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Genau den Punkt wollte ich bewusst nicht ansprechen. Es liegt auf der Hand, dass ohne soliden, zeitlichen Bashschutz die Idee aufkomme kann, sich mittels sehr vieler blauer Kristalle in Kampfkraft und Schutz sehr stark zu optimieren, ohne dass der Lv angemessen steigt. Angenommen, es würden mehrere so verfahren, das "Dicke-Pauspacken"-Geldverdienen würde sich von allein ergeben. Spiele, die darauf zielen, auf solche Art Geld zu verdienen, standen und stehen immer wieder im Verruf.Durch welche aktionen gelingt es dem betreiber geld zu verdienen
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Super Moderator
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Das alte Gondal hatte ich vor längerem gespielt.
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Super Moderator
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Damals hatte ich gesehen, das einige Spieler bereits auf Lv 1 extrem stark waren. Ich war dem Beispiel gefolgt, hatte nicht gekämpft, nicht gelevelt. Da ich mit den Besten gleichwertig werden wollte, war der Weg lang und wurde mit der Zeit zu eintönig.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Robur« (5. Mai 2018, 14:18)
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SpammPaar 2014
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Samy Normel« (5. Mai 2018, 20:26)
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Satanica66 (17.04.2019)
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Also, wenn die erste Stufe der Tagesquest 15 Kämpfe sind, so will ich das als Maßstab für eine Duldung nehmen
und alles darüber als Bash werten.
Es hatte sich ja, nicht völlig zu Unrecht, ein Ehrenkodex entwickelt, den ich gerne Rachekodex nenne.
Er fußt auf der Annahme, das geringere Level von der Kampfkraft auch geringer sind,
was speziel für die statische Welt Grotland nicht zwingend der Fall ist.
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SpammPaar 2014
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<==== WNA in die Seite knufft
...mein Maßstab für eine Duldung! Was du meinst, ist mir doch...
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