Es wurde am Schwierigkeitsgrad noch gar nichts verändert.
Weil , nach drei
Dungeon, die man als Spieler bisher gemacht haben kann, gibt es einfach noch nicht genügend Daten die Aussagekräftig sind.
Das was aktuell im live ist, wurde ja auch getestet.
Das Test Team hat gefühlt jeder 300
Dungeon gemacht und aus dieser Erfahrung heraus, ist die Anforderung / Belohnungs Höhe entstanden.
Weil eines muss jedem auch klar sein
Wenn der
Dungeon ein Spaziergang mit 5 Tränken wird ( überspitzt gesagt ) und die Erfolgsquote bei nahezu 100 % liegt, wird sich das entsprechend auf die Belohnung Höhe niederschlagen.
Wenn er Anspruchsvoll bleibt und auch mal der Griff ins Klo im Bereich des möglichen bestehen bleibt, sind auch die Belohnen entsprechend lukrativ.
Diesen Zusammenhang, bitte nie aus den Augen verlieren.
lg
moishe