit gar nicht erreichen wollen ???
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Nivesensaisan (20.06.2017)
Na ist doch super, wenn das beabsichtigt ist.
In einer dynamischen Welt ein Endlevel erreichen zu wollen ist doch ein Widerspruch in sich. Genau dadurch, dass einige Spieler über Jahre schon nicht mehr dynamisch unterwegs sind, kommt doch das "Problem", dass die anderen Spieler nicht unbedingt in die höheren Level kommen möchten.
Wenn es für ALLE dynamisch zugeht gibt sich dieses Problem von ganz alleine und zwar völlig egal ob man 1, 5 oder 20 EP bekommt.
Es darf nur nie ein Endlevel geben.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kryptonit« (18. Juni 2017, 23:15)
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inGame Name & Server: Mr.Black Kamor
Gilde: THE H8FUL 25
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moishe (19.06.2017), Chief Joseph (19.06.2017), white night angel (19.06.2017), kotti (19.06.2017), Nivesensaisan (20.06.2017)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kryptonit« (19. Juni 2017, 17:01)
huch ...das die dynam. aus ist, ist also dann doch ok.....was für eine doppelmoralEndlevel kann man haben und sollte man auch um eine Ziel zu haben und den Programmierer das Leben zu vereinfachen und ein Spiel nicht zuzufüllen mit Daten die viel Platz beanspruchen und Kapazität und doch nur von den 1% ter genutzt werden
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