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Moderator
inGame Name & Server: Riya, Grotland, ID 960456
Gilde: Shadow Angels of Gondal
Wohnort: im Norden Deutschlands
Beruf: mehrere
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Riya« (31. August 2018, 13:15)
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Super Moderator
inGame Name & Server: moishe
Gilde: Shadow Angels of Gondal
Wohnort: Burg Shadow
Beruf: Gute Laune Macher in der Gilde^^
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inGame Name & Server: Ferono, kini.merlin, Thur kini_merlin[T] , Venja kini.merlin[V], Ritter der Tafelrunde[T]
Gilde: Ritter der Tafelrunde[T]
Wohnort: Münnerstadt/Bayern
Beruf: seit 1978 Bauingenier, 1995 Kinesiologie und 2015 Heiler
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feuer.dragon (03.09.2018)
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inGame Name & Server: White Night Angel
Gilde: Shadow Angels of Gondal
Wohnort: Burg Shadow
Beruf: Gildenmeister nerven
Idee 1: Kriege unabhängig von der Feindesliste
Idee 2: Kriege nicht gegen tote Gilden
Idee 3: Aufnahmestopp entfernen
Idee 4: Partnergilde als Bündnisspartner in Kriegen
Idee 5: Berechnung des Handicaps anhand der Skills
Idee 6: Söldner als Kriegsüberraschung
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Androzs (04.09.2018)
Idee 5 (Handicap anhand Skills):
@Imme: Eine Handicap Berechnung anhand der Skills ist nicht vom Level Abhängig. Das -gerade auf Barat- meist die Spieler auf maximal Level auch sehr sehr stark sind ist sicherlich korrekt. Aber wenn man sich die aktuelle Berechnung ansieht (Rang der Gilde) dürfte sich euer Handicap auch eher im hohen Rahmen bewegen und ihr könnt daran nichts ändern. Durch die Berechnung auf Skillebene könntet ihr effektiv euer Handicap beeinflussen, je nachdem, wie ihr eure Gilde im Krieg aufstellt.
Könnte dies nicht ggf. interessant werden?
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Super Moderator
inGame Name & Server: moishe
Gilde: Shadow Angels of Gondal
Wohnort: Burg Shadow
Beruf: Gute Laune Macher in der Gilde^^
Ein Unwissender, wie ich fragt sich bei der schwammigen Aussage Skillebene, was damit gemeint ist.
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feuer.dragon (13.09.2018)
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