Das Fenster- und Popupverhalten des Spiels ist natürlich, normal ausgelegt. Das gefällt so.
Das Fenster des
Tagesquests zeigt zum übrigen Verhalten einen krassen Bruch: Der Start ist aufzoomend, das Schließen ist zurückzoomend animiert.
Ein großes Anliegen ist, dass die Animationen zumindest optional entfernt werden. Die vorhandene Option ist nur eie Teil- Scheinlösung: Man wird von dem schockenden Verhalten nicht mehr überrascht sondern darf es selbst auslösen.
Ich soll mich entscheiden. Doch wofür? Die beiden Button auf recht großem, freien Feld sind gleichwertig neutral unbeschriftet, unbegleitbeschriftet.
Also darf man mal wieder die sehr lästigen, unruhig flippernden Tooltips erhoovern? Nein, nicht wirklich. Hier wurde viel schlimmeres fabriziert. Da flippert zwar etwas extrem unruhig keksend. Doch im mittleren Buttonbereich verschwindet das Popup. Logisch, die Unruhe und Kekserei wird nun 10 mal so stark. Und lesen kann man nur, wenn man die übliche schnelle Maus ausnahmsweise mal exakt ruhig und außerhalb des Mittelbereiches hält. Hmmm.
- Wieso "braucht" man auf einem mehr als ausreichend großen Feld für genau 2 Informationen, welche auf jeden Fall beide gelesen werder sollen und wollen, wo vielleicht nach ruhigem zweimaligen Lesen ausgewählt werden soll, überhaupt Toolrips? Also zumindets ich fände es herrlich *wunnebar*
, wenn die keksende Unruhe durch angenehm ruhige Texte ersetzt würde.
Edit CJ: Bedanko aktiviert