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inGame Name & Server: satanica66 Ferono
Gilde: Nez Perce
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inGame Name & Server: moishe
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Ich sehs deutlich vor meinen Augen, wie in einem kleinen, fensterlosen Raum im SW-Keller ein pickelgesichtiger Junge, sich scheckig lacht, der das ganze ersonnen hat, während mir und wohl auch anderen, die Zornesader auf der Stirn anschwillt, weil die Droprate von den Fleischbrocken für den A..... ist,
Denkt Euch mal was vernünftiges aus, was PvP beinhaltet, wie z.B. ein modifiziertes Königshausfeature
oder ein Turnier, was nach Level eingeteilt wird. Und sagt nicht, dann gewinnen immer dieselben,
das tun sie beim Bestienturnier (NPC gegen NPC) auch.
Dort gewinnt nur der, der MK für die besten Schmucksteineblättern einsetzt.
Also erlöst uns möglichst bald von diesem Bestienschmarrn
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inGame Name & Server: satanica66 Ferono
Gilde: Nez Perce
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Satanica66« (23. Juni 2019, 10:11)
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inGame Name & Server: moishe
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Aber auch Du musst mal einsehen, dass wenn nach 150 Arenakämpfen ohne Fleischbrockenfund, dann 1 Fleischbrocken dropt, dies nicht unbedingt zum Frohlocken von Spielern führt.
Ich finde immer noch, dass da eine feste Droprate zumindest mir besser gefallen würde, so etwa 3 Arenakämpfe ein Fleischbrocken, aber man kanns ja nicht allen Recht machen
das Bestienfeature ist ein Spiel das einfach nebenher läuft, es ist kein wirklicher Wettkampf.
Nach einigen Wochen setzte bei mir bereits die Langeweile ein.
Als KH Ersatz, würde ich mir eher ein Feature wünschen, bei dem sich die Spieler miteinander messen.
Warum nicht eins aus der Speedwelt, die es sowieso viel zu selten gibt? Das mit dem Hintenrunterfallen, wenn eine gewisse
Anzahl an Kämpfen nicht erreicht wird und man sich Stufenweise Goodies erkämpfen kann (ggf.mit Hall of Fame).
Sowas in der Richtung käme als Ersatz für meinen Geschmack viel besser
Ich kann mir gut vorstellen das die Entwicklung dieses Features Zeit in Anspruch nimmt und daher nicht Selbstverständlich ist.
Also, an der Stelle mal ein Lob an dich moishe...
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inGame Name & Server: Androzs
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inGame Name & Server: moishe
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Nur ein Problem habe ich:
Wenn meine erste Bestie verliert ist es okay wenn die Schmucksteine weg sind die nur für ein Turnier ausgelegt sind. Das allerdigs dasselbe bei den Bestien geschieht die nicht mehr antreten müssen ist äußerst unlogisch, meiner Meinung nach!
Da könnte man etwas machen, dass es nicht mehr passiert.
Zunächst wäre es doch mal wichtig wahrzunehmen, dass die Bestien für die meisten KH Fans, kein KH Ersatz sind und
dies in die nächsten Dauerfeature Überlegungen mit einbauen.
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inGame Name & Server: moishe
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Das Einzige, das mich bei den Bestien stört ist, dass ich bei Hordenkämpfen weder FB und Schmucksteine noch Aktivitätspunkte sammeln kann.
Die Horden verkommen immer mehr zu einem lästigen Geprügel, dass man irgendwie zwischen Events und FB und Schmuckstein sammeln erledigen muss. Für No MK'ler fast nicht mehr machbar.
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inGame Name & Server: moishe
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Wie man das mit den 20er Button hinbekommt weiß ich nicht, da ich keine Ahnung von Programmierung habe. Kann mir aber eigentlich nicht vorstellen, dass es ein Problem ist das irgendwie mit einzubauen.
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inGame Name & Server: Mr.Black Kamor
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Satanica66 (25.06.2019)
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inGame Name & Server: satanica66 Ferono
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inGame Name & Server: moishe
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Ich brauchte so im Durchschnitt 350 Arenakämpfe, um die 100 Fleischbrocken täglich voll zu bekommen und auf Dauer ist mir das einfach zuviel
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inGame Name & Server: satanica66 Ferono
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Satanica66« (25. Juni 2019, 15:27)
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inGame Name & Server: moishe
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Für mich ist es immer noch ein viel zu Glückbasiertes system, bei dem ich mit schlechteren Werten öfters mal gewinne und mit besseren Werten als die gegnerbestie auch öfters mal verliere.
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inGame Name & Server: satanica66 Ferono
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Satanica66« (26. Juli 2019, 13:06)
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