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Wie geht es weiter? Sollen die 3 Ideen hier diskutiert werden?
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Plueschdrache (26.10.2020)
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Plueschdrache (26.10.2020), Farin (27.10.2020)
Dass SW eine Beschneidung der Angriffe hinsichtlich Level kategorisch ablehnt, empfinde ich moralisch als sehr fragwürdig...ich empfand Gondal bisher als moralisches Spiel und sowohl ich als Spieler als auch unsere Gildenmember hielten sich an einen ungeschriebenen Ehrenkodex, aber mit diesem Statement seitens SW hat jeder einen Freifahrtschein, niedere Level aus dem Spiel zu kloppen.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Farin« (26. Oktober 2020, 20:31)
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Plueschdrache (26.10.2020)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Plueschdrache« (26. Oktober 2020, 20:37)
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tercen (27.10.2020), moishe (27.10.2020), Plueschdrache (27.10.2020)
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The Fog (27.10.2020)
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moishe (27.10.2020), Chief Joseph (27.10.2020), tercen (27.10.2020), Plueschdrache (27.10.2020), Farin (27.10.2020)
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Vorschlag B würde das extreme Tiefschlagen verhindern, gleichzeitig auch das extreme Hochschlagen von Sittern. Finde ich sehr interessant, gibt aber vermutlich einen Aufschrei der Sitter. Die wollen ja nur das Runterhauen verbieten, aber sich selber nicht beschränken.
Was den „Ehrenkodex“ angeht:...
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »elfeb« (28. Oktober 2020, 17:06)
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Chief Joseph (28.10.2020), Farin (30.10.2020)
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Angriffe auf einen, mit X begrenzen ,was hilft es wenn nur No Mkler begrenzungen haben ?
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Farin (04.11.2020)
wenn mich ein MKler angreift und das 200 mal, dann ist das in 10 Minuten erledigt.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chief Joseph« (28. Oktober 2020, 21:38)
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Farin (30.10.2020)
Sowohl das Erreichen eines hohen Levels, als auch das verbleiben auf einem niedrigen Level sind mögliche und legitime Strategien in Gondal. Eine der beiden Strategien zu “Beschneiden” und der Anderen mehr Vorteile einzuräumen ist daher durchaus emotionsgeladen und kritisch.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chief Joseph« (28. Oktober 2020, 22:34)
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Edit: Vorschlag C macht für mich nur Sinn wenn er nicht an die Wartezeit, sondern an Gep, EP und Gold geht. Dann betrifft es alle
Ein No Mkler hängt bei 200 Angriffen gute 8 bis 10 Stunden an mir im Minutentakt.
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