Gibt bestimmt ein paar Gründe, aber ein wichtiger der mir dazu einfallen würde ist der Aufbau des Spielsystems.
Levelabhängiges Dienstgold, Itempreise Levelabhängig vieles ist einfach Levelabhängig was Preise und auch Einnahmen betrifft.
Sinn und Zweck ist es den Spieler sanft zu führen, im Level sich weiter zu entwickeln. Dazu gehören auch die immer höheren Skillkosten. Der größte Batzen deiner Einnahmen werden ja in deine Skillung verbraten. Logisch gesehen um den Skillkosten adäquate Einnahmen entgegen zu setzten, müsstest du leveln.
Würden nun deine verdienten Skills aus den Events nicht die Skillkosten erhöhen,würde der Betreiber ja helfen, deinen Level zu zementieren. Weil du weniger Grund hast, dir höhere Einnahmen zu generieren durch leveln zum Beispiel. Deswegen sind ja die FA so attraktiv
Das wir hier in Gondal / Grotland das ganz anders spielen, steht auf einen anderen Blatt
Überspitzt gesagt...
Wir spielen lieber eine Woche Gondal um den 1 Skill machen zu können, als zu leveln und jeden Tag mehrere Skills zu setzten
lg
moishe