"Log off and it will be done." wie es in einem Lied heißt.
Sprich, wenn's dir reicht, melde dich ab und es ist vorbei!
Ich hab den Rausch 2012-2014 erlebt, in World. Damals gab es noch kein World2 und keine Gute Tat, keine
Burg, keinen Fernangriff...
Aber damals wie heute kann man in World reisen und so seinem Peiniger entgehen. Außerdem ist World dynamisch.
Ja, ich kenne noch die Zeiten, wo man jeden, der zwei Wochen unabgemeldet nicht aktiv war, vor die Gildentür gesetzt hat,
weil neue Bewerber Schlange standen. Ein Traum vergangener Tage!
Ein Schlagwort, kann sein das es hier schon erwähnt hatte, ist Willkommenskultur.
Und die seh ich weder wirklich bei den Spielern, noch das der derzeitige Betreiber da irgendwie engagiert ist.
Was ich mir wünschen würde, das man wirklich vom Spiel an die Hand genommen wird
und sich Stück für Stück mal Einwas Neues erschließt, bis man es halbwegs beherrscht
und dann das Nächste.
Aber auch die Qualität der Spieler hat nachgelassen.
Zum einen sind im Spiel viele Ewigsture. Deshalb wahrschein auch noch im Spiel, wie ich?
Zum anderen sind es auch nicht mehr die halbwegs intelligenten Studenten und liebevollen Krankenschwestern,
sondern wohl eher gelangweilte Kinder, die zwar gerne austeilen, was ja auch der Kern des Spiels ist,
aber sich mit Nicht mehr auseinadersetzen wollen und denen andere Spieler egal sind.
Mein Char in Grotland dienstet und macht
Dungeon. Aber damit ich ab und zu mal in einer Gilde bin, braucht's wirklich Motivation!
Da bin ich lieber im Forum, wo ich das Leid nur lesen, aber nicht selbst erleben muß.
Zum Abschluß noch eine konkrete Frage: Wie könnte man den Vorteil des Erneut Angreifens aufheben
und würdest du das überhaupt wollen?