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moishe

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1

Donnerstag, 16. Juni 2022, 13:43

Helferthread für das Cardgame August 22

Du bist allein und verzweifelt ?
Alle Elemente haben sich gegen dich verschworen ?
Du stehst kurz vor dem Platzen ?
Lass dir sagen...Du bist nicht allein :D

Hier bkommst du geholfen mit Tipps und Tricks.
Am besten immer dazu sagen

welche Kämpfer + Helfer Kombi und bei den Kämpfern welche Stufe und natürlich vor welchem Gegner man steht.

lg
moishe
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2

Donnerstag, 16. Juni 2022, 14:41

Hallo moishe,

vielen Dank für den Thread :thumbsup:

Also ich, oder auch die meisten von uns, stecken bei Stufe 3 fest. Terrabur heißt der "Böse".
Ich bin der Meinung das ich schon jegliche Kombi`s ausprobiert habe. Vielleicht habe ich mich am Anfang auch einfach verskillt, falls das überhaupt geht.
Auf jeden Fall hat das Vieh fast doppelt so viel HP als meine Kämpfer und das ist einfach zu viel

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3

Donnerstag, 16. Juni 2022, 15:05

kannst du mir sagen welche Kombi du spielst gegen Terrabur
Und welche Beistandskarten du hast.
Und wie viel Perlen dein eigen sind
Welche Kämpfer sind geskillt ?
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4

Donnerstag, 16. Juni 2022, 15:33

sehr gerne :)

Kämpfer: Feuer Lvl 1, Wasser Lvl 2 und Wind Lvl 2
Beistand: Wind und neutral (die anderen Karten sind 2x Erde und 1x Blitz)

Hab aber auch schon sehr sehr viel ausprobiert. Aber meine besten Erd-Kombi`s nützen ja nix

Perlen habe ich nur noch 134. Kann mir als noch 1 neutrale Karte mit 6 Schaden gönnen, die auch nicht wirklich hilft.
Skillpunkte sind alle verbaucht. zusätzlich Erde und Blitz auf Lvl 3

HP habe ich 34 und der Böse 60

moishe

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5

Donnerstag, 16. Juni 2022, 16:22

So da schauen wir mal
Grundsätzlich würde ich immer folgendes empfehlen.
Baut euch einen guten MS Vorrat auf von mindestens 10.000 MS. Es gibt nix nervigeres als immer Steine zusammenzubetteln und ein Kampf zu machen im CG. Das nervt besonders wenn man verliert.
Baumgart sowie die ersten Schergen, immer über die 4 / 4 spielen und auch über die 10 / 10
Kostet zwar mehr MS , aber mit etwas Glück bekommt man bis zu 4 Beistandskarten kostenlos. Und man holt die MS wieder bei Terrabur rein, weil man schneller gegen den gewinnt.
Bis zu Terrabur muss man auch nicht skillen.
Alles bis Terrabur schafft man eigentlich locker mit den Beistandskarten mit Elementen. Völlig egal ob die passen oder nicht.
Hauptsache hoher Schaden und / oder hohe Hitschance.
Beistandskarten mit niedriger Hitchancen würde ich immer ignorieren.
Wenn man dann alles vor Terrabur geräubert hat, sieht man ja was Terrabur an Elementen hat.

Terrabur hat Erde und Blitz
Am besten setzt man
Feuer ( den niemals skillen und immer setzten wegen niedriger Hitchance. ( Den braucht man im kompletten Cardgame nicht )

Wasser ( Beistandskarte wenn vorhanden )
Wenn möglich wenn keine Vorhanden mit Perlen eine kaufen

Wind ( Beistandskarte wenn vorhanen )
Das gleiche, wenn keine vorhanden, kaufen wenn es noch Perlen gibt bei Dir.

Die neutralen Beistandskarten niemals setzten außer am Anfang den Cardgames.
Die Hitchanche bei den nezutralen Beistandskarten ist zu hoch, der Schaden viel zu wenig.
Also weg mit denen, sobald Ihr zwei andere habt.
Also zusammengefastt spielen die Beistandskarten eine wichtige Rolle.
Die Sorgen für kritische Treffer und hauen hohen Schaden raus.
Selbst eine nichts passende Element Beistandskarte ist besser als die neutralen am Anfang.
Hohe Hitchance ist das zauberwort.
Unter Hitchance 6 -8 würde ich keine kaufen.
Gegen Terrabur ist es schwer.
Auch bei optimaler Besetzung, gehört auch Glück dazu.
Also es ist nicht ungewöhnich das es ein paar Kämpfe dauern kann, bis man den erledigt hat

Fragen ?
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6

Donnerstag, 16. Juni 2022, 16:30

Beistand: Wind und neutral (die anderen Karten sind 2x Erde und 1x Blitz)


hier bräuchte ich die Hitchancen .
Wind ist ja gut.
Diese Beistands Karte sollte die höhere Hitchance haben, als die der anderen Elemente. So das die Chance besteht das die halt entsprechend oft kommt.
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7

Donnerstag, 16. Juni 2022, 18:57

Beistand: Wind und neutral (die anderen Karten sind 2x Erde und 1x Blitz)


hier bräuchte ich die Hitchancen .
Wind ist ja gut.
Diese Beistands Karte sollte die höhere Hitchance haben, als die der anderen Elemente. So das die Chance besteht das die halt entsprechend oft kommt.


Die Hitchance von Wind ist 7 und der Schaden 5
Dann habe ich noch Blitz mit Hitchance 9 und Schaden 3+7
Dazu noch beide Beistandskarten von Erde

Ich habe alles davor durch gespielt. Wie komme ich denn jetzt noch an Perlen? Würde ja auch für paar Steinchen welche kaufen

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8

Donnerstag, 16. Juni 2022, 19:09

wenn du alle Kämpfe vorher gemacht hast, kommst du an keine Perlen mehr heran.

Lege die Beistandkarte Blitz ab und lege die Beistandskarte mit der niedrigsten Hitchance an.
So hast du die Chance das deine Beistand Windkarte bevorzugt kommt.
Als Hauptkarten lege an
Wind
Wasser
Feuer.
So hat deine Windkarte die höchste Hitchance
Die Taktik jetzt
Immer versuchen die Windkarte aufzudecken. Bedeutet, wenn du schon mit der ersten Karte Wasser aufdeckt weiter aufdecken und mit Glück kommt noch ne Wind Karte
Bei den Beistandskarten genauso verfahren.
Dann etwas Glück was der Gegner zieht und du schaffst das :-)
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9

Donnerstag, 16. Juni 2022, 20:05

Revi tankt sich nun weiter durch die Elemente
ist also erledigt :partyhat
Die nächste Dame ? Der nächste Herr ?
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[DU]Revi (16.06.2022)

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Donnerstag, 16. Juni 2022, 20:24

Ja ich!!!

Ich stecke an der gleichen Stelle fest (im leichten Modus) :(

Was mache ich mit

Kämpfer
Wind Hit 7 / Schaden 7+3
Feuer 3/11+30% bei kritischem Treffer
Wasser 6/10+6 bei kritischem Treffer
Leben alle:36

Beistand
Wasser 2/10+3
neutral: 6/5 8/3+4 8/2 7/2

kaufen und kämpfen kann ich nicht mehr :/

meine einzige Chance wäre 2x Wasser zu erwischen,
hab das jetzt 50x versucht, decke immer alles auf, aber es klappt nie :/

Sollte ich die MS lieber an anderer Stelle verwenden und das Kartenspiel lassen?

moishe

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11

Donnerstag, 16. Juni 2022, 20:36

Hast eine PN :)
Dann lege beide Wasser Beistand an

Feuer / Wasser / Wind als Hauptkarten ist dann richtig
Und dann braucht es Glück bei der Hitchanche Wasser
Auch hier gilt alle Karten aufdecken bis Wasser kommt.
Beistand genauso
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Sunny2005 (16.06.2022)

12

Donnerstag, 16. Juni 2022, 20:45

Is klar... erst funzt es stundenlang nicht und nachdem man gepostet hat 2x in 4 Kämpfen :rolleyes:

Jetzt hab ich's doch erstmal fast geschafft :)

Trotzdem danke :thumbsup:

13

Freitag, 17. Juni 2022, 07:29

Hallo zusammen,
hallo moishe,,ich hatte fast einen Nervenzusammenbruch und wollte mich gestern darüber auslassen was das wieder für ein Sch....
ist...Ich nehm alles zurück..das Card - Game funzt doch jetzt nach etlichen Versuchen und Umstellungen.. ;) ;)


mit Gruss


Farin
Freier Krieger Gondals

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moishe (17.06.2022)

14

Samstag, 18. Juni 2022, 17:45

Was bedeutet bei den Helferkarten x% zugefügter Schaden wird vom Kämpfer übertragen?

Heißt das x% des Kämpfer-Schadens fügt der Helfer noch zusätzlich zu oder hab ich das missverstanden? 8|

moishe

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15

Sonntag, 19. Juni 2022, 08:14

Heißt das x% des Kämpfer-Schadens fügt der Helfer noch zusätzlich zu oder hab ich das missverstanden?


Beispiel
dein Kämpfer hat einen Schaden von 100-
30 % des Kämpferschadens kommt bei der Beistandkarte dazu.
Also 30 Punkte mehr Schaden.
Je höher der Kämpfer geskillt ist, desto mehr Wumms entwickelt die Karte
lg
moishe
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Sunny2005 (19.06.2022)

16

Sonntag, 19. Juni 2022, 15:22

Danke

Ah gut, danke.
Genau so hab ich's gehofft :)

17

Dienstag, 21. Juni 2022, 20:09

Hallo moishe,

ich hätte da noch "ein paar" Fragen :D

du schreibst, dass man immer Feuer aktivieren sollte, wegen der niedrigen Hitchance.
Aber ist dann nicht einfach nur die Miss-Karten-Chance höher aber nicht die Chance auf die anderen Kämpfer?
Das gleiche schreibst du ja auch bei den Beistandskarten. Das versteh ich nicht, wahrscheinlichkeitsrechnungstechnisch ?(

Wenn man eine Stern-Karte auswählt, wird sie im Kampf auf jeden Fall genutzt oder muss sie erst aufgedeckt werden?
Kann es passieren, dass sie nach einem Kampf verfällt, obwohl man sie nicht nutzen oder finden konnte?

Wirkt die +10XP-Karte nur bei einem Sieg?

Das war's auch schon :rolleyes:

moishe

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18

Mittwoch, 22. Juni 2022, 00:38

Hallo Sunny :)
du schreibst, dass man immer Feuer aktivieren sollte, wegen der niedrigen Hitchance.
Aber ist dann nicht einfach nur die Miss-Karten-Chance höher aber nicht die Chance auf die anderen Kämpfer?
Das gleiche schreibst du ja auch bei den Beistandskarten. Das versteh ich nicht, wahrscheinlichkeitsrechnungstechnisch

Nein ist Sie nicht bei den Kämpfern.
Wenn du 2 / 6 / 10 an Hitchanche hast bei drei Kämpfern, kommt statistisch gesehen der Kämpfer mit Hitchance 10 am häufigsten.
Jetzt fängt ja das taktieren an .
Beispiel :
Hast du als Gegner Wasser und Erde, stellst du ja Blitz, Wind, Feuer dagegen. Wenn aber Blitz schlecht geskillt ist aber der am häufigsten kommt und Wind sehr gut geskillt ist, aber weniger kommt weil Blitz sich vordrängelt , dann macht das ja wenig Sinn.
Also muss Wind der Kämpfer mit der größten Hitchance sein in einem Kampf. Die anderen zwei Kämpfer sollten weniger Hitchance haben. Du setzt quasi alles auf eine Karte :D
Beistandskarten genau das gleiche Spiel. Im Idealfall hättest du jetzt zwei Wind Beistandskarten. Wenn du nur eine hast, dann sollte die andere eine niedrigere Hitchance haben als deine Windkarte.
Klar hast du da öfters Missing Karten, aber die Chance einen kritischen Treffer zu landen ist trotzdem höher.

Wenn man eine Stern-Karte auswählt, wird sie im Kampf auf jeden Fall genutzt oder muss sie erst aufgedeckt werden?
Kann es passieren, dass sie nach einem Kampf verfällt, obwohl man sie nicht nutzen oder finden konnte?

Sie muss aufgedeckt werden um genutzt zu werden.
Wenn sie nicht aufgedeckt wird, verfällt die Karte nicht.
Wirkt die +10XP-Karte nur bei einem Sieg?

Ja nur bei Sieg
lg
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Sunny2005 (22.06.2022)

19

Mittwoch, 22. Juni 2022, 17:11

Ah, danke für die Antworten :)

Verfällt die Sternkarte auch, wenn man sie aufdeckt aber nicht nutzt?

Das mit den Hitchancen hatte ich so schon verstanden. Nur so oft wie ich schon 3x Miss-Karten hatte, wäre mir da eine schlechtere Kampfkarte lieber gewesen als gar keine.

Daher versteh ich die Taktik nicht bei Kämpfen, in denen man eh mit dem höchsten Hit(10) spielen will.
Wäre es dann nicht besser bei den Kämpfern 6/7/10 zu spielen, statt 2/6/10, um 3 Miss zu vermeiden?

Sorry fürs nerven, bin grad an die Grenzen meiner Taktiken gekommen :/

moishe

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20

Mittwoch, 22. Juni 2022, 17:31

Daher versteh ich die Taktik nicht bei Kämpfen, in denen man eh mit dem höchsten Hit(10) spielen will.
Wäre es dann nicht besser bei den Kämpfern 6/7/10 zu spielen, statt 2/6/10, um 3 Miss zu vermeiden?


Bei den Kämpfern gibt es keine Miss Karte
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