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Über mich
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Rasse: Mensch
Geschlecht: Männlich
Aussehen: Store ist ca. 1,90 cm groß. Er wirkt drahtig und muskulös. Seine durch die Sonne ausgebleichten schulterlangen Harre bindet er nur locker hinter dem Kopf zusammen und sein Drei-Tage Bart unterstreicht seine nordische Herkunft. Sein auffälligstes Mermal ist eine große Tättoowierung auf seiner Brust und seine Narben die sich wie ein Spinnennetz über seinen Körper ziehen. Sein grünen Augen sind hart und doch tragen sie eine leichte Melancholie in sich, die sich auf seine ganze Haltung überträgt. Bekleidet ist er wie ein Sammler und Fallensteller mit Hose und Jacke aus Tierhäuten, seine Füße stecken in leichten Stiefeln, doch sein Oberkörper ist unbekleidet. In kalten Nächten trägt er einen Wolfsmantel, angeblich aus dem Fell eines Wolfes den er im Kampf besiegen mußte.
Sein Kopf ist immer etwas gesenkt, damit er den Menschen nicht in die Augen schauen muss.
Ausrüstung: Er ist Meister der waffenlosen Kampfkunst, aus seiner Zeit im Kloster trägt er auf dem Rücken ein leichtes Samurai-Schwert und er hat an seinem Gürtel eine Schleuder.
Fähigkeiten: Seine gefährlichste Fähigkeit ist seine Unberechenbarkeit und sein untrügbarer Instinkt für Gefahr. Während seiner Zeit im Kloster wurde er zum Meister der waffenlosen Kampfkunst und dem Umgang mit dem japanischen Sumaria-Schwert ausgebildet. Er beherrscht diverse Taschenspieler-Tricks. Store ist ein ausgezeichneter Koch, doch kann er keine Ordnung halten.
Charakter: Store spricht nicht über seine Vergangenheit, dabei schwankt er zwischen Gleichgültigkeit und Melancholie. Seine Wut und sein Schuldgefühl lassen in zu oft zu viel trinken, dann kennt er weder Freund noch Feind und die darauf folgenden Nächte mit den Frauen sind ein weiterer Versuch sich zu betäuben. Er mischt sich in keinen Streit ein, doch mag er es nicht wenn in seiner Umgebung Schwächere unterdrückt werden und einmal in Fahrt ist es schwer ihn aufzuhalten. In der Gegenwart von Menschen ist es ihm unwohl, er kann ihre Hinterhältigkeit und Falschheit riechen. Er umgibt sich gerne mit schönen Frauen, doch mehr weil er sich ihrer bedienen will, als das er etwas für sie empfindet. In ihm tobt eine ständige Todesssehnsucht. Würfel und Karten sind ihm nicht fremd, vor allem wenn er wieder einmal zuviel getrunkenh hat. Als vom Schicksal getriebener sind im politische Ränkespiele zu wieder und den Versuch ihn zu beugen haben die meisten mit ihrem eigenen Leben bezahlt.
Gesinnung: Viele ehemalige Weggefährten halten ihn für sehr rechtschaffen, doch er weiß das zu oft das Böse in ihm siegt. Gibt er jedoch sein Wort (was nur ganz selten vorkommt), so kann nur sein Tod ihn daran hindern es zu halten.
Geschichte: Der Sohn einer Hure und Vater eines Wanderes hat seine Eltern nie kennengelernt. Als Waise wurde er durch verschiedene Waisenhäuser gereicht bis er irgendwann in die Berge flüchtete und in einem Rudel Wölfe aufwuchs. Eine Schulbildung hat er nie genossen, doch ihn auf diesen Makel anzusprechen kann sehr ungesund sein. Wieder unter Menschen wurde die katholische Kirche schnell auf seine Fähigkeiten aufmerksam und schickte ihn in viel zu viele Kriege und viel zu viele unsinnige Kämpfe. Dabei hat er zu viele Freunde verloren so das er glaubt das es besser ist ein Einzelgänger zu sein. Als er merkte das man seine Fähigkeiten nur für unlautere Zwecke missbraucht wurden, desertierte er und begab sich in ein japanisches Kloster, dort hoffte er den Frieden und die Vergebung zu finden die ihn von seinen Sünden vom Schlachtfeld reinwaschen würden. Seine ständigen Schuldgefühle war jedoch zu groß, so das er glaubte innerlich zu brennen und so war es dann eine logische Konsequenz weiter zu reisen auf der Suche nach seinem inneren Gleichgewicht und Vergebung.
Die einzigen Wesen die er näher an sich heran lässt sind seine ständigen Begleiter: Ein hässlicher Kaltblütler namens Kröngart und der Falke Nirms. Beide sind ihm treu ergeben und auch er würde für beide sein Leben geben. Er lebt versteckt an einem See am Fuße des Berges Melnrock in einer spartanischen Hütte. Die einzige Person die je seine Hütte ausser ihm betreten hat ist die stumme Zwergin-Seherin Gremsal die hin und wieder nach dem Rechten sieht. Angeblich verbindet sie eine alte Freundschaft, Gremsal hat Store wochenlang gepflegt als er schwer verwundet von einem seiner unnötigen Schlachtzüge nach Hause kam.
Freunde nennen sie eine Alchemistin, Feinde nennen sie eine Kräuterhexe und Store hat mehrfach verhindert das sie als Hexe angeklagt wird.
Im nahe gelegenen Dorf taucht er nur selten auf, meistens um zu trinken,seine Vorräte aufzufüllen oder um seine feinen Schnitzereien (aus Knochen oder/und Holz) zu verkaufen.
Meine Stimmen im Kopf - Nirms, die Falke-Dame - Kröngard, der Hengst - flüstern - normales Reden - Gedanken
Persönliche Informationen
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Donnerstag, 21. April 2016, 12:57
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Samstag, 30. Mai 2015, 23:00
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Freitag, 29. Mai 2015, 21:41
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Donnerstag, 28. Mai 2015, 23:10
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Donnerstag, 28. Mai 2015, 22:08