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[Mitteilung] Rückblick 2017

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Montag, 22. Januar 2018, 18:27

Rückblick 2017

Amazonen und Krieger,

2017 ist vorbei, 2018 hat begonnen, Zeit für einen Rückblick auf das vergangene Jahr.

Beim Zusammentragen der Punkte, welche 2017 in Gondal implementiert wurden, haben wir mit Erstaunen und etwas Stolz die umfassende Tragweite der Veränderungen im Spiel festgestellt.

Nach dem Ausscheiden von Heimdall Ende 2016 begann 2017 damit, dass wir intern neue Strukturen aufgebaut haben. Diese Umstrukturierung endete in neuen internen Organisationsflüssen sowohl personeller, als auch informationstechnischer Art. Ein Wandel, welcher notwendig war und auch bereits einige Früchte getragen hat.

Im Frühjahr 2017 wurden die Abenteuerbücher neu gestartet. Dabei wurden etliche Verbesserungsvorschläge eurerseits mit aufgegriffen und die interne Struktur in einer Art angepasst, welche ein weiteres Fortbestehen und einen vernünftigen Support besser ermöglicht.
Ebenso im Frühjahr wurde das Feature der Autoverlängerung von Länderein eingeführt. Eine Kleinigkeit vielleicht und doch für die meisten sicher nicht mehr wegzudenken.

Ab April haben wir mit euch einen intensiven Informationsaustausch zur Weltenzusammenlegung geführt und nach erfolgreicher Abstimmung erfolgte im Juni dann die Zusammenlegung der Welten Thur,Venja, Ferono sowie Kamor und Sahscria und die neuen Welten Grotland und Barat waren geboren.

Die Zusammenlegung brachte einige Veränderungen mit sich, wie z.B. die Entfernung des Könighausfeature, aber auch die Einführung der Partnergilden. Für Spieler mit Accounts von den früheren verschiedenen Welten wurde der Weltensharing-Button eingefügt und die Raubzüge erlebten einen Neustart.

Insgesamt 12 Auflagen des Donner-Dienstags haben im zweiten Halbjahr 2017 unzählige Bugs behoben, mehrere Dutzend von euch gewünschte Änderungen und Nice-to-have Ideen wurden umgesetzt und die Orthografie deutlich verbessert (danke nochmals für die Meldungen).

Aber auch im Hintergrund hat sich dabei einiges geändert, von dem ihr gar nicht so viel mitbekommen habt. Dem Support wurden z.B. deutlich bessere und aufgeräumte Möglichkeiten zur Verfügung gestellt, um euch schneller und effektiver eure Fragen beantworten und Probleme nachvollziehen zu können. So wurde z.B. das IP-Sharing gründlich erneuert und die Logs für einige Punkte deutlich erweitert und verständlicher gestaltet. Arbeiten die keiner sieht, die aber wichtig für ein wachsendes Spiel sind.

Das Konzept des Donner-Dienstags ist in unseren Augen erfolgreich und wir werden dies auch in 2018 weiterführen. Wir haben jedoch auch gemerkt, dass ein wöchentlicher Donner-Dienstag schlaucht und werden daher die Frequenz etwas herunterschrauben. Gerade, weil viele der kleinen Punkte inzwischen erfolgreich umgesetzt wurden und die größeren Punkte doch etwas mehr Zeit benötigen, denken wir, dass dies die richtige Richtung ist.

Zwei der Donner-Dienstag Änderungen möchten wir hier nochmals hervorheben.
Mit der neuen grafischen Gestaltung der Gilden- und Einzelspielererrungenschaften haben wir die letzten beiden dauerhaften Feature von Gondal flashfrei gestaltet. Flash ist eine Technik, die nur noch eine begrenzte Restlebensspanne hat und wir freuen uns, dass wir für die Zukunft darauf verzichten können.

Wie im Dezember bemerkt, gibt es noch einzelne Sonder-Feature, welche noch nicht flashfrei sind, diese stehen jedoch auch dem Plan für 2018.

Als zweite größere Änderung möchten wir die neugestalteten Tagesaufgaben hervorheben. Obwohl die Ingameanzeigen kaum eine Änderung erfahren haben, so hat sich doch die Technik dahinter vollständig erneuert. Neue Aufgaben, neue Schwierigkeitsgrade, neue Belohnungen, neue Zuordnungen von Belohnungen und Aufgaben, eine deutlich verbesserte interne Struktur. Ein Stein für die Zukunft, auf dem man Änderungswünsche aufbauen kann.

Das Ende des Jahres plagte uns leider mit einigen Serverproblemen. Diese in den Griff zu bekommen erschien uns, trotz etlichen Versuchen, dutzenden Überstunden und dem ein oder anderen verzweifeltem Blick zur Decke, zeitweise unmöglich. Die Probleme wollten und wollten nicht aufhören und eine Lösung war nicht in Sicht. Zu guter letzt fiel die Entscheidung die Serverhardware komplett zu tauschen und somit mögliche Inkompatibilitäten zwischen den verschiedenen Hardwarekomponenten der verschiedenen Server Gondals auszuschließen. Mit Erfolg.
Die Investitionen haben sich gelohnt und nach anfänglichen weiteren Problemen mit der richtigen Konfiguration der Server, gelang es uns die Probleme in den Griff zu bekommen.
Wir hoffen für die nächsten Jahre gewappnet zu sein und euch ein möglichst flüssiges Spielerlebnis zu bieten.

Auch personell gab es in 2017 zwei Änderungen. Die lebende Federboa WNA verließ das Moderatorenteam und übergab den Platz an einen anderen Federträger; Chief Joseph. Ein harter interner Verhandler mit einer Spur Wahnsinn und einer weiteren Spur Chaos. Es hat sich gezeigt, dass er das vorhandene Team gut ergänzt und auch das ein oder andere Umdenken hervorgerufen hat.

Da wir bereits beim Umdenken sind. Für 2017 hatten wir uns vorgenommen die Informationspolitik euch gegenüber zu ändern und euch früher und stärker darüber zu informieren was geplant ist und warum gewisse Entscheidungen so oder so gefallen sind.
Unserer Meinung nach haben wir hier einen guten Anfang gemacht und sind Schritt für Schritt in die richtige Richtung unterwegs. An einigen Stellen wünscht man sich als Spieler sicherlich noch mehr und noch frühere Informationen, was wiederum teilweise nicht mit unseren Vorstellungen vereinbar ist, dennoch sind wir zuversichtlich, dass es vorwärts und nicht rückwärts geht.

Wir danken euch für eure Treue, euren Rückhalt, eure Geduld, euer Lob, eure Kritik, eure sachlichen und hitzigen Diskussionen, eure Fragen und eure Ideen und hoffen, das wir auch 2018 auf euch zählen können.

Im Namen eures Gondal-Teams
tercen
„Der Mensch hat das Warten verlernt, darin liegt das Grundübel unserer Zeit.”
William Somerset Maugham



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