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Plueschdrache (11.10.2020), Tecumapease (12.10.2020)
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Leider fehlt es mir an der Hoffnung, das SW wirklich etwas gegen Extrem-Tiefschläge unternimmt.
Es hat sich leider zu oft gezeigt, das daran kein Interesse besteht.
Könntest du bitte mal ein Beispiel posten, wie du das meinst.
Wie könnte deiner Meinung nach eine Lösung aussehen ?
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2) Tiefschläge unattraktiv machen => wenn SW sich darauf einlässt, lohnt sich eine Diskussion dazu
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tussijäger (12.10.2020)
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danke tercen für deine klaren Worte!
An Spielwerk soll es nicht liegen hier etwas zu ändern, solange es nicht darum geht einzelne Spielergruppen "komplett" aus dem Spiel zu nehmen.
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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Plueschdrache« (12. Oktober 2020, 19:27)
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Bitte mal was neues bringen, was man auch umsetzten kann ohne eine komplette Spielergruppe aus dem Spiel zu nehmen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »TheGreatest« (12. Oktober 2020, 19:53)
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geschenkt!
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Wenn sich der Pulverdampf wegen meines Postets gelegt hat, würde ich gerne eine mögliche Lösung präsentieren, die man zumindest weiter denken könnte.
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Plueschdrache (12.10.2020), moishe (12.10.2020)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Andymax« (12. Oktober 2020, 22:05)
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Ich weiß ehrlich gesagt nicht, wie ich dich von dem Druck befreien kann.
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Ich weiß ehrlich gesagt nicht, wie ich dich von dem Druck befreien kann.
Eine Frage wäre, wie hoch SW das Problem einschätzt. Sind sie überhaupt einer Lösung interessiert, die ja SW Ressourcen kosten würde, also wo abgewägt wird, was kostet uns das, was bringt es uns, wie in jeder Firma.
Danke, Andy, das ist wohl die zentrale Frage. Diskutieren wir uns hier vergebens den A*sch wund wie in den letzten Jahren oder sollen wir einfach den Karren gegen die Wand fahren sehen?!
moishe, es gibt Level, das war schon immer so, daran hängen Skills, Equipment usw. Ohne Level...da reicht meine Phantasie nicht aus, sorry
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