Bestien und Turnier
Die Idee und die grafische Umsetzung der Bestien gefällt mir, nur mit dem Kampfsystem werde ich nicht warm. Für mich hat das alles zu sehr den Eindruck von reinem Glück ob ich siege oder verliere.
Konnte bei keinem Turnier wirklich groß einen Unterschied ausmachen, ob ich nun Steine benutzte oder nicht und welche Einstellung ich gemacht habe.
Habe mir deshalb ein paar Gedanken dazu gemacht.
Ist etwas mehr Text um mich hoffentlich verständlich auszudrücken.
Meine Idee, wäre die Bestien nach den vier Elementen einzuteilen und jedem Element eine Bestie zuzuordnen.
Jede Bestie hat zwei oder drei Angriffs und Verteidigungstechniken.
Jedes Element hat dabei unterschiedliche Basiswerte.
Jeder Spieler kann sich so viele Bestien kaufen wie er möchte, wobei jede Bestie, des jeweiligen Elements, den gleichen Wert hat.
Somit wäre gewährleistet das alle beim gleich Grundlevel anfangen.
Natürlich lässt sich dieses Grundlevel von jedem Spieler individuell steigern.
Hier dachte ich an, Futter, Tränke, Schmied und natürlich die Schmucksteine. Mehr weiter unten.
Das Turnier würde sich dann in drei Teile gliedern.
Bestienauswahl, Auslosung/Vorbereitung und Turnier.
Zwei Tage vor dem Turnier muss jeder Spieler eine Bestie für das Turnier auswählen, die Wahl kann erst nach Ende des Turniers wieder aufgehoben werden.
Am nächsten Tag lost der Computer die Turnierteilnehmer aus und man sieht bei jedem Kämpfer nur welches Element sein Biest hat.
Dadurch kann man doch taktisch etwas besser planen, da man ungefähr weiß womit man in diesem Turnier zu rechnen hat.
Da aber kein Spieler weiß wie sein Gegner seine Bestie gesteigert hat, ist kluge Auswahl und Glück zwar immer noch wichtig, doch ich denke man kann sich deutlich besser darauf einstellen.
Nun kann ich meine Angriffs und Verteidigungstechniken und die Schmucksteine zielorientierter auswählen.
Aktuell kann man ja für jede Teilrunde des Turniers eine Bestien auswählen, mein Vorschlag wäre stattdessen hier die Angriffs und Verteidigungstechniken einsetzten zu können.
Futter
Das Füttern ist etwas langweilig, hier finde ich den Vorschlag gut, Futter beim kämpfen in der Arena zu erbeuten. Je aktiver man ist umso besser sind die Tiere gefüttert und fitter für den Kampf.
Alternativ könnte der Bestienhändler spezielles Futter für jede Bestien verkaufen
Tränke
Hier könnte man den Alchemisten mit einbeziehen und die ganzen gefunden Kräuter zusätzlich nutzen.
Die Rezepte könnte man im
Dungeon finden oder eben beim Alchimisten kaufen.
Hier könnte es z.B Tränke geben die die Grundwerte der Bestien erhöhen, oder bei den Angriffs und Verteidigungstechniken Auswirkungen haben.
Schmied
Wenn wir schon einen Schmied haben warum nicht auch weiter nutzen?
Der Schmied könnte die Bestien aufwerten in dem er die Hufe, Klauen, Stacheln, Schuppen und was immer die Tiere besitzen, bearbeitet und dadurch stärker macht.
Natürlich jede Aufwertung nur begrenzte Zeit haltbar.
Man könnte dafür
Mondsteine oder Gold bezahlen.
Schmucksteine
Hier finde ich man sollte nicht zu viel kaufen können sondern sich erst erarbeiten. Die Steine mit den geringsten Werten kann man weiter bei Arenakämpfen finden. Diese Steine, nennen wir sie mal Kieselsteine, sind das Grundgerüst. Wer bessere Schmucksteine will muss sie bei der Schmuckhändlerin veredeln lassen.
Veredeln heißt, die Schmuckhändlerin macht aus X Kieselsteinen plus Gold, einen Bronzestein, aus X Bronzesteinen, dann einen Silbern, bzw. eben Goldenen.
Die Krönung ist der Diamant, der aber schon 1 Machtkristall kostet.
Gewinne
Wozu anstrengen wenn man nichts gewinnt, werden sich die meisten denken. Hier mal eine fage Vorstellung was es geben könnte.
Je nachdem wo man im Turnier am Ende steht, bekommt man eine Belohnung.
1/8 Runde erreicht ein Schmuckstein Bronze und Gold
1/4 Runde erreicht ein Schmuckstein Silber und Gold
1/ 2 Runde erreicht ein Schmuckstein Gold, Gold und MK
Sieger erhält einen Schmuckstein Diamant, Gold und MK
Je nach erreichter Runde bekommt jeder Spieler zusätzlich Punkte. Je nachdem wie oft das Turnier stattfindet gibt es eine Auswertung.
Die besten Spieler können dann zusätzlich etwas gewinnen. Vielleicht
Gutscheine, Göttertaler oder spezielle Schmucksteine für den eigenen Charakter.
Mögliche Sonderbelohnung.
Wenn wir schon Schmucksteine haben, könnte es für die Sieger des Turniers und die besten in der Rangliste auch spezielle Steine geben.
Die Bezwingersteine sollten eine bestimmte Zeit/ Kämpfe wirksam sein und dabei um x Prozent entweder den Gegner schwächen oder mich selbst stärken.
Hierbei ist eine gute Balance wichtig. Immerhin sollen auch Spieler, die kein Interesse am Turnier haben, oder meist nur verlieren, keine zu großen Nachteile davon tragen.
Mal ein paar Vorschläge, damit man sieht woran ich denke.
Stein der Viper: vergiftet den Gegner und greift dadurch seine Ausdauer an.
Stein der Gazelle: leichtfüßig wird der Gegner um tänzelt, was die eigene Geschicklichkeit erhöht.
Stein des Nashorn: mit voller Wucht gegen den Gegner, erhöht die eigene Panzerung
Stein des Bären: sein Prankenschlag raubt dem Gegner Stärke
Bestien/ohne Turnier
Man könnte aber natürlich auch die Bestien fest an den jeweiligen Hauptcharakter binden.
Auch hier könnte man durch Futter, Tränke, Schmied und die Schmucksteine, die Bestien stärker machen.
Wenn man angegriffen wird, fungiert die Bestie als Wachhund und hat Auswirkungen auf den Kampf.